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- masa2004
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
スマートフォンなどでディスカッションを見ていて、黒の見にくい画面になったら、一番下の
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でstandardを選択すれば見慣れた画面に直るよ。
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でstandardを選択すれば見慣れた画面に直るよ。
- fine316
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
スライダー変数は、線の上をクリックすると数値を1刻みで変えられる
Last edited by fine316 (April 15, 2017 05:38:50)
- fine316
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
(すべて v) 番目を [list v] から削除するというのがある。
(自分は知らずに
<([list v] の長さ :: list) = [0]> まで繰り返すというのをいちいち組んでいた)
(1 v) 番目を [list v] から削除する
end
Last edited by fine316 (April 20, 2017 10:11:10)
- fine316
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
[すべて v] を止めるや、赤いストップボタンはクローンも消えるが、
[スプライトの他のスクリプト v] を止めるだとクローンは消えない
- fine316
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
ageを兼ねて。
ユーザー名のリンクを張りたいときは、
@fine316
のような感じでできる。(トピックでの投稿を除く)
ちなみに、
@fine316
というように@が全角だとリンクは張れない
ユーザー名のリンクを張りたいときは、
@fine316
のような感じでできる。(トピックでの投稿を除く)
ちなみに、
@fine316
というように@が全角だとリンクは張れない
- mikikoii
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
破壊するはない。言うならその作品の止めるボタンを使えなくするだな[タイマー v] > (0.1) のときで止めるボタンを破壊できる。
ずっと
タイマーをリセット
[ww] と (2) 秒言う
end
- inoking
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
これはよろしくない(クラッキングに近い)テクニックと思われます。破壊するはない。言うならその作品の止めるボタンを使えなくするだな[タイマー v] > (0.1) のときで止めるボタンを破壊できる。
ずっと
タイマーをリセット
[ww] と (2) 秒言う
end
よって、あまり広めるべきではないと思います。
- horamoon
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意外と知られていないテクニック集
僕は素晴らしい発想だと思います。これはよろしくない(クラッキングに近い)テクニックと思われます。破壊するはない。言うならその作品の止めるボタンを使えなくするだな[タイマー v] > (0.1) のときで止めるボタンを破壊できる。
ずっと
タイマーをリセット
[ww] と (2) 秒言う
end
よって、あまり広めるべきではないと思います。
実際に使い道があるかどうかはさておき、
面白いと思います。
それにブロックを使ったちゃんとした方法ですし。
- kaaramochi
-
Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
逆はできますか?(([0x] と (16進数)) + (0))で16進数を10進数に変換できる。結構便利。
- CommandSlash017
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意外と知られていないテクニック集
ここが参考になるかもです。逆はできますか?(([0x] と (16進数)) + (0))で16進数を10進数に変換できる。結構便利。
- MMGISS
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
ちなみに僕は素晴らしい発想だと思います。略これはよろしくない(クラッキングに近い)テクニックと思われます。
よって、あまり広めるべきではないと思います。
実際に使い道があるかどうかはさておき、
面白いと思います。
それにブロックを使ったちゃんとした方法ですし。
[タイマー v] > (lastTime) のときこうすることでリセットすることなく永遠に実行できます
[lastTime v]を((タイマー)+(0.1))にする
昔これを使ったすごい作品がありました
https://scratch.mit.edu/projects/47293584/
使い方によってはクラッキングになり得ますが、
有効な使い道もあるし、面白いので私はhoramoonさんに賛成です
- 1qaz2wwsx3edc
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
⚑ がクリックされたとき[お好きな変数1 v] を [-1] にすると、
タイマーをリセット[お好きな変数2 v] を [0] にする
[タイマー v] > (お好きな変数2) のとき[ お好きな変数1v] を (1) ずつ変える<(お好きな変数1) = [1]> まで繰り返すで、赤い丸(停止ボタン)が、押されたか、または、何回押されたか、
[お好きな変数2 v] を ((タイマー) + (0.1)) にする
end
調べられる。
Last edited by 1qaz2wwsx3edc (May 6, 2017 09:39:44)
- 1qaz2wwsx3edc
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Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
すみませんでした意味のない投稿はやめてください。[タイマー v] > (10) のとき
まだよくトピックの仕様が、わかっていませんでした。