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inoking
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catnyannyan wrote:

「クラウドチャットはだめ」などが書かれているのはどこですか?
よくある質問と答え(FAQ) の クラウドデータ です。
iso12800jp
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catnyannyan wrote:

「クラウドチャットはだめ」などが書かれているのはどこですか?
ここにあります。

Last edited by iso12800jp (Jan. 21, 2017 06:41:49)

abee
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inoking wrote:

「話す(ディスカッション)」の議題は
Scratch に関係するもの(プログラミング、教育、研究等)に限られるのではないのでしょうか?
といってもそういうガイドラインのようなものは見つからなかったのですが…
雑談に対するScratch Teamの考え方とそれに対する私の意見を以下にまとめています。
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/50481/?page=62#post-1335860
公式には、雑談は決められた2つの場所で、決められたルールのもとでしかできません。雑談トピが削除されていないのは、報告されていないことと、Scratch Teamが日本語が読めないことが主な原因だと思います(投稿練習トピのように報告の結果、無意味として削除されたトピもあります)。
これについては、非常に長い間、「Scratchのコミニュティをより良い所にするために」で議論が続いていますが、今のところ、結論やローカルルールの策定には至っていません。
かつては、スレ乱立の問題から、雑談禁止、もしくは雑談トピ限定の流れがありましたが、「どんなことであってもScratchの創作につながる可能性があり、禁止すべきではない」という意見が出て、現在はそれが主流になっていると思います。ただ、、「Scratchのコミニュティをより良い所にするために」の書き込みが膨大であること、論点が整理、明文化されていないこと、人がどんどん増えて入れ替わっていることから、この状況は、参加者にあまり理解されていないと思います。
catnyannyan
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iso12800jp wrote:

catnyannyan wrote:

「クラウドチャットはだめ」などが書かれているのはどこですか?
ここにあります。
ありがとうございます!
リンクまで貼ってもらって助かります。
ついでにもう一つ質問。
○○キーを押している間ずーっと音を鳴らし続けたいのですが・・・
ずっと
もし <[ v] キーが押された> なら
<<[ v] キーが押された> ではない> まで繰り返す
( v) の音符を (0.5) 拍鳴らす
end
end
end
だと、0.5拍ずつで間が空いてしまいます。どうすればいいですか?
kaaramochi
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( v) の音符を (0.1) 拍鳴らす
でいいのでは?
catnyannyan
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kaaramochi wrote:

( v) の音符を (0.1) 拍鳴らす
でいいのでは?
・・・ぶつぶつ切れてしまうんです。
○○キーを押している限りずっと音を鳴らしたいのですが・・・。
-Prion-
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今間違えてILYWのアカウントを使っていた時に、僕のプロフィにPrionが書いたコメントを間違えて報告してしまいました。報告されるとどうなるのでしょうか?
abee
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CommandSlash017 wrote:

daidaidai1 wrote:

ペンで描いた線に
<[#9a1f8a] 色に触れた>
の判定ができなくて困っています。普通は判定出来るのでしょうか。
そのブロックでは判定できません。ペン同士の当たり判定もありません。この
<[#000000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
ブロックを使えば、スプライトとペンでの当たり判定を行うことが出来ます。
スプライトがペンの色に触れたかどうかの判定は、
<[#9a1f8a] 色に触れた>
でもできます。 https://scratch.mit.edu/projects/141140906/
<[#000000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
を使うのは、スプライトの特定の色が他の色に触れたかどうかを知りたい場合です。
apple502j
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catnyannyan wrote:

iso12800jp wrote:

catnyannyan wrote:

「クラウドチャットはだめ」などが書かれているのはどこですか?
ここにあります。
ありがとうございます!
リンクまで貼ってもらって助かります。
ついでにもう一つ質問。
○○キーを押している間ずーっと音を鳴らし続けたいのですが・・・
ずっと
もし <[ v] キーが押された> なら
<<[ v] キーが押された> ではない> まで繰り返す
( v) の音符を (0.5) 拍鳴らす
end
end
end
だと、0.5拍ずつで間が空いてしまいます。どうすればいいですか?
ずっと
もし <[ v] キーが押された> なら
<<[ v] キーが押された> ではない> まで繰り返す
[メッセージ1 v]を送る
end
end
end
[メッセージ1 v] を受け取ったとき
( v) の音符を (0.5) 拍鳴らす
abee
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catnyannyan wrote:

○○キーを押している限りずっと音を鳴らしたいのですが・・・。
これでどうでしょう。
https://scratch.mit.edu/projects/141148391/
catnyannyan
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apple502j wrote:

catnyannyan wrote:

iso12800jp wrote:

catnyannyan wrote:

