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- kouryou118103
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意外と知られていないテクニック集
その文字列が数字か調べたいときは
使用例
追記くん
>の向き逆でした。
正しくは
<(文字列) > [Infinity]>が使える
使用例
<(文字列) > [Infinity]>まで繰り返す
[セーブコード(数字)を入力] と聞いて待つ
end
[結果 v] を(答え)にする
[読み込む v] を送る
...
追記くん
>の向き逆でした。
正しくは
<(文字列) < [Infinity]>です。すいません。
Last edited by kouryou118103 (Feb. 16, 2022 13:34:47)
- hirayuu1414
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Scratcher
500+ posts
意外と知られていないテクニック集
#2243
Infinityのスペルが心配なら
あっ、僕も<の向き逆だったわw
Infinityのスペルが心配なら
<(文字列) < ((1) / (0))>でもいける
あっ、僕も<の向き逆だったわw
Last edited by hirayuu1414 (Feb. 16, 2022 20:35:11)
- sodamacky
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Scratcher
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
ディスカッションフォーラムで
@ greenflagがクリックされたときとうつと
もしかしていったかも(常識でしょうか…?)
@ greenflagがクリックされたときとうつと
@greenflag がクリックされたときとできる
もしかしていったかも(常識でしょうか…?)
Last edited by sodamacky (Feb. 16, 2022 13:26:47)
- futon0912
-
Scratcher
1000+ posts
意外と知られていないテクニック集
フォントを斜めにしたいときは、まず文字を斜めにして文字を横方向に縮めると斜めの字体になる。
合成音声と吹き出しの内容を同じにするときは
とできる。
たまに合成音声が別の読み方をするので改良版は
とできる。
このプログラムは基本的に内容で書いて、合成音声がおかしな読み方をしたときに特別のところにひらがなで書くというプログラムです。
合成音声と吹き出しの内容を同じにするときは
定義 喋る(内容)
(内容) と言う
(内容)と喋る
とできる。
たまに合成音声が別の読み方をするので改良版は
定義 喋る(内容)(特別)
もし <((特別) の長さ) = [0]> なら
(内容) と言う
(内容)と喋る
でなければ
(内容) と言う
(特別)と喋る
end
とできる。
このプログラムは基本的に内容で書いて、合成音声がおかしな読み方をしたときに特別のところにひらがなで書くというプログラムです。
- cider1
-
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72 posts
意外と知られていないテクニック集
間違えたため削除させていただきました。
Last edited by cider1 (Feb. 17, 2022 08:00:28)
- cider1
-
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72 posts
意外と知られていないテクニック集
2進数を10進数に変換するプログラム
⚑ がクリックされたとき
[答え] を [0] にする
[10進数にしたい2進数は?] と聞いて待つ
<([0b] と (答え)) = (答え)> まで繰り返す
[答え] を (1) ずつ変える
end
Last edited by cider1 (Feb. 17, 2022 08:04:56)
- inoking
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
以下で出来ます。
[foo v] を [0b1010] にする
[foo v] を ((foo) * (1)) にする//foo → 10
- yuzupon1133-sub
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
それはGIFで設定したフレームの時間間隔によって異なります。
GIFが30fpsならScratchでの1フレームの時間は1/30秒になります。
GIFが60fpsならScratchでは1/60秒になります。
GIFが30fpsならScratchでの1フレームの時間は1/30秒になります。
GIFが60fpsならScratchでは1/60秒になります。
Last edited by yuzupon1133-sub (Feb. 17, 2022 13:31:22)
- inoking
-
Scratcher
1000+ posts
意外と知られていないテクニック集
Scratch では
つまり、元の アニメーションGIF が 30fps ならそのまま再生されるはずです。
一方、元の アニメーションGIFが 60fps なら Scratch でそのままコスチュームとして再生するとスローになるはずです。
※いずれもあらためて動作確認したわけではありません。
ずっととすると 30fps で動作します。
次のコスチュームにする
end
つまり、元の アニメーションGIF が 30fps ならそのまま再生されるはずです。
一方、元の アニメーションGIFが 60fps なら Scratch でそのままコスチュームとして再生するとスローになるはずです。
※いずれもあらためて動作確認したわけではありません。
- tennsai3
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Scratcher
32 posts
意外と知られていないテクニック集
自分専用のプログラムを作りたいときこれでは中を見ることによって秘密などがバレてしまいますもし <<(ユーザー名) = [fine316]>> なら
end
結構常識かもしれませんね。
- 3659662244
-
Scratcher
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
エディター
直前の動作の取り消し・・・Ctrl(Macではcommand)+Z(やり直しは不可)
指定した部分だけブロックを消す・・・ブロックをクリック→Backspaceまたはdeleteでクリックした部分のみ削除される。スタックブロックの場合、自動的に消された部分が繋がる。
ディスカッションフォーラム
引用時に現れるメッセージ
と書くと、画面に表示されないが、引用時には現れる。なお、メッセージは英語で書いてはいけない(予約語の場合不可)。
引用元: https://ja.scratch-wiki.info/wiki/Scratchの裏技#Scratch_3.0.E3.81.AE.E3.81.BF
直前の動作の取り消し・・・Ctrl(Macではcommand)+Z(やり直しは不可)
指定した部分だけブロックを消す・・・ブロックをクリック→Backspaceまたはdeleteでクリックした部分のみ削除される。スタックブロックの場合、自動的に消された部分が繋がる。
ディスカッションフォーラム
引用時に現れるメッセージ
と書くと、画面に表示されないが、引用時には現れる。なお、メッセージは英語で書いてはいけない(予約語の場合不可)。
引用元: https://ja.scratch-wiki.info/wiki/Scratchの裏技#Scratch_3.0.E3.81.AE.E3.81.BF
- bondokun
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Scratcher
4 posts
意外と知られていないテクニック集
・順番にキーが押されたことを検知・
拡張機能"MakeyMakey"で、引数に、半角スペースで区切りながら
順番にキーを入力することで検知できます。
(2つ以上でないと検知できません)
例:
使えるキー一覧(もっとあるかも):
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z(半角アルファベット)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0(半角数字)
- ^ \ @ , . / \() (半角記号)
! " # $ % & ' ( ) = ~ | ` { + * } < > ? _ (shiftキーで入力できる半角記号)
enter space up down right left (順に、エンター、スペース、上矢印、下矢印、右矢印、左矢印キー)
拡張機能"MakeyMakey"で、引数に、半角スペースで区切りながら
順番にキーを入力することで検知できます。
(2つ以上でないと検知できません)
例:
([a b c] と [])が順番に押されたとき ::hat #0FBD8C
...
使えるキー一覧(もっとあるかも):
a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z(半角アルファベット)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0(半角数字)
- ^ \ @ , . / \() (半角記号)
! " # $ % & ' ( ) = ~ | ` { + * } < > ? _ (shiftキーで入力できる半角記号)
enter space up down right left (順に、エンター、スペース、上矢印、下矢印、右矢印、左矢印キー)
- MINTO_905
-
Scratcher
25 posts
意外と知られていないテクニック集
直前の動作の取り消し・・・Ctrl(Macではcommand)+Z(やり直しは不可)僕の場合、command+shift+zでやり直しができました。
- yuzupon1133-sub
-
Scratcher
1000+ posts
意外と知られていないテクニック集
大体のショートカットキーはShiftを足すことで真逆の動作をします。
まあWin10のやり直しはCtrl + Yなんですけど。。。
まあWin10のやり直しはCtrl + Yなんですけど。。。
