Discuss Scratch
- Discussion Forums
- » 日本語
- » 意外と知られていないテクニック集
- tomomoto
-
Scratcher
91 posts
意外と知られていないテクニック集
<>を
()などに入れると
[]
()の時は
true=1
False=0
[]に入れると
trueか
Falseで出力される
- orange6apple9
-
Scratcher
18 posts
意外と知られていないテクニック集
#2401
間違ってたらすみません。
多分どういうことですか?<>を…
(以下略)
ずっとで右向き矢印キーが押された時に1歩動かせるとか
(<[右向き矢印 v] キーが押された> + (0)) 歩動かす
end
もし <<マウスが押された> = [ture]> ならでマウスが押されていない時に表示する、みたいなことじゃないでしょうか
隠す
end
間違ってたらすみません。
Last edited by orange6apple9 (April 5, 2022 03:50:58)
- StrongPeanut
-
Scratcher
1000+ posts
意外と知られていないテクニック集
<<A::#098765> かつ <B::#876543>>の代用は
<(<A::#098765> + <B::#876543>) = (2)>
- tomomoto
-
Scratcher
91 posts
意外と知られていないテクニック集
#2401多分どういうことですか?<>を…
(以下略)ずっとで右向き矢印キーが押された時に1歩動かせるとか
(<[右向き矢印 v] キーが押された> + (0)) 歩動かす
endもし <<マウスが押された> = [ture]> ならでマウスが押されていない時に表示する、みたいなことじゃないでしょうか
隠す
end
間違ってたらすみません。
そうです!!
わかりにくくてすみません
ついでに1個
カウンターで1から10までの数字を繰り返したい時は
[変数 v] を (((変数) を (10) で割った余り) + (1)) にするでできる。
もし <> ならなどを使わずに済むため楽。
end
10のとこをいじれば
1からxまでの数字とかにできる
(xは好きな数字を入れる)
Last edited by tomomoto (April 5, 2022 04:41:43)
- tomomoto
-
Scratcher
91 posts
意外と知られていないテクニック集
New scratchかを見分ける方法
よく主流なのは
Newscratcher では普通の変数に入れるようなものになっているので
プログラム側は「クラウド変数にデータを入れられた」と勘違いしてしまいます
(Newscratcherではクラウド変数は普通の変数として扱われるため)
そこでNewscratcherはクラウド変数のデータの読み込みは最後に保存した
(クラウド変数ではなくプログラムの「直ちに保存」の保存)
時のデータを読み込む仕様を使い
1クラウドデータを2にする
2直ちに保存を押す
3プロジェクトの保存をしないようにクラウドデータを1にする
すると読み込んだ時のクラウド変数のデータは
Newscratcher は2
Scratcher は1
が読み込まれ区別することができる
作ってみた。
よく主流なのは
[☁️クラウド v] を [12] にするなどでデータを入れてみてどうなるかを検知する方法ですが
Newscratcher では普通の変数に入れるようなものになっているので
プログラム側は「クラウド変数にデータを入れられた」と勘違いしてしまいます
(Newscratcherではクラウド変数は普通の変数として扱われるため)
そこでNewscratcherはクラウド変数のデータの読み込みは最後に保存した
(クラウド変数ではなくプログラムの「直ちに保存」の保存)
時のデータを読み込む仕様を使い
1クラウドデータを2にする
2直ちに保存を押す
3プロジェクトの保存をしないようにクラウドデータを1にする
すると読み込んだ時のクラウド変数のデータは
Newscratcher は2
Scratcher は1
が読み込まれ区別することができる
作ってみた。
- daihuku-otya
-
Scratcher
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
文字をscratchで加工する方法の一つとして:
文字(アルファベット大文字がおすすめ)を用意して、それに色をつける(鮮やかさ100が良い)。
複製して2つ中央グラデーションの文字を作る(白→透明or白←透明が良い)。
最初の文字を再背面にする。グラデーションの2つを左上と右下に5ミリほどズラす。
かっこよくなったら完成!
できたらアイコンや画像署名に使ってみてください。
以上文字をscratchだけで加工するテクニックでした。
文字(アルファベット大文字がおすすめ)を用意して、それに色をつける(鮮やかさ100が良い)。
複製して2つ中央グラデーションの文字を作る(白→透明or白←透明が良い)。
最初の文字を再背面にする。グラデーションの2つを左上と右下に5ミリほどズラす。
かっこよくなったら完成!
