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assc
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意外と知られていないテクニック集

定義ブロックをバックパックに入れると、赤ブロックになる。
Ikura-Ken
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意外と知られていないテクニック集

                                                               (noop)
assc
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意外と知られていないテクニック集

Ikura-Ken wrote:

                                                               (noop)


どうやってするんですか?
Ikura-Ken
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意外と知られていないテクニック集

assc wrote:

Ikura-Ken wrote:

                                                               (noop)


どうやってするんですか?
いや、赤い、ヌープブロックという、カウンターの値を表しているある種の変数です。 
fine316
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意外と知られていないテクニック集

定義ブロックの「オプション」を開いて「画面を再描画せずに実行する」に☑を入れるとターボモードのように処理が速くなる
まあ常識ではありますが、知らない人にはうれしいはず

AtCoder はいいぞ
Ikura-Ken
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意外と知られていないテクニック集

fine316 wrote:

定義ブロックの「オプション」を開いて「画面を再描画せずに実行する」に☑を入れるとターボモードのように処理が速くなる
まあ常識ではありますが、知らない人にはうれしいはず
penを使う人には必要不可欠ですよね。
(向き) 度に向ける
   これもけっこうじょーしき
yoshiki_i
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意外と知られていないテクニック集

変数を使うと動きがリアルになる
[加速度 v] を [0] にする
(30) 回繰り返す
[加速度 v] を (0.1) ずつ変える
(加速度) 歩動かす
end
mikikoii
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意外と知られていないテクニック集

yoshiki_i wrote:

変数を使うと動きがリアルになる
[加速度 v] を [0] にする
(30) 回繰り返す
[加速度 v] を (0.1) ずつ変える
(加速度) 歩動かす
end
それ当たり前

参照数100未満のすごい作品からの私のおすすめはこれ。更新日:2021/08/14。皆さんも参照数100未満だけど凄いという作品があったら入れてみてください。
ちなみにこれは署名です。設定をすれば自動的に入ります。

horamoon
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意外と知られていないテクニック集

mikikoii wrote:

yoshiki_i wrote:

変数を使うと動きがリアルになる
[加速度 v] を [0] にする
(30) 回繰り返す
[加速度 v] を (0.1) ずつ変える
(加速度) 歩動かす
end
それ当たり前
意外と知らない人は少なくないかと。

Splatoon2を持っている方はこちらへ↓
jitan
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意外と知られていないテクニック集

mikikoii wrote:

yoshiki_i wrote:

変数を使うと動きがリアルになる
[加速度 v] を [0] にする
(30) 回繰り返す
[加速度 v] を (0.1) ずつ変える
(加速度) 歩動かす
end
それ当たり前
何もそんな言い方せんでも・・・

Congratulations.

The October labor lottery is complete. Your name was pulled.
For immediate placement, report to the Ministry of Admission at Grestin Border Checkpoint.
An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling.

Glory to Arstotzka.
Ikura-Ken
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意外と知られていないテクニック集

もし <[#003820] 色に触れた> なら
もし <[#003820] 色に触れた> なら
もし <[#003820] 色に触れた> なら

end
end
end
プラットフォーマーのゲーム作るときに使用する(ま、多少違ってもいい)
ko2222
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意外と知られていないテクニック集

Ikura-Ken wrote:

もし <[#003820] 色に触れた> なら
もし <[#003820] 色に触れた> なら
もし <[#003820] 色に触れた> なら

end
end
end
プラットフォーマーのゲーム作るときに使用する(ま、多少違ってもいい)
三重に重ねるのって何の意味があるんでしょうか?

PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。

自由配置型タワーディフェンスの試作品(結構人気)
https://scratch.mit.edu/projects/163391430/
Ikura-Ken
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意外と知られていないテクニック集

ko2222 wrote:

Ikura-Ken wrote:

もし <[#003820] 色に触れた> なら
もし <[#003820] 色に触れた> なら
もし <[#003820] 色に触れた> なら

end
end
end
プラットフォーマーのゲーム作るときに使用する(ま、多少違ってもいい)
三重に重ねるのって何の意味があるんでしょうか?
それについて現時点で研究中
もし <[右向き矢印 v] キーが押された> なら 
x座標を (10) ずつ変える


でなければ
もし <[左向き矢印 v] キーが押された> なら
x座標を (-10) ずつ変える


でなければ
もし <[上向き矢印 v] キーが押された> なら
y座標を (10) ずつ変える


でなければ
もし <[下向き矢印 v] キーが押された> なら
y座標を (-10) ずつ変える
end
end
end
end
ko2222
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意外と知られていないテクニック集

ko2222 wrote:

Ikura-Ken wrote:

もし <[#003820] 色に触れた> なら
もし <[#003820] 色に触れた> なら
もし <[#003820] 色に触れた> なら

end
end
end
プラットフォーマーのゲーム作るときに使用する(ま、多少違ってもいい)
三重に重ねるのって何の意味があるんでしょうか?
あと、ぶっちゃけるとプラットフォーマーに限らず大体のゲームで使いますし、100%penのプラットフォーマーでは逆に使えません。

PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。

自由配置型タワーディフェンスの試作品(結構人気)
https://scratch.mit.edu/projects/163391430/
Ikura-Ken
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意外と知られていないテクニック集

ko2222 wrote:

ko2222 wrote:

Ikura-Ken wrote:

もし <[#003820] 色に触れた> なら
もし <[#003820] 色に触れた> なら
もし <[#003820] 色に触れた> なら

end
end
end
プラットフォーマーのゲーム作るときに使用する(ま、多少違ってもいい)
三重に重ねるのって何の意味があるんでしょうか?
あと、ぶっちゃけるとプラットフォーマーに限らず大体のゲームで使いますし、100%penのプラットフォーマーでは逆に使えません。
ソ、100%ペンは恐ろしい
horamoon
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意外と知られていないテクニック集

自分のコンピュータにダウンロードして、
またアップロードすると、
リミックス扱いにならない。

Splatoon2を持っている方はこちらへ↓
fine316
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意外と知られていないテクニック集

horamoon wrote:

自分のコンピュータにダウンロードして、
またアップロードすると、
リミックス扱いにならない。
ですが、それは人としてよくないのではないかと…

AtCoder はいいぞ
horamoon
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意外と知られていないテクニック集

fine316 wrote:

horamoon wrote:

自分のコンピュータにダウンロードして、
またアップロードすると、
リミックス扱いにならない。
ですが、それは人としてよくないのではないかと…
そうですね..。
嫌なテクニックだ…。

Splatoon2を持っている方はこちらへ↓
mikikoii
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意外と知られていないテクニック集

Ikura-Ken wrote:

ko2222 wrote:

ko2222 wrote:

Ikura-Ken wrote:

もし <[#003820] 色に触れた> なら
もし <[#003820] 色に触れた> なら
もし <[#003820] 色に触れた> なら

end
end
end
プラットフォーマーのゲーム作るときに使用する(ま、多少違ってもいい)
三重に重ねるのって何の意味があるんでしょうか?
あと、ぶっちゃけるとプラットフォーマーに限らず大体のゲームで使いますし、100%penのプラットフォーマーでは逆に使えません。
ソ、100%ペンは恐ろしい
ふれたはんていができるんpはひょうじされてるよきだけtーです

参照数100未満のすごい作品からの私のおすすめはこれ。更新日:2021/08/14。皆さんも参照数100未満だけど凄いという作品があったら入れてみてください。
ちなみにこれは署名です。設定をすれば自動的に入ります。

Ikura-Ken
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