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- yu-tatta
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変数の名前を
(return)や
(Delete)にすると、何か変わるんですか?
ディスカッションフォーラムからいなくなります。さようなら。
- mikikoii
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名前を変えても、名前なので機能などは同じです。 変数の名前を(return)や(Delete)にすると、何か変わるんですか?
Last edited by mikikoii (Dec. 18, 2016 09:41:50)
参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→これ
更新日:2023/04/07。皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~
※これは署名です。設定をすれば自動的に入ります。
- 2618-full
- Scratcher
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コスチュームの画像をPCファイルに保存したいよ~!!
2618÷11=238, 238÷2=119, 119÷7=17で, 2618の素因数分解は, 2×7×11×17だ!
1!=1, 2!=2, 3!=6, 4!=24, 5!=120, 6!=720, 7!=5,040, …
π=3.14159265358979323846264…
4, 6, 8, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18, 20, 21, 22, 24, 25, 26, 27, 28, 30, … ハァ, ハァ, ハァ…
- ikamesi
- Scratcher
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RPGは作ったことないのでよくわからないのですが、誰かー教えてください。 RPGでのメンバーチェンジの作り方を教えてください!
プロジェクトによってやり方が変わってくると思います。
もし今作りかけのRPGがあれば見せてください。
でも、基本的に
(1 v) 番目( [メンバー v] )を [他の人] で置き換える↑を使って反映させる、みたいな感じだと思います。
他の人の作品を参考にしてみてはいかかでしょうか
- kirito_0622-sub
- Scratcher
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トピック一覧にある「Sticky:」ってなんですか
意味とどうすればこのように「Sticky:」と書かれるのかを教えて下さい
意味とどうすればこのように「Sticky:」と書かれるのかを教えて下さい
音を止めい。
- apple502j
- Scratcher
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Stickyは、「ピン留め」のようないみです。 トピック一覧にある「Sticky:」ってなんですか
意味とどうすればこのように「Sticky:」と書かれるのかを教えて下さい
ディスカッションページの最上部に表示されます。
これはScratch Teamが指定します。
署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名」
- smash-20
- Scratcher
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遅れましたが回答していただきありがとうございます。RPGは作ったことないのでよくわからないのですが、誰かー教えてください。 RPGでのメンバーチェンジの作り方を教えてください!
プロジェクトによってやり方が変わってくると思います。
もし今作りかけのRPGがあれば見せてください。
でも、基本的に(1 v) 番目( [メンバー v] )を [他の人] で置き換える↑を使って反映させる、みたいな感じだと思います。
他の人の作品を参考にしてみてはいかかでしょうか
試してみますね。
- MMGISS
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こんなことができますよ。全然違う。本物のタイマーより遅い変数のタイマーが若干ずれる[タイマー v] を [0] にするでどうでしょうか?
ずっと
(0.1) 秒待つ
[タイマー v] を (1) ずつ変える
endずっとこんなのだったら出来ますが、途中でタイマーブロックがリセットされると詰みます。
[記録用 v] を (タイマー) にする
[タイマー v] を ((タイマー) - (記録用)) ずつ変える
end
っていうか、そもそもタイマーブロック使わないっていう条件に反しているんですねこれは
[記録用 v] を ((2000年からの日数)*(86400)) にする二千年からの日数はミリ秒までしっかり記録します。
ずっと
[タイマー v] を (((2000年からの日数)*(86400)) - (記録用)) ずつ変える
end
タイマーとして実用性は十分にあると思いますよ。
[記録用 v] を ((2000年からの日数)*(86400)) にするリセットするならこのブロックだけを実行すればいいです。
- kirito_0622-sub
- Scratcher
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条件みたいなのはあるんですかStickyは、「ピン留め」のようないみです。 トピック一覧にある「Sticky:」ってなんですか
意味とどうすればこのように「Sticky:」と書かれるのかを教えて下さい
ディスカッションページの最上部に表示されます。
これはScratch Teamが指定します。
音を止めい。
- mikikoii
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この作者のほかのプロジェクト:mikikoiiというところをクリックすると、ゲーム以外にも「クリエーター」や「リミックス」と出てくるのですが、「クリエーター」というのはどのようなボタンなんですか?
参照数100未満のすごい作品からのおすすめ作品→これ
更新日:2023/04/07。皆さんも「参照数100未満だけど凄い!」という作品があったら入れてみてください~
※これは署名です。設定をすれば自動的に入ります。
- smash-20
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クリエーターは自分で作成した作品という意味(なのかな・・・?)です。 この作者のほかのプロジェクト:mikikoiiというところをクリックすると、ゲーム以外にも「クリエーター」や「リミックス」と出てくるのですが、「クリエーター」というのはどのようなボタンなんですか?
- kirito_0622
- Scratcher
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条件みたいなのはあるんですかStickyは、「ピン留め」のようないみです。 トピック一覧にある「Sticky:」ってなんですか
意味とどうすればこのように「Sticky:」と書かれるのかを教えて下さい
ディスカッションページの最上部に表示されます。
これはScratch Teamが指定します。
みんなに活動休止してますって言ってる割には裏でゲームのお気に入り登録したり(´・ω・`)
作品の整理・改良したり(´・ω・`)
フォローしたりしてます。(´・ω・`)
コメント欄開いてるときあるからみてね(´・ω・`)
- CommandSlash017
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訂正こんなことができますよ。全然違う。本物のタイマーより遅い変数のタイマーが若干ずれる[タイマー v] を [0] にするでどうでしょうか?
ずっと
(0.1) 秒待つ
[タイマー v] を (1) ずつ変える
endずっとこんなのだったら出来ますが、途中でタイマーブロックがリセットされると詰みます。
[記録用 v] を (タイマー) にする
[タイマー v] を ((タイマー) - (記録用)) ずつ変える
end
っていうか、そもそもタイマーブロック使わないっていう条件に反しているんですねこれは[記録用 v] を ((2000年からの日数)*(86400)) にする二千年からの日数はミリ秒までしっかり記録します。
ずっと
[タイマー v] を (((2000年からの日数)*(86400)) - (記録用)) ずつ変える
end
タイマーとして実用性は十分にあると思いますよ。[記録用 v] を ((2000年からの日数)*(86400)) にするリセットするならこのブロックだけを実行すればいいです。
[記録用 v] を ((86400) * (2000年からの日数)) にする
ずっと
[タイマー v] を (((86400) * (2000年からの日数)) - (記録用)) にする
end
- i8864_m
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むぎちゃん流石やなぁ…(震え声)訂正 こんなことができますよ。[記録用 v] を ((2000年からの日数)*(86400)) にする二千年からの日数はミリ秒までしっかり記録します。
ずっと
[タイマー v] を (((2000年からの日数)*(86400)) - (記録用)) ずつ変える
end
タイマーとして実用性は十分にあると思いますよ。[記録用 v] を ((2000年からの日数)*(86400)) にするリセットするならこのブロックだけを実行すればいいです。[記録用 v] を ((86400) * (2000年からの日数)) にする
ずっと
[タイマー v] を (((86400) * (2000年からの日数)) - (記録用)) にする
end
Last edited by i8864_m (Dec. 10, 2016 23:45:44)
私のスピードに ついてこれるかな?
-= ∧_∧ ∧_∧ =-
-=と(´・ω・`) シュタッ (´・ω・`)`つ=- ザザッ
-=/ と_ノ | `つ \ =-
-=_//⌒ソ \,⌒\\,,,_=-