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- inoking
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
さらに補足: ネットに転がっている画像の大半は使えないと思ったほうがよいでしょう。
ドラえもんなどアニメのキャラクターなどは
まず使えません。
- TMK921
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11 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
画像をダウンロードしたあと、プロジェクトのスプライトを追加するボタンにマウスを持って行って、出てくるメニューの上の「スプライトをアップロードする」を押して、保存した画像を読み込みます。 インターネットの画像を作品の画像に持ってくることは、どうすればよいですか?
できました!ありがとうございます。
- kenreiwa2
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問です。
メッセージのところの
絞り込みで
スタジオ通知などはありますが。
フォローされたのを調べるのはありますか?
自分では確認できませんでした。
メッセージのところの
絞り込みで
スタジオ通知などはありますが。
フォローされたのを調べるのはありますか?
自分では確認できませんでした。
when I receive [絞り込みのボタン v]ちなみにスクラッチブロックは質問にある程度関係あればつかっていいらしいです。
broadcast [フォロー v]
Last edited by kenreiwa2 (June 12, 2025 11:59:13)
- TNTSuperMan
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
無いですね。
全ての選択肢を試しましたが全部ダメでした。
ブロックは関係あれば使っていいの根拠はどこかな?無意味だから良くない気がする…
全ての選択肢を試しましたが全部ダメでした。
ブロックは関係あれば使っていいの根拠はどこかな?無意味だから良くない気がする…
- inoking
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#9254:
翻訳して読んでみてください。
ちなみにスクラッチブロックは質問にある程度関係あればつかっていいらしいです。
#9254補足として、Scratch チームからのコメント(投稿者の Za-Chary さんは当時 Scratch チームでした)を示します。
質問にある程度関係あれば使っていいというのは正確ではありません。
#2にあるように、「必要な時に」使ってください。
翻訳して読んでみてください。
- 611art
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6 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
今ゲームを作っているのですが保存の仕方がわかりません。
みなさん「~と聞いて待つ」というブロックを使って作っているのですが、なぜたくさんのひょうじされた
文字列を入力すると前やったじょうたいにもどるのですか?
仕組みとその例を教えてください。よろしくお願いいたします。
※回答は読めないので日本語でお願いします。
みなさん「~と聞いて待つ」というブロックを使って作っているのですが、なぜたくさんのひょうじされた
文字列を入力すると前やったじょうたいにもどるのですか?
仕組みとその例を教えてください。よろしくお願いいたします。
※回答は読めないので日本語でお願いします。
- Clemens829
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問の意味がよく分かりません。
文字列」「前やったじょうたいにもどる」との繋がりが見えません。
「~と聞いて待つ」の仕様ではなく、別のスクリプトが要因になっているのでは?
いずれにせよ、質問の解決のためには、もう少し詳細な説明やプロジェクトのリンクを提示していただけるとありがたいです。
なお、ここは日本語フォーラムですので投稿は原則日本語で行われます。
何を保存するのですか? 保存の仕方がわかりません。
「~と聞いて待つ」ブロックには質問と回答欄を表示し、直近の解答を みなさん「~と聞いて待つ」というブロックを使って作っているのですが、なぜたくさんのひょうじされた
文字列を入力すると前やったじょうたいにもどるのですか?
(答え)に保存するという機能しかありませんので、「たくさんのひょうじされた
文字列」「前やったじょうたいにもどる」との繋がりが見えません。
「~と聞いて待つ」の仕様ではなく、別のスクリプトが要因になっているのでは?
いずれにせよ、質問の解決のためには、もう少し詳細な説明やプロジェクトのリンクを提示していただけるとありがたいです。
なお、ここは日本語フォーラムですので投稿は原則日本語で行われます。
Last edited by Clemens829 (June 13, 2025 01:37:39)
- soma_le
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31 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
ペン機能で書いたものをなぞる(全部消えて、自分が書いたものが再生される)ようなものの作り方、またはそのような作品を知っていたら教えてください
- atto0519-Scratch
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78 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
ペン機能で書いたものをなぞる(全部消えて、自分が書いたものが再生される)ようなものの作り方、またはそのような作品を知っていたら教えてくださいhttps://scratch.mit.edu/projects/1179033443/この作品のような感じですかね?
Last edited by atto0519-Scratch (June 13, 2025 02:00:07)
- Koneko_koko-2
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21 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#9259
▼レベル、ステータス、スコア、アイテムの所持・非所持などなら、
その数値を、ほかの文字(アルファベットやひらがななど)の、
何番目にその数値があるのか割り当てて置き換えます。(1=あ、2=い、3=う、など自分で決めておきます)
ゲームを終了する時点で、
割り当てられた文字を出力すれば、これが「保存(セーブデータの作成)」になります。
▼「~と聞いて待つ」に入力された文字(「保存」で出力した文字)を読み取り、
先に設定した数値を、レベル、ステータス、などの変数に入れれば、
保存した時の数値を「再現」することが出来るという仕組みです。
エンコード・デコード というキーワードも、ヒントになると思います。
一度検索してみてください。
例えば、 今ゲームを作っているのですが保存の仕方がわかりません。
みなさん「~と聞いて待つ」というブロックを使って作っているのですが、なぜたくさんのひょうじされた
文字列を入力すると前やったじょうたいにもどるのですか?
