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- EmperorZ2013
- Scratcher
61 posts
Et pourquoi pas collaborer ?
MOI JE DIS FAUT UN JEU AMBITIEUX. Un platformer avec une histoire des lignes de dialogue, des personnages attachant puis un boss final compliqué qui donne du plaisir a être battuEuh bah ça dépends … t’aimerais quoi toi moi je peut faire de toute sorteQuelle sorte de collab ?Svp Bonjour
Ses derniers temps , je cherche a faire des collabs j’ai deja essayer de le faire et mes principaux problèmes étaits:
-les gens qui ne répondent qu’une fois et apres plus dutout
-les gens qui parlent une autre langue
Etc……
Donc QUI VEUT FAIRE UNE COLLAB AVEC MOI ?quand [ MON PROFILv] est cliqué
dire [FOLLOW MOI ]
si <TU VEUT PAS ME FOLLOW> alors
Regarde au moin mes projets
end
- wilhelm43
- Scratcher
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Et pourquoi pas collaborer ?
En réponse à lesphenry-31 (#800)
Le côté « serpent qui grandit parfois sans raison » est lié à au fait que tu envoies le « fruit à manger » à une position aléatoire pouvant toucher le bord, et que tu as juste copié-collé la détection du joueur pour le bord.
Je te conseille d'utiliser le bloc personnalisé suivant pour ton projet :
Tu peux en suite appeler ce bloc (le faire exécuter) avec ce bloc :
Bonne journée !
Le côté « serpent qui grandit parfois sans raison » est lié à au fait que tu envoies le « fruit à manger » à une position aléatoire pouvant toucher le bord, et que tu as juste copié-collé la détection du joueur pour le bord.
Je te conseille d'utiliser le bloc personnalisé suivant pour ton projet :
définir Position aléatoire
aller à x: (nombre aléatoire entre (-220) et (220)) y: (nombre aléatoire entre (160) et (-160))
Tu peux en suite appeler ce bloc (le faire exécuter) avec ce bloc :
Position aléatoire :: custom
Bonne journée !
- LeScratcherAnonyme
- Scratcher
10 posts
Et pourquoi pas collaborer ?
Bonjour je cherche des scratchers avec qui collaborer pour mon projet Snake qui rencontre des problème de code et de nombreux bug
Exemple : personnage qui ne grandit pas quand il faut
Je cherche environ 3 personne
Pouvez vous vous voir le projet : https://scratch.mit.edu/projects/1057930329 et analisez le code pour me dire le problème
Merci au gens qui accepteront mon invitation
J'ai regardé, et seule la partie “position aléatoire de la pomme” bug… (voir @wilheim43 #802 ). Sinon, ton code n'est pas très bien organisé, et beaucoup de morceaux ne sont pas utilisés. Je te conseille de 1 : clic droit puis nettoyer les blocs 2 : regarder tous les messages dans tes sprites et de vérifier s'il sont utile (s'il existe du code pour les envoyer ET pour les recevoir) .
J'espère que cela te sera utile, et te permettra de mieux coder tes prochains projets, et te donnera quelques idées pour trouver tes bugs dans le futur
- Artiforge
- Scratcher
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Et pourquoi pas collaborer ?
Si tu veux, je peut t'aider pour la musique Hey je voudrais faire un shooter
j'ai créer un projet pour montrer mes style de musique
- Suspity
- Scratcher
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Et pourquoi pas collaborer ?
Bonjour tout le monde.
J’ai récemment commencé un projet sur mon compte alternatif @Horyzon-II.
Le joueur est un petit cube et, quand on clique il se téléporte au plafond ou au sol. Si on reste appuyé, il avance, sinon, il recule. Le but est d’arriver au bout de l’écran.
J’aurais besoin pour le recul, qu’il puisse revenir au point de départ façon smoothie.
Plus d’info dans les commentaires de l’éditeur du projet.
Le lien est ici : https://scratch.mit.edu/projects/1063701084
Merci beaucoup d’avance !
Ps: à l’avenir je rajouterai des ennemis.
J’ai récemment commencé un projet sur mon compte alternatif @Horyzon-II.
Le joueur est un petit cube et, quand on clique il se téléporte au plafond ou au sol. Si on reste appuyé, il avance, sinon, il recule. Le but est d’arriver au bout de l’écran.
J’aurais besoin pour le recul, qu’il puisse revenir au point de départ façon smoothie.
Plus d’info dans les commentaires de l’éditeur du projet.
Le lien est ici : https://scratch.mit.edu/projects/1063701084
Merci beaucoup d’avance !
Ps: à l’avenir je rajouterai des ennemis.
- wilhelm43
- Scratcher
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Et pourquoi pas collaborer ?
Salut
Le moyen le plus simple est d'utiliser un lecteur de coordonnées.
Pour cela, tu auras besoin d'une liste : « coordonnées » et de quelques variables.
Lors de l'ouverture d'un nouveau niveau :
Maintenant, à chaque itération du projet, tu sauvegarde les coordonnées du joueur dans la liste :
Tu auras besoin de ces deux blocs pour finir cette fonctionnalité :
Diverses idées :
Un effet similaire est utilisé sur ce projet.
Bonne journée !
Le moyen le plus simple est d'utiliser un lecteur de coordonnées.
Pour cela, tu auras besoin d'une liste : « coordonnées » et de quelques variables.