「クラウドチャットはだめ」などが書かれているのはどこですか?
ここにあります。
ずっと
もし <[ v] キーが押された> なら
<<[ v] キーが押された> ではない> まで繰り返す
[メッセージ1 v]を送る
end
end
end
[メッセージ1 v] を受け取ったとき
( v) の音符を (0.5) 拍鳴らす

abee wrote:

catnyannyan wrote:

○○キーを押している限りずっと音を鳴らしたいのですが・・・。
これでどうでしょう。
https://scratch.mit.edu/projects/141148391/

ありがとうございました!
Yuichiro_
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リスト、変数、クラウド変数の数に上限はありますか?
また、あるなら上限は何個ですか。
apple502j
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Yuichiro_ wrote:

リスト、変数、クラウド変数の数に上限はありますか?
また、あるなら上限は何個ですか。
リスト・変数→なし
クラウド変数→10個(でも10個より多く作る技もある)
daidaidai1
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abee wrote:

CommandSlash017 wrote:

daidaidai1 wrote:

ペンで描いた線に
<[#9a1f8a] 色に触れた>
の判定ができなくて困っています。普通は判定出来るのでしょうか。
そのブロックでは判定できません。ペン同士の当たり判定もありません。この
<[#000000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
ブロックを使えば、スプライトとペンでの当たり判定を行うことが出来ます。
スプライトがペンの色に触れたかどうかの判定は、
<[#9a1f8a] 色に触れた>
でもできます。 https://scratch.mit.edu/projects/141140906/
<[#000000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
を使うのは、スプライトの特定の色が他の色に触れたかどうかを知りたい場合です。
プロジェクトまで示していただいてありがとうございます。
改めて考えると、自分がうまくいかなかったのはペンのスクリプトを定義ブロックで「再描画を待たない」設定にしていたのが原因かと。
Yuichiro_
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apple502j wrote:

Yuichiro_ wrote:

リスト、変数、クラウド変数の数に上限はありますか?
また、あるなら上限は何個ですか。
リスト・変数→なし
クラウド変数→10個(でも10個より多く作る技もある)
10個より多く作る技というのは?
abee
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apple502j wrote:

リスト・変数→なし
クラウド変数→10個(でも10個より多く作る技もある)
ソースコードを調べたところ、Scratch 2.0の変数とリストはActionScriptのArrayとして定義されていました。
https://github.com/LLK/scratch-flash/blob/9fbac92ef3d09ceca0c0782f8a08deaa79e4df69/src/scratch/ScratchObj.as
	public var variables:Array = [];
public var lists:Array = [];
ActionScript 3.0では、Arrayのインデックスの最大値は、2^32 - 1(4,294,967,295)です。
http://help.adobe.com/ja_JP/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7ee5.html
しかし、現実にはメモリが足らなくなるなどの理由で、ここまでは作れないと思います。

Last edited by abee (Jan. 21, 2017 10:40:09)

inoking
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abee wrote:

inoking wrote:

「話す(ディスカッション)」の議題は
Scratch に関係するもの(プログラミング、教育、研究等)に限られるのではないのでしょうか?
といってもそういうガイドラインのようなものは見つからなかったのですが…
雑談に対するScratch Teamの考え方とそれに対する私の意見を以下にまとめています。
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/50481/?page=62#post-1335860
(略)
お答えありがとうございます。
Scratch に関係のない話題が認められているのは英語のトピック2つだけとのことですが
現実的に、日本語ユーザーが英語で読み書きするのは難しいのでそれも酷な気がします。

ある程度の自治が認められるなら、日本語でも同様の専用トピックを作るのもいい気がします。

これ以上は質問コーナーの趣旨から外れるので、ここではこのくらいにとどめます。
CommandSlash017
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abee wrote:

CommandSlash017 wrote:

daidaidai1 wrote:

ペンで描いた線に
<[#9a1f8a] 色に触れた>
の判定ができなくて困っています。普通は判定出来るのでしょうか。
そのブロックでは判定できません。ペン同士の当たり判定もありません。この
<[#000000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
ブロックを使えば、スプライトとペンでの当たり判定を行うことが出来ます。
スプライトがペンの色に触れたかどうかの判定は、
<[#9a1f8a] 色に触れた>
でもできます。 https://scratch.mit.edu/projects/141140906/
<[#000000] 色が [#ffffff] 色に触れた>
を使うのは、スプライトの特定の色が他の色に触れたかどうかを知りたい場合です。
そうだったのか…
Yuichiro_
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こちらのプロジェクトで4人マルチをしようとしているのですが質問があります。
1.をバックパックから持ってきたクラウド変数でもクラウド変数として動作するのか
2.このスクリプトできちんと動作するのか
回答お願いします。
i8864_m
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署名にAAを載せたのですが、うまく表示されません。
改善策はありますか?

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