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- NIHONBO-RU
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
自分のスタジオが報告できてしまう現象があります。My browser / operating system: MacOS Macintosh X 10.15.7, Safari 17.2, No Flash version detected
Last edited by NIHONBO-RU (March 7, 2024 03:15:56)
- inoking
- Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
何をバグだと言っていますか? 自分のスタジオが報告できてしまう現象があります。
プロフィールなどの自分のコメントも報告できます。
フォーラムでの自分の投稿も報告できます。
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- tsmcoder
- Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
- KRTSD0823
- Scratcher
100+ posts
Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
端末(の音量)がミュートになっていませんか?詳しく教えてください。 音が鳴らないバグもあります。(本来はあるのにないという)
バグもありますってどういう意味でしょうか…
必ずしも「自分が正しい」とは限らない指摘されたことはできるだけ守った方がいい
oldest<=ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー=>newest
消しポン(CM) |【リアルタイム】最後に旗を押したユーザを保存|【Scratch】[アニメ]その宣伝、違反です。
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- Yukihisa2022
- Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
#9788
それはプロジェクトを開いた時に勝手に移動しているのですか?
そのバグについて、もう少しスクリーンショットなどの詳しい情報をお願いします。
それはプロジェクトを開いた時に勝手に移動しているのですか?
そのバグについて、もう少しスクリーンショットなどの詳しい情報をお願いします。
- haxm-v
- Scratcher
8 posts
Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
開いた時に勝手に移動している感じですが、該当するプロジェクトのファイルを読み込ませたところ、なぜかリストはしっかり画面内に表示されていました。 #9788
それはプロジェクトを開いた時に勝手に移動しているのですか?
そのバグについて、もう少しスクリーンショットなどの詳しい情報をお願いします。
- shutanbairan
- Scratcher
4 posts
Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
インターネットにもつながっていてログアウトにもなっていないのに、プロジェクトを保存中から動きません
保存ができませんでしたの表示はでてこなかったです。
保存ができませんでしたの表示はでてこなかったです。
- shutanbairan
- Scratcher
4 posts
Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
#9792
ありがとうございます。 ですが、新規作成したプロジェクトで、catを削除した状態でも、プロジェクトが保存できない状態になってしまいます。
ありがとうございます。 ですが、新規作成したプロジェクトで、catを削除した状態でも、プロジェクトが保存できない状態になってしまいます。
- 5-2kaito
- Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
#9793
端末を再起動してみてはどうでしょうか。または、不要なキャッシュを削除して動作をスムーズにしてみてもよいかもしれません。
端末を再起動してみてはどうでしょうか。または、不要なキャッシュを削除して動作をスムーズにしてみてもよいかもしれません。
こんにちは、@5-2kaitoです。
↑みたいな文字の作り方(主の作品ではありません) @-hu-ri-さんがしていたので真似しました。(流行るといいなあ!)
