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nkmryuy0509
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

音の状態がミュートボタンを押したときみたいに一切音が出なくなります。
koyamiya_1227
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

nkmryuy0509 wrote:

音の状態がミュートボタンを押したときみたいに一切音が出なくなります。
どこのことですか?
nkmryuy0509
Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

「音」のところに入れてある音の時間が0.00になって音が出なくなってしまいます
KRTSD0823
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

nkmryuy0509 wrote:

「音」のところに入れてある音の時間が0.00になって音が出なくなってしまいます
再生を押しても何もでませんか?
KiHa_47Kei
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

#9724
音が全くない状態(音量ゼロっていうことではない)なので、再生を押しても何も流れません。
2424nijiniji
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

すみません、画像がないのですがJSONをいじっていないにもかかわらず
①「できたぁ」と作ったプログラムを保存して公開しました。するともう一度中を見ると(一部の)ブロックが増殖してる。
②「このブロックいらないよ」と思ってつながっていないブロックを捨てると別のところにある(同じ内容の)ブロックが消えてしまう。
という現象が発生しました。

今回発生した現象では
値ブロック(数値・文字列を返す円・楕円のブロック)・真偽値ブロック(True,Falseを返す六角形のブロック)
について上記の現象が発生しました。
役に立つかはわかりませんが、一応この現象が確認できたプロジェクトのURLを貼っておきます。
これ
これ
これ
の3つで確認できました。

Last edited by 2424nijiniji (March 1, 2024 23:38:34)

KRTSD0823
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

KiHa_47Kei wrote:

#9724
音が全くない状態(音量ゼロっていうことではない)なので、再生を押しても何も流れません。
そもそも、音自体が壊れている(中身がない)状態ではないですよね?
最初からこれを聞けばよかったですね
inoking
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

2424nijiniji wrote:

今回発生した現象では
値ブロック(数値・文字列を返す円・楕円のブロック)・真偽値ブロック(True,Falseを返す六角形のブロック)
について上記の現象が発生しました。
役に立つかはわかりませんが、一応この現象が確認できたプロジェクトのURLを貼っておきます。
これ
これ
これ
の3つで確認できました。
3つと言いつつ、うち2つは同じ URL です。
また、これらが現象発生前なのか後なのか?
どこをどうやれば現象が発生したのか?
それらの情報がないと、ここに書かれてもどうしようもありません。

こちらを読んでみてください。
ibumajin
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35 posts

Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

https://scratch.mit.edu/projects/964282579 こちらのゲームなんですが、うまくクラウドが反映されません。
プログラムも確認したのですが、特に問題はありませんでした。
これはバグか何かの使用なのでしょうか、教えてほしいです。
Yukihisa2022
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

#9729
クラウド変数の名前を変更すると反映されることがあります。これを試したらどうなりますか?
ibumajin
Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

#9730
反映されました!ありがとうございます!!
ririri7
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1 post

Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

プロジェクトを作ってて発見しました。
変数にする分には問題ないのですが、例えば変数に応じてコスチュームを変えたりとかするとき、バグることがありました。
(6)*(0.1)はバグっていますが、(5)*(0.1)はバグりませんでした。(7)*(0.1)はバグりました。
まあ(6)/(10)を使えばいい話なんですが、ちょっと不便だなと感じたので投稿させていただきます。
画像の載せ方がわかんなっかったんで分かり次第載せます。
6*0.1が0.6000000000000001になっているバグの画像です。
お願いします

Last edited by ririri7 (Feb. 16, 2024 13:12:40)

inoking
Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

ririri7 wrote:

変数にする分には問題ないのですが、例えば変数に応じてコスチュームを変えたりとかするとき、バグることがありました。
(6)*(0.1)はバグっていますが、(5)*(0.1)はバグりませんでした。(7)*(0.1)はバグりました。
まあ(6)/(10)を使えばいい話なんですが、ちょっと不便だなと感じたので投稿させていただきます。
画像の載せ方がわかんなっかったんで分かり次第載せます。
6*0.1が0.6000000000000001になっているバグの画像です。
お願いします
機械計算に便利な2進数に置き換えて実行しているため生じる誤差です。
2進数で正確に表現できる数字(例:0.125)なら浮動小数点でも有効桁の範囲内で正確に計算できます。
こちらを読んでみてください。
kazumasakada
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2 posts

Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

たすけてください
昇格ボタンが押せません
昇格ぼたんがでてきません
kazumasakada
Scratcher
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昇格ボタンが押せません
昇格の場所までスクロールできません
5-2kaito
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

#9735
昇格とはなんですか。あなたは、Scratcherのようですから、これ以上昇格するようなことはありません。
tsmcoder
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#9738
スタジオのキュレーターからマネージャーへの「昇格」ではないでしようか。
mario427
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6 posts

Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

コスチュームの変更が反映されない…(オフライン版scratchでコスチュームを塗装しようとすると色:72・鮮やかさ:60・明るさ:100の状態で何も色が変わらず、直ちに保存ボタンを押してまた開いても、反映前の色になってしまう….それも頻繁に…..(´;ω;`) )
5-2kaito
Scratcher
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プロジェクトが保存できない主な理由 wrote:

プロジェクトを保存するときに問題が発生している場合は、次を参考にしてください。
音や画像のサイズ: もし音や画像がScratchのファイルサイズの上限(10MB)に達した場合はプロジェクトが保存されません。音をサウンドエディターを使って切り分けると、保存できるはずです。
音を切り分けるには、これをやってみてください:
1) 音タブをクリックし、長い音を選ぶ。
2) 音を最初の部分から選択する。
3) 「音をコピー」ボタンを押す。(もし押しても音が作成されない場合は、その部分が大きすぎるので、もっと小さい範囲で試す。)
4) 次の部分を選び、「音をコピー」を押す。
全部分割できるまで、この作業を行う。
音を続けて再生できます。コードタブをクリックし、「終わるまで~音を鳴らす」ブロックをつなげて連続して音を再生できます。
プロジェクトファイルのサイズ: プロジェクトが保存できないもう一つの理由として、たくさんのスプライトやコードのあるとても大きなプロジェクトであることが挙げられます。 Scratchは、プロジェクトの情報をproject.jsonというファイルに保管していて、それには5MBのファイルサイズ制限があります。もしたくさんのスプライトやコードを使っている場合は、スプライトを削減し、ブロックを減らしてみてください。
インターネット接続: 保存中にインターネット接続が切断されるとプロジェクトが保存できない場合があります。
サインアウト: アカウントからサインアウトされると、よくプロジェクトが保存できないことがあります。 これは、アカウントに複数台のコンピューターでサインインしたり、同じコンピューターで複数アカウントにサインインすると起こることがあります。 これは、家と学校の両方で作業していたり、複数人がアカウントを共有していたり(おすすめしません)2人が同じコンピューターで作業してるとよく起こります。
サインアウトを防ぐには、他人とScratchアカウントを共有せず、同時に1つのコンピューターで1つのアカウントのみにサインインしてください。また、学校、図書館その他共有されたコンピューターでScratchを使い終わったら、サインアウトするように心がけてください。

このページから

Last edited by 5-2kaito (Feb. 20, 2024 08:49:07)

pura314
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

(スプライト名)の(x座標、y座標、向きなど)というブロックを複製すると、
(x座標、y座標、向きなど)の部分が英語になるバグがあります。
また、これは日本語に限らず、違う言語でも(x座標、y座標、向きなど)の部分が英語になります

Last edited by pura314 (Feb. 20, 2024 11:31:06)

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