Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » 日本語
- » 意外と知られていないテクニック集
#4081May 6, 2024 12:05:09
#4082May 7, 2024 22:12:28
#4083May 8, 2024 12:55:14
#4084May 8, 2024 13:12:45
- abee
-
1000+ posts
意外と知られていないテクニック集
#4091
実験してみるとわかりますが、#4090の方法だと、0.01から100までの小数点以下2桁までの乱数になりますが、#4091の方法だと、より桁数の大きな小数になります。
したがって、同じ結果になりません。
実験してみるとわかりますが、#4090の方法だと、0.01から100までの小数点以下2桁までの乱数になりますが、#4091の方法だと、より桁数の大きな小数になります。
したがって、同じ結果になりません。
- poroguramingu
-
18 posts
意外と知られていないテクニック集
いいえ知ってはいなかったんですけど スプライトを白黒にするとき使えるかも?[色 v] の効果を ((1) / (0)) にするさすがに誰でも知ってると思います…
次はモノクロです。2つのスプライトを使います
1つめはそのまま
2つめは複製してこのようなコードを組む⚑ がクリックされたときこれでモノクロになります
前に出す
[幽霊 v] の効果を (50) にする
[色 v]の効果を (100) にする
みなさん知ってますよね…すみません…
白黒とモノクロは何が違いますか?
白黒はモノクロの中にあります
調べてみたらわかりました
参考にしたURL:
https://www.graphic.jp/feature/grayscale#:~:text=%E3%83%A2%E3%83%8E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%81%A8%E3%81%84%E3%81%86%E3%81%A8%E3%80%8C%E7%99%BD%E9%BB%92%E3%80%8D%E3%82%92,%E3%81%97%E3%81%9F%E5%8D%B0%E5%88%B7%E3%82%92%E6%8C%87%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82
署名
3Dにも挑戦中
一次方程式の解の公式教えてくれるぞ機や
二次方程式の解の公式教えてくれるぞ機
チュートリアル(光の三原色の図の作り方)も作った
@greenFlagが押されたとき::events hat
もし<フォロバ狩りされた::#f5f52a>なら{
フォローを外す::#0aa0a0
}::control
- aiueo-san
-
6 posts
意外と知られていないテクニック集
((((((四捨五入したい数字) * (10^四捨五入したい桁数))) を四捨五入)) / (10^四捨五入したい桁数))で特定の位まで四捨五入できます。
Last edited by aiueo-san (May 19, 2024 06:44:55)
- hanamaru10
-
24 posts
意外と知られていないテクニック集
アニメを作る時に便利な定義
定義 いう(なんて?)
(なんて?) と言う
定義 (なんて?)としゃべる
[] と言う
- kinnniku_pi-mann
-
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
#4096
その定義必要ありますか?
その定義必要ありますか?
好きな証明発表ドラゴン
________________________
| | _,
|〇〇だから~~であり△△と考えるのが☐☐でしょう |=^ ‘~,
| | //:I /¯
‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ ’-'‛–>
Scratch短歌
質問に 答えるときは 投稿日 その後の投稿 必ずチェック(字余り)
- kouryou118103
-
1000+ posts
意外と知られていないテクニック集
容量とかに詳しくないので正確な計算はできませんが、「言う」がある程度多いときにデータの圧縮につながります。
- ioqj
-
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
改ページの際にはリンクをお願いします。↑についてはマイクを使用しますね。現実で一定の音が出ると作動します!しってるかな?<うるさい::sensing>というブロックがある。
scratch1.4で存在していた、現在は削除されたブロックですね。
昔はマイクで聞き取った音量が30以上の時にtrue(真)を渡してたのですが、2.0から音量が10以上の時にtrueを渡すようになったそうです。
Scratch Wikiより
<うるさい::sensing>を使ったプロジェクトは、例えばこれがあります。
Last edited by ioqj (May 31, 2024 09:29:41)
山梨県在住の13歳。現在、中学一年生である。
各リンクは以下から
コメント | サブアカウント(loqj) | フォロー | フォロワー | プロジェクト | お気に入り | 好き | フォローしているスタジオ | キュレーションしたスタジオ
フォロワーが120人突破しました!
現在のポスト数(署名の最終更新時点)は、(削除された投稿を除いて)140postsです。
Last edited by ioqj (7月 25, 2024 11:09:23)(JST)
- rikipr
-
0 posts
意外と知られていないテクニック集
<[] と [enter] キーが押された>enterキーが押された
Last edited by rikipr (May 31, 2024 11:11:56)
- dgakjdjoa
-
25 posts
意外と知られていないテクニック集
改ページの際にはリンクをお願いします。↑についてはマイクを使用しますね。現実で一定の音が出ると作動します!しってるかな?<うるさい::sensing>というブロックがある。
scratch1.4で存在していた、現在は削除されたブロックですね。
昔はマイクで聞き取った音量が30以上の時にtrue(真)を渡してたのですが、2.0から音量が10以上の時にtrueを渡すようになったそうです。
Scratch Wikiより<うるさい::sensing>を使ったプロジェクトは、例えばこれがあります。
<[音量] > [好きな音量]>のほうが音量を調整できて便利ですけどね()
でも一つのブロックでできるのも便利だと思います
- ioqj
-
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
使い方としては、dgakjdjoaさんのプロジェクトのような使い方のほかに、[ enter ] キーが押されたときを出す裏技もありますよね。
正式なブロックとして採用してもらいたい。
[どれかの v] キーが押されたときのような使い方があります。
もし <([enter] と []) キーが押された> なら
...
end
山梨県在住の13歳。現在、中学一年生である。
各リンクは以下から
コメント | サブアカウント(loqj) | フォロー | フォロワー | プロジェクト | お気に入り | 好き | フォローしているスタジオ | キュレーションしたスタジオ
フォロワーが120人突破しました!
現在のポスト数(署名の最終更新時点)は、(削除された投稿を除いて)140postsです。
Last edited by ioqj (7月 25, 2024 11:09:23)(JST)