早速、問題です。
①漫画、葬送のフリーレンで勇者ヒンメルがフリーレンに鏡蓮華の指輪を渡すシーンが回想でありましたが、漫画では何話だったでしょうか。
②漫画、葬送のフリーレンで主が一番好きなキャラクターは何でしょう。
- XingYeng
- Scratcher
87 posts
Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
おそらく既出で、バグではなく設計思想による仕様と思われますが。。。
ハマったので。
・「メッセージ1を受け取ったとき」で、メッセージ2を送り、さらに「メッセージ2を受け取ったとき」で、メッセージ3を送り、「メッセージ3を受け取ったとき」でメッセージ4を送ると、「メッセージ4を受け取ったとき」が反応しないことがある。(「メッセージ??を受け取ったとき」のメッセージのネストの深さは正確ではないので、要確認です。)
・「メッセージXを受け取ったとき」の処理が長い(文字列解析のためにループしているなどの)場合に、メッセージXの処理中に、他のスプライトなどから「メッセージX」を送ると、以前実行していた「メッセージXを受け取ったとき」がキャンセルされて、「メッセージXを受け取ったとき」の最初から実行されてしまう。
こういう場合は、リストを自前のメッセージキューとして使うと、回避できました。
メッセージ処理がたくさん発生するプロジェクトで、変数で簡易的なセマフォを用意してクリティカルセクションを保護しても、セマフォが閉じたままになってバグるのは、こういう理由みたいです。多分、本当のセマフォを用意しても、メッセージを使っている限り、回避できないと思われます。
ハマったので。
・「メッセージ1を受け取ったとき」で、メッセージ2を送り、さらに「メッセージ2を受け取ったとき」で、メッセージ3を送り、「メッセージ3を受け取ったとき」でメッセージ4を送ると、「メッセージ4を受け取ったとき」が反応しないことがある。(「メッセージ??を受け取ったとき」のメッセージのネストの深さは正確ではないので、要確認です。)
・「メッセージXを受け取ったとき」の処理が長い(文字列解析のためにループしているなどの)場合に、メッセージXの処理中に、他のスプライトなどから「メッセージX」を送ると、以前実行していた「メッセージXを受け取ったとき」がキャンセルされて、「メッセージXを受け取ったとき」の最初から実行されてしまう。
こういう場合は、リストを自前のメッセージキューとして使うと、回避できました。
メッセージ処理がたくさん発生するプロジェクトで、変数で簡易的なセマフォを用意してクリティカルセクションを保護しても、セマフォが閉じたままになってバグるのは、こういう理由みたいです。多分、本当のセマフォを用意しても、メッセージを使っている限り、回避できないと思われます。
- inoking
- Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
1つ目は試したかぎりでは再現しませんでした( おそらく既出で、バグではなく設計思想による仕様と思われますが。。。検証プログラム)。
ハマったので。
・「メッセージ1を受け取ったとき」で、メッセージ2を送り、さらに「メッセージ2を受け取ったとき」で、メッセージ3を送り、「メッセージ3を受け取ったとき」でメッセージ4を送ると、「メッセージ4を受け取ったとき」が反応しないことがある。(「メッセージ??を受け取ったとき」のメッセージのネストの深さは正確ではないので、要確認です。)
・「メッセージXを受け取ったとき」の処理が長い(文字列解析のためにループしているなどの)場合に、メッセージXの処理中に、他のスプライトなどから「メッセージX」を送ると、以前実行していた「メッセージXを受け取ったとき」がキャンセルされて、「メッセージXを受け取ったとき」の最初から実行されてしまう。
2つ目は既出(例えばこれ)です。
バグかどうかは不明ですが、そういう動作として知られています。
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- XingYeng
- Scratcher
87 posts
Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
ありがとうございます。1つ目は試したかぎりでは再現しませんでした( おそらく既出で、バグではなく設計思想による仕様と思われますが。。。検証プログラム)。
ハマったので。
・「メッセージ1を受け取ったとき」で、メッセージ2を送り、さらに「メッセージ2を受け取ったとき」で、メッセージ3を送り、「メッセージ3を受け取ったとき」でメッセージ4を送ると、「メッセージ4を受け取ったとき」が反応しないことがある。(「メッセージ??を受け取ったとき」のメッセージのネストの深さは正確ではないので、要確認です。)
・「メッセージXを受け取ったとき」の処理が長い(文字列解析のためにループしているなどの)場合に、メッセージXの処理中に、他のスプライトなどから「メッセージX」を送ると、以前実行していた「メッセージXを受け取ったとき」がキャンセルされて、「メッセージXを受け取ったとき」の最初から実行されてしまう。
2つ目は既出(例えばこれ)です。
バグかどうかは不明ですが、そういう動作として知られています。
ひとつめは、もう一段階ネスト(メッセージ4をうけとったときで、メッセージ5を送る)したら私のChromebookでは起こりました。
https://scratch.mit.edu/projects/983333393/
私の環境は、そもそもリソースが少ないので、もしかすると、実行系依存かもしれないです。(Windowsは更新がめんどくさくて引っ張り出す気力がありません。。。)
ふたつめは既知ですね。よかったです。
Last edited by XingYeng (March 15, 2024 11:47:12)