できたらアイコンや画像署名に使ってみてください。
以上文字をscratchだけで加工するテクニックでした。
- zarisukesennpai
-
Scratcher
4 posts
意外と知られていないテクニック集
りみっくすつり一ってどうやって使うの?https://scratch.mit.edu/projects/Id/remixtree ですIdのところはすうじです
Last edited by zarisukesennpai (April 7, 2022 01:42:50)
- yuuvei0123
-
Scratcher
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
間違えたので削除
Last edited by yuuvei0123 (April 7, 2022 03:09:13)
- daihuku-otya
-
Scratcher
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
#2409
プログラムの作動中に、ドラッグしている間だけ分身する、ですね。
マウスから離すと、普通の状態に戻ります。
プログラムの作動中に、ドラッグしている間だけ分身する、ですね。
マウスから離すと、普通の状態に戻ります。
- bearbear1001
-
Scratcher
1 post
意外と知られていないテクニック集
[ 色] の効果を ((1) / (0)) にするなんかモノクロになる
Last edited by bearbear1001 (April 8, 2022 15:16:15)
- p_nuts
-
Scratcher
1000+ posts
意外と知られていないテクニック集
定義ブロックの使い方がよくわからないということですか?
定義ブロックはいろいろな場所に出てくるような内容をまとめるために使ったりするものです
また、一回転ではなく二回転にしたくなった時も
定義ブロックはいろいろな場所に出てくるような内容をまとめるために使ったりするものです
などを@greenflag がクリックされたとき
(10)歩動かす
(24) 回繰り返す
@turnRight (15) 度回す
end
次のコスチュームにする
(-10)歩動かす
(24) 回繰り返す
@turnRight (15) 度回す
end
[色 v]の効果を(100)にする
(24) 回繰り返す
@turnRight (15) 度回す
end
隠す
このようにまとめることができます。定義 回転
(24) 回繰り返す
@turnRight (15) 度回す
end
@greenflag がクリックされたとき
(10)歩動かす
回転
次のコスチュームにする
(-10)歩動かす
回転
[色 v]の効果を(100)にする
回転
隠す
また、一回転ではなく二回転にしたくなった時も
定義 回転を
(24) 回繰り返す
@turnRight (15) 度回す
end
定義 回転にするだけで変えられるので便利です。
(48) 回繰り返す
@turnRight (15) 度回す
end
- udontoomotitoscratch
-
Scratcher
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
無意味な投稿はおやめ下さい。このtopicはテクニックを紹介するtopicです。テストコメントを投稿するtopicではありません。テストコメントを投稿したい場合はブロック専用ですがこのtopicを使用して下さい。
他になにかがあるときはまず日本語フォーラムのお約束を読んで下さい。
他になにかがあるときはまず日本語フォーラムのお約束を読んで下さい。
Last edited by udontoomotitoscratch (April 9, 2022 07:30:34)
- p_nuts
-
Scratcher
1000+ posts
意外と知られていないテクニック集
#2415
固有キーが押されたときはおそらく作れない・不安定になってしまいますが、
固有キーが押されたときはおそらく作れない・不安定になってしまいますが、
<([enter] と []) キーが押された>などとすると本来作れないブロックも作れるようになります。
- 235329
-
Scratcher
41 posts
意外と知られていないテクニック集
試しにscratchキャットで行いましたが、赤色になりました。[ 色] の効果を ((1) / (0)) にするなんかモノクロになる
- -TKA-
-
Scratcher
60 posts
意外と知られていないテクニック集
かなりいろいろな人が言っていますが、試しにscratchキャットで行いましたが、赤色になりました。[ 色] の効果を ((1) / (0)) にするなんかモノクロになる
機種などによって変わるようです。
- p_nuts
-
Scratcher
1000+ posts
意外と知られていないテクニック集
機種によって異なるようです。この件に関する話は何度も出ているので、過去の投稿を見返してみるようにしてください。
みなさんもう少し慌てずに投稿しないとトピックがどんどん消費されてしまいますよ。(自分もその一人になってしまっていますが)
みなさんもう少し慌てずに投稿しないとトピックがどんどん消費されてしまいますよ。(自分もその一人になってしまっていますが)
Last edited by p_nuts (April 9, 2022 07:37:01)