Lors de l'ouverture d'un nouveau niveau :
définir Accéder au niveau (niveau)
… // autres scripts
supprimer tous les éléments de la liste [coordonnées v] :: list
… // autres scripts
Maintenant, à chaque itération du projet, tu sauvegarde les coordonnées du joueur dans la liste :
définir Sauvegarder coordonnées (x) (y)
ajouter (abscisse x) à [coordonnées v] :: list
ajouter (ordonnée y) à [coordonnées v] :: list
Tu auras besoin de ces deux blocs pour finir cette fonctionnalité :
définir Revenir au début du niveau
… // pour le retour au début du niveau, donc
répéter ((longueur de [coordonnées v]) / [2]) fois
aller à x:(élément [1] de [coordonnées v]) y:(élément [2] de [coordonnées v])
supprimer l'élément [1] de la liste [coordonnées v]
supprimer l'élément [2] de la liste [coordonnées v]
end
définir Déplacement direct vers x:(x) y:(y)
… // sans rafraîchissement d'écran
mettre [rep v] à ((((x) - (abscisse x)) + ((y) - (ordonnée y))) / [1.4])
mettre [idx v] à [1] // 0 si tu considères que la cordonnées actuelle n'a pas été sauvegardée
répéter (rep) fois
ajouter ( ((abscisse x) + ((x) - (abscisse x))) * ((idx) / (rep))) à [coordonnées v] :: list
ajouter ( ((ordonnée y) + ((y) - (ordonnée y))) * ((idx) / (rep))) à [coordonnées v] :: list
ajouter [1] à [idx v] :: variables
fin
aller à x:(x) y:(y) // pour la téléportation, donc
Diverses idées :
- tu peux ajouter une vérification qui ne sauvegarde les cordonnées seulement si elles ne sont pas identiques aux précédentes
- tu peux ajouter une vitesse de lecture en supprimant plus d'élément
- supprimer le contenu de coordonnées défini comme point de départ la coordonnée actuelle du joueur
liste
Un effet similaire est utilisé sur ce projet.
Bonne journée !
- Capi_Scratch
- Scratcher
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Et pourquoi pas collaborer ?
bonjour
qui veux faire une collab avec moi?
qui veux faire une collab avec moi?
- PinkFlashProductions
- Scratcher
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Et pourquoi pas collaborer ?
Qui a une collaboration blockl*ve ?
- Artiforge
- Scratcher
10 posts
Et pourquoi pas collaborer ?
Moi, pourquoi Qui a une collaboration blockl*ve ?
- Suspity
- Scratcher
100+ posts
Et pourquoi pas collaborer ?
(#807)
Merci mais mon but est de faire quelque chose de plus simple qu’un platformer. Je peux faire ce que je souhaite en rajoutant des vérifications (si, alors…) mais je voudrais quand même essayer de le faire de façon plus mathématique. Merci quand-même et bonne journée !
- lesphenry-31
- Scratcher
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Et pourquoi pas collaborer ?
Bienvenue dans la Lesphenry scratch games LSG
Ici nous créons de jeux et nous cherchons des gens
si vous voulez participer dite le sur mon profil
Ici nous créons de jeux et nous cherchons des gens
si vous voulez participer dite le sur mon profil
- Artiforge
- Scratcher
10 posts
Et pourquoi pas collaborer ?
Bonjour, j'ai besoins d'aide pour recréer le jeu Baby in Yellow Sur scratch en 2D.
Si vous voulez participer, répondez moi sur mon profil.
Merci
Si vous voulez participer, répondez moi sur mon profil.
Merci
- LOUREATOUT_tutor
- Scratcher
2 posts
Et pourquoi pas collaborer ?
Salut, je suis le compte tuto de LOUREATOUT. Je crée des tutos, et je n'avais plus d'idées de tutos. Vous pouvez me proposez des tutos sur mon profil pour éviter de déranger tout le monde. J'ai déjà créer 2 tutos, allez les checker dans mon profil. Ps : je voulais mettre ça dans les publicités mais je n'ai pas fait attention et il s'est mis dans les collab'.
Last edited by LOUREATOUT_tutor (Sept. 12, 2024 18:30:29)
- lesphenry-31
- Scratcher
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Et pourquoi pas collaborer ?
Ps : je voulais mettre ça dans les publicités mais je n'ai pas fait attention et il s'est mis dans les collab'.Salut, je suis le compte tuto de LOUREATOUT. Je crée des tutos, et je n'avais plus d'idées de tutos. Vous pouvez me proposez des tutos sur mon profil pour éviter de déranger tout le monde. J'ai déjà créer 2 tutos, allez les checker dans mon profil.
Bonjour , il faudrait peut-être faire cette pub dans le topic de publicité. Bonne journée.
- Capi_Scratch
- Scratcher
87 posts
Et pourquoi pas collaborer ?
cest toi qui dit ca……Ps : je voulais mettre ça dans les publicités mais je n'ai pas fait attention et il s'est mis dans les collab'.Salut, je suis le compte tuto de LOUREATOUT. Je crée des tutos, et je n'avais plus d'idées de tutos. Vous pouvez me proposez des tutos sur mon profil pour éviter de déranger tout le monde. J'ai déjà créer 2 tutos, allez les checker dans mon profil.
Bonjour , il faudrait peut-être faire cette pub dans le topic de publicité. Bonne journée.
et en plus il demande de laide pour des idees, il ne fait pas de la pub pour son profil
- lesphenry-31
- Scratcher
100+ posts
Et pourquoi pas collaborer ?
cest toi qui dit ca……Ps : je voulais mettre ça dans les publicités mais je n'ai pas fait attention et il s'est mis dans les collab'.Salut, je suis le compte tuto de LOUREATOUT. Je crée des tutos, et je n'avais plus d'idées de tutos. Vous pouvez me proposez des tutos sur mon profil pour éviter de déranger tout le monde. J'ai déjà créer 2 tutos, allez les checker dans mon profil.
Bonjour , il faudrait peut-être faire cette pub dans le topic de publicité. Bonne journée.
et en plus il demande de laide pour des idees, il ne fait pas de la pub pour son profil
Désolé