仕組みとその例を教えてください。よろしくお願いいたします。
※回答は読めないので日本語でお願いします。
▼レベル、ステータス、スコア、アイテムの所持・非所持などなら、
その数値を、ほかの文字(アルファベットやひらがななど)の、
何番目にその数値があるのか割り当てて置き換えます。(1=あ、2=い、3=う、など自分で決めておきます)
ゲームを終了する時点で、
割り当てられた文字を出力すれば、これが「保存(セーブデータの作成)」になります。
▼「~と聞いて待つ」に入力された文字(「保存」で出力した文字)を読み取り、
先に設定した数値を、レベル、ステータス、などの変数に入れれば、
保存した時の数値を「再現」することが出来るという仕組みです。
エンコード・デコード というキーワードも、ヒントになると思います。
一度検索してみてください。
Last edited by Koneko_koko-2 (June 13, 2025 02:15:30)
- mokun12
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
プロジェクトの保存なら、エディター画面の右上に直ちに保存と書いてあるところがあるので、そこを押せば保存できます。 今ゲームを作っているのですが保存の仕方がわかりません。
端末に保存する場合は、左上にあるファイルと書いてあるボタンを押し、一番下の選択肢の「コンピューターに保存する」というボタン押せば、保存できます。逆に取り出すときは、保存するの上の「コンピューターから読み込む」というボタン押すと、ファイルの選択画面が出てくるので、選択して「開く」を押せば過去に保存したプロジェクトのデータを取り出せます。
教えるところが間違っていたら再度具体的に質問をお願いします。
Koneko_koko-2さんが言っていたエンコードのGoogle検索とデコードのGoogle検索はこちら
前の投稿にもあるとおり、そもそもここは日本語フォーラムなので英語などの他の言語で回答する人はいません。 ※回答は読めないので日本語でお願いします。
New Scratcherが質問するとは…感心感心
Last edited by mokun12 (June 13, 2025 04:01:57)
- scratch-DAISUKI-dayo
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17 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
クラウド変数について
あのーすみません質問なのですがクラウド変数用のデータ圧縮を考えていますそして下のようなプロジェクトを考えています
あのーすみません質問なのですがクラウド変数用のデータ圧縮を考えていますそして下のようなプロジェクトを考えています
when I receive [データほぞん v]
forever
読み込み((☁ データ) / (2)
wait (3) secs
end
定義
set [結果 v] to ((データ) * (2))
Last edited by scratch-DAISUKI-dayo (June 13, 2025 20:58:38)
- K-ver
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
無差別フォロー はコミュニティーガイドライン違反ではないですか。
フォローをすると (ユーザー名)がフォローしました ときます。それをたくさん送ることになります
フォローをすると (ユーザー名)がフォローしました ときます。それをたくさん送ることになります
- TNTSuperMan
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#9267
無差別フォローについて#104を引用します。閉じててQuote出来ないため人力で再現しました
無差別フォローについて#104を引用します。閉じててQuote出来ないため人力で再現しました
結論はすでに出ていてこれ以上トピックで話すこともないと思います。
・無差別フォローは禁止行為ではなく、それを他人がとやかく言うことはできません。
・フォロー返しのためのフォロー(F4F) については Scratch チームからの指針 のとおりです。
それについてどう思うかは人それぞれです。
例えば、「無差別フォローしている人のおかげで自分のフォロワーが増えている」ととらえることもできます。
無差別フォローで人気者になっている(←事実かどうか分かりませんが)のがうらやましいなら自分もすればいいだけです。
それが自分の主義に反するなら自分はしない。それでいいんじゃないでしょうか。
- scratch-DAISUKI-dayo
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
あのこれで上手く読み込めないので質問しました #9265
何を質問したいのですか
- sannta46
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11 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
まずそのスタジオのキュレーターかマネージャーになることが必要ですが、キュレーターやマネージャーになっていなくても作品を入れれるスタジオがあります、スタジオに作品を入れる方法は、スタジオのプロジェクトのところを開いて、プロジェクトを見るを押すと、自分の作品、 スタジオに作品をいれるにはどうしたらいいですか
お気に入りした作品、最近みた作品などを入れることができて、そのボタンの左の「URLで追加」はそのボタンの左に、入れたい作品のリンクを貼って、URLで追加を押したりすることでいれることができます、長文失礼しました