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- sakai12
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Scratch 3.0 への提案
do whileは
...で代用できなくもないと思います。
もし <> なら
[変数 v] を [1] にする
でなければ
[変数 v] を [0] にする
end
<(変数) = [1]> まで繰り返す
...
もし <> なら
[変数 v] を [1] にする
でなければ
[変数 v] を [0] にする
end
end
- kuretaka
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Scratch 3.0 への提案
↑は反対意見が多いので却下された提案に移していいと思います。抜け出す::control cap//break のこと始めに戻る::control cap//continue のこと実行し、<>まで繰り返す{}::control//do while のこと
- nofm_omg
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Scratch 3.0 への提案
動画ファイルを [ v] にするみたいに動画ファイルを再生できるようにしたらいいんじゃないかなと思います。
Last edited by nofm_omg (Jan. 28, 2022 07:15:51)
- Yellow_Apple
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Scratch 3.0 への提案
#8612
8587番を再掲します。
8587番を再掲します。
みなさんへ:
仕分けがすむまで、新規の提案はなるべくしないようにお願いします。
また、仕分けについての意見の際は過去の議論をふまえてコメントをお願いします。
Last edited by Yellow_Apple (Jan. 28, 2022 07:19:15)
- yui0321
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Scratch 3.0 への提案
その #8605定義 .で代用できませんか?
(任意の整数) 回繰り返す
...
end
. . .が毎回決まっていると
沢山作るの大変じゃないですか
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
多い少ないではなく、納得できるかどうかで考えるようお願いします。 ~略~
↑は反対意見が多いので却下された提案に移していいと思います。
- Ke0
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Scratch 3.0 への提案
個人的に456は割と「有れば使う」機能ではあると思います。ただ、「なくても困らない」のも事実ですかね。
123は要らないかな…
しかしながら、78は欲しいです。停止、旗ボタンを押すと作品内に入力してきた情報がパアになるケースもありますし。むしろ「ないと困る」機能かな、と。
123は要らないかな…
しかしながら、78は欲しいです。停止、旗ボタンを押すと作品内に入力してきた情報がパアになるケースもありますし。むしろ「ないと困る」機能かな、と。
- Ke0
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Scratch 3.0 への提案
とすると23456ですか。
先に述べたように456は必要は感じないものの、2と3については「あってもなくても変わらない」かと。
3は代用可能ですし、2も変えようと思えばこちらから変えられるわけですから、プロジェクト内でどうこうしてもあんまり変わらないかな、と。
先に述べたように456は必要は感じないものの、2と3については「あってもなくても変わらない」かと。
3は代用可能ですし、2も変えようと思えばこちらから変えられるわけですから、プロジェクト内でどうこうしてもあんまり変わらないかな、と。
- kouryou118103
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Scratch 3.0 への提案
#8620
制御カテゴリぼくも456はあまり使わないと思います。
2ターボモードを [オン v] にする ::control3(カウンター::control)・https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
4抜け出す::control cap5始めに戻る::control cap6実行し、<>まで繰り返す{}::control・#617
- yui0321
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Scratch 3.0 への提案
#8615:やはり意味が分かりません。 その. . .が毎回決まっていると
沢山作るの大変じゃないですか定義 C型ブロックの定義({スクリプト::custom-arg}::custom)引数がスクリプトというのは何でしょう?
//本当はC型ブロックにしたかった
毎回決まっている処理ならそれを定義にして
C型ブロックで囲めばよいだけだと思います。
つまり「定義内外でC型ブロックを使えばすむ話のように思えます。」のとおりです。
C型ブロックの定義{スクリプト::custom-arg}::customということです。
C型ブロックの定義{. . .}::customの
. . .を
スクリプト::custom-argとしてまとめるということです
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
#8622:
スクリプトを引数にどうやって渡すのでしょう?
どちらにしても
スクリプトを引数にどうやって渡すのでしょう?
どちらにしても
つまり「定義内外でC型ブロックを使えばすむ話のように思えます。」のとおりです。
- Es-2
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Scratch 3.0 への提案
定義 C型ブロックの定義({スクリプト::custom-arg}::custom)({スクリプト2::custom-arg}::custom)({スクリプト3::custom-arg}::custom)(値::custom-arg)<真偽値::custom-arg>想定している使い方はこれであってますか?
(値::custom) 回繰り返す
スクリプト::custom
もし <真偽値::custom>なら
スクリプト2::custom
でなければ
スクリプト3::custom
end
end
- inoking
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Scratch 3.0 への提案
#8583, #8590, #8595, #8596, #8601 辺りより。
2
強制的にターボモードにすることにより容易にブラウザクラッシャーが出来てしまう気がします。
どちらにしてもターボモードにするかどうかは実行者が決めることだと思います。
なお、#8601 の
3
初心者が混乱するだけなので不要と思います。
2
ターボモードを [オン v] にする ::controlモード固定の話も出ていますが
強制的にターボモードにすることにより容易にブラウザクラッシャーが出来てしまう気がします。
どちらにしてもターボモードにするかどうかは実行者が決めることだと思います。
なお、#8601 の
「Shift+Flag」以外にタブレットでプロジェクトページでONにできるようにしたほうが良いと思います(ターボモードボタンなど)。は別問題です。
3
(カウンター::control)4
抜け出す::control cap//break のこと5
始めに戻る::control cap//continue のこと6
実行し、<>まで繰り返す{}::control//do while のこと代用可能ですし、4, 5 は使える場所も限られます。
初心者が混乱するだけなので不要と思います。
Last edited by inoking (Jan. 29, 2022 01:05:32)