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意外と知られていないテクニック集
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ふと「通知のアイコン参考にしたいな〜」と思った時などに使える。長文失礼
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タブレットの民たちよ!スマホ対応のゲームのスタジオだ↓苦労の時代は終わった!
▶︎ ▶︎ ▶︎ ▶︎ここから始まる君のhappy life!『ごぼう法』 おもしろい!(21歳goboさん)
ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ•̫͡•ʕ•̫͡•ʔ•̫͡•ʔ
ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(;^◇^)┘˚✧₊⁎❝᷀ົཽ≀ˍ̮ ❝᷀ົཽ⁎⁺˳✧༚
- daihuku-otya
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意外と知られていないテクニック集
#2170
スタジオ招待された時に出てくる「人(?)」マークはないんですね。
あったようです。↓
#2172
スタジオ招待された時に出てくる「人(?)」マークはないんですね。
あったようです。↓
#2172
Last edited by daihuku-otya (Jan. 15, 2022 07:26:55)
少数意見を誰かが言ったら多数意見の人が一気に叩きにくるSNSのシステムなんなん?
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意外と知られていないテクニック集
スタジオ招待はです。
https://scratch.mit.edu/svgs/messages/curator-invite.svg
↑この線より下は、今話している内容とは関係がありません。 詳しくは、ScratchWiki 署名
質問や意見を投稿する前に、まずは
①ScratchWikiで検索
②調べたい言葉 site:https://scratch.mit.edu/discuss/でGoogle検索
③プロジェクトに関することなら参考にする作品を検索して中をみる
④コミュニティーガイドラインやよくある質問、利用規約の確認
などをしておくと、無駄な投稿を減らしたり、スムーズに議論できます。
質問の仕方については質問のためのテンプレート(外部サイト)が参考になると思います(本名は書かないでね)。
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意外と知られていないテクニック集
ありがとうございます。
少数意見を誰かが言ったら多数意見の人が一気に叩きにくるSNSのシステムなんなん?
- oligami
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意外と知られていないテクニック集
半径rの正n角形を描く変数を使わない定義
変数を使わずに円を描くために作った
定義 (n) (x) (y) (r)完璧に同じの既にありそう…
x座標を ((x) + (r)) 、y座標を (y) にする
ペンを下ろす
((-180)/(n))度に向ける
(n) 回繰り返す
(((2)*(r))*(((180)/(n))の[sin v] ::operators)) 歩動かす
↻ ((360)/(n)) 度回す ::motion
end
ペンを上げる
変数を使わずに円を描くために作った
後輩にRust(プログラミング言語)やろうぜと言ったらゲームのRustと勘違いされた()
そんな流行ってんのそのゲーム?
- Yellow_Apple
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[色 v] の効果を ((1) / (0)) にするでスプライトの色を白黒にできます!
Last edited by Yellow_Apple (Jan. 16, 2022 04:09:04)
- daihuku-otya
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意外と知られていないテクニック集
#2184に補足
乱数を使ってシャッフルしたいリストに入れなおせばいいですよ〜〜♪♫
#2184↑これを改善するためには、シャッフルしたいリスト内のテキストを一時的に入れておくリストに入れ、
それはなくなるデータがある可能性が十分にありすぎで,シャッフルとはとても呼べません.ちょっとでもダメですが
乱数を使ってシャッフルしたいリストに入れなおせばいいですよ〜〜♪♫
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- daihuku-otya
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意外と知られていないテクニック集
半透明のパーツを入手する方法(色変え可能!)
1:Cat Flying-aというコスチュームを用意(スプライトを選ぶ、から選ぶ)
2:ねこの左手のパーツをバラバラにする
3:そこにある灰色のパーツが半透明。
実用性低い。グーグル図形描画とかインスケでやったほうがいいよ。
1:Cat Flying-aというコスチュームを用意(スプライトを選ぶ、から選ぶ)
2:ねこの左手のパーツをバラバラにする
3:そこにある灰色のパーツが半透明。
実用性低い。グーグル図形描画とかインスケでやったほうがいいよ。
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#2186
改善版
改善版
定義 リストをシャッフル
[i0 v] を [1] にする
([シャッフルしたいリスト v] の長さ :: list) 回繰り返す
(((i0)) 番目( [シャッフルしたいリスト v] ) :: list) を [一時記憶 v] に追加する
[i0 v] を (1) ずつ変える
end
[i v] を [1] にする
([シャッフルしたいリスト v] の長さ :: list) 回繰り返す
(i) 番目( [シャッフルしたいリスト v] )を (((1) から (([一時記憶 v] の長さ :: list)) までの乱数) 番目( [一時記憶 v] ) :: list) で置き換える
((i) 番目( [シャッフルしたいリスト v] ) :: list) 番目を [一時記憶 v] から削除する
[i v] を (1) ずつ変える
end
- p_nuts
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すいません。バグでした
Last edited by p_nuts (Jan. 22, 2022 08:51:42)
↑ここから下は署名と言って、いちいち手動で書いていません。署名に関するコメントは、プロフィールにて行って下さい。
ここは議論をする場所です。敬語を心がけましょう。 過去の署名
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