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#2421May 3, 2022 03:50:12
#2422May 3, 2022 03:54:30
#2423May 3, 2022 03:59:31
- higenoKO-TYO-
-
Scratcher
9 posts
意外と知られていないテクニック集
#2471回転させるのは縦横比の調節をできるようにするためだと思います。
それは正方形の描き方ですね。正方形は菱形(4辺の長さがすべて等しい四角形)の一種ですが、回転していてもしていなくても正方形です。
Last edited by higenoKO-TYO- (May 3, 2022 03:59:59)
#2424May 3, 2022 04:05:57
#2425May 3, 2022 04:26:24
#2426May 3, 2022 04:37:24
- higenoKO-TYO-
-
Scratcher
9 posts
意外と知られていないテクニック集
回転させるのは、「縦横比を変えるため」ではなく、「縦横比を調節してもひし形になるようにするため」です( @daihuku-otyaさんが代弁してくれましたが、念のため補足として)。
#2427May 3, 2022 04:38:31
#2428May 3, 2022 05:00:02
#2429May 3, 2022 05:16:47
#2430May 3, 2022 05:23:39
- DragonNesIT
-
Scratcher
39 posts
意外と知られていないテクニック集
引用回転させるのは、「縦横比を変えるため」ではなく、「縦横比を調節してもひし形になるようにするため」です( @daihuku-otyaさんが代弁してくれましたが、念のため補足として)。つまり #2471 には手順が一つ不足しています。
正方形は菱形の一種じゃないんですか?
#2471と書いてあるので、“正方形=菱形”の一種ですが、“回転した≠菱形”という事です。
それは正方形の描き方ですね。正方形は菱形(4辺の長さがすべて等しい四角形)の一種ですが、回転していてもしていなくても正方形です。
#2431May 3, 2022 05:26:21
- p_nuts
-
Scratcher
1000+ posts
意外と知られていないテクニック集
確かにそうですが、普通最上位(?)の名前で言うでしょう
例えば□を見たときに
概念>形状>平面>角形>四角形>ひし型>正方形 (ある程度雑)
と判断したら普通、正方形を選択するでしょう
例えば□を見たときに
概念>形状>平面>角形>四角形>ひし型>正方形 (ある程度雑)
と判断したら普通、正方形を選択するでしょう
Last edited by p_nuts (May 3, 2022 05:26:51)
#2432May 3, 2022 05:30:06
- daihuku-otya
-
Scratcher
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
#2483
#2471は正方形だけになっているのでひし形の作り方として欠けています。
ひし形の作り方になっていません。
ひし形は「全ての辺の長さが等しい、2本の対角線が直角に交わる四角形」全てを表す言葉です。
#2471は正方形だけになっているのでひし形の作り方として欠けています。
ひし形の作り方になっていません。
ひし形は「全ての辺の長さが等しい、2本の対角線が直角に交わる四角形」全てを表す言葉です。
#2433May 3, 2022 08:56:15
- inoking
-
Scratcher
1000+ posts
意外と知られていないテクニック集
(え?俺の方があとから投稿したはずなのにこのpostの番号で指摘されている……)何か不適切な投稿が削除されたようです。
4ほど番号がずれています。
#2434May 4, 2022 02:55:07
- daihuku-otya
-
Scratcher
100+ posts
意外と知られていないテクニック集
ぁぃぅぇぉ、っ、ゃゅょなどの、元から小さい文字は、
で小さくすると、
小さい文字は小さくならないのでは、と思っていたが小さいもじでもさらに小さくなるようだ。
特に使い道はない。
[small][/small]
ぁぃぅぇぉ、っ、ゃゅょと、さらに小さくなる。
小さい文字は小さくならないのでは、と思っていたが小さいもじでもさらに小さくなるようだ。
特に使い道はない。
Last edited by daihuku-otya (May 4, 2022 02:56:43)
#2435May 5, 2022 01:32:21
- _GODZILLA_xx
-
Scratcher
5 posts
意外と知られていないテクニック集
ずっとでクローンの代わりになります
スタンプ
(1) 歩動かす
(0.00000000001) 秒待つ
消す
end
Last edited by _GODZILLA_xx (May 5, 2022 01:34:17)
#2436May 5, 2022 06:34:57
- Tekrevio
-
Scratcher
23 posts
意外と知られていないテクニック集
・shiftキーについて・
scratch内では、私の確認したところでは、
shiftキーは検知不可能。forkphorusでもできない。
例外として、TurboWarpでは、
・shift
・control
・escape
・backspace
キーを検知可能。
scratch内では、私の確認したところでは、
shiftキーは検知不可能。forkphorusでもできない。
例外として、TurboWarpでは、
・shift
・control
・escape
・backspace
キーを検知可能。
#2437May 5, 2022 06:42:31
#2438May 5, 2022 06:43:43
#2439May 5, 2022 06:47:29
- DragonNesIT
-
Scratcher
39 posts
意外と知られていないテクニック集
テクニックと呼べないかもですが一応
[Scratch cat v] のクローンを作るクローンの場合はマウスで動かせるが、
スタンプスタンプの場合はマウスで動かせない。
#2440May 5, 2022 07:23:41
- p_nuts
-
Scratcher
1000+ posts
意外と知られていないテクニック集
ここにいる人は知らないそうなので
クローンされたときの後に繋いだ処理はクローンを動かすことができる。
[ v] キーが押されたときこれでも動きますが
このスプライトがクリックされたとき
背景が [ v] になったとき
[ v] > (10) のとき
[ v] を受け取ったとき














