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「クラウドチャットはだめ」などが書かれているのはどこですか?ここにあります。
Last edited by iso12800jp (Jan. 21, 2017 06:41:49)
- abee
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「話す(ディスカッション)」の議題は雑談に対するScratch Teamの考え方とそれに対する私の意見を以下にまとめています。
Scratch に関係するもの(プログラミング、教育、研究等)に限られるのではないのでしょうか?
といってもそういうガイドラインのようなものは見つからなかったのですが…
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/50481/?page=62#post-1335860
公式には、雑談は決められた2つの場所で、決められたルールのもとでしかできません。雑談トピが削除されていないのは、報告されていないことと、Scratch Teamが日本語が読めないことが主な原因だと思います(投稿練習トピのように報告の結果、無意味として削除されたトピもあります)。
これについては、非常に長い間、「Scratchのコミニュティをより良い所にするために」で議論が続いていますが、今のところ、結論やローカルルールの策定には至っていません。
かつては、スレ乱立の問題から、雑談禁止、もしくは雑談トピ限定の流れがありましたが、「どんなことであってもScratchの創作につながる可能性があり、禁止すべきではない」という意見が出て、現在はそれが主流になっていると思います。ただ、、「Scratchのコミニュティをより良い所にするために」の書き込みが膨大であること、論点が整理、明文化されていないこと、人がどんどん増えて入れ替わっていることから、この状況は、参加者にあまり理解されていないと思います。
- catnyannyan
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ありがとうございます!「クラウドチャットはだめ」などが書かれているのはどこですか?ここにあります。
リンクまで貼ってもらって助かります。
ついでにもう一つ質問。
○○キーを押している間ずーっと音を鳴らし続けたいのですが・・・
ずっとだと、0.5拍ずつで間が空いてしまいます。どうすればいいですか?
もし <[ v] キーが押された> なら
<<[ v] キーが押された> ではない> まで繰り返す
( v) の音符を (0.5) 拍鳴らす
end
end
end
- catnyannyan
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・・・ぶつぶつ切れてしまうんです。( v) の音符を (0.1) 拍鳴らすでいいのでは?
○○キーを押している限りずっと音を鳴らしたいのですが・・・。
- -Prion-
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今間違えてILYWのアカウントを使っていた時に、僕のプロフィにPrionが書いたコメントを間違えて報告してしまいました。報告されるとどうなるのでしょうか?
- abee
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スプライトがペンの色に触れたかどうかの判定は、ペンで描いた線にそのブロックでは判定できません。ペン同士の当たり判定もありません。この<[#9a1f8a] 色に触れた>の判定ができなくて困っています。普通は判定出来るのでしょうか。<[#000000] 色が [#ffffff] 色に触れた>ブロックを使えば、スプライトとペンでの当たり判定を行うことが出来ます。
<[#9a1f8a] 色に触れた>でもできます。 https://scratch.mit.edu/projects/141140906/
<[#000000] 色が [#ffffff] 色に触れた>を使うのは、スプライトの特定の色が他の色に触れたかどうかを知りたい場合です。
- apple502j
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ありがとうございます!「クラウドチャットはだめ」などが書かれているのはどこですか?ここにあります。
リンクまで貼ってもらって助かります。
ついでにもう一つ質問。
○○キーを押している間ずーっと音を鳴らし続けたいのですが・・・ずっとだと、0.5拍ずつで間が空いてしまいます。どうすればいいですか?
もし <[ v] キーが押された> なら
<<[ v] キーが押された> ではない> まで繰り返す
( v) の音符を (0.5) 拍鳴らす
end
end
end
ずっと
もし <[ v] キーが押された> なら
<<[ v] キーが押された> ではない> まで繰り返す
[メッセージ1 v]を送る
end
end
end
[メッセージ1 v] を受け取ったとき
( v) の音符を (0.5) 拍鳴らす
- catnyannyan
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略「クラウドチャットはだめ」などが書かれているのはどこですか?ここにあります。ずっと
もし <[ v] キーが押された> なら
<<[ v] キーが押された> ではない> まで繰り返す
[メッセージ1 v]を送る
end
end
end
[メッセージ1 v] を受け取ったとき
( v) の音符を (0.5) 拍鳴らす
○○キーを押している限りずっと音を鳴らしたいのですが・・・。これでどうでしょう。
https://scratch.mit.edu/projects/141148391/
ありがとうございました!
- apple502j
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リスト、変数、クラウド変数の数に上限はありますか?リスト・変数→なし
また、あるなら上限は何個ですか。
クラウド変数→10個(でも10個より多く作る技もある)
- daidaidai1
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プロジェクトまで示していただいてありがとうございます。スプライトがペンの色に触れたかどうかの判定は、ペンで描いた線にそのブロックでは判定できません。ペン同士の当たり判定もありません。この<[#9a1f8a] 色に触れた>の判定ができなくて困っています。普通は判定出来るのでしょうか。<[#000000] 色が [#ffffff] 色に触れた>ブロックを使えば、スプライトとペンでの当たり判定を行うことが出来ます。<[#9a1f8a] 色に触れた>でもできます。 https://scratch.mit.edu/projects/141140906/<[#000000] 色が [#ffffff] 色に触れた>を使うのは、スプライトの特定の色が他の色に触れたかどうかを知りたい場合です。
改めて考えると、自分がうまくいかなかったのはペンのスクリプトを定義ブロックで「再描画を待たない」設定にしていたのが原因かと。
- Yuichiro_
-
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10個より多く作る技というのは?リスト、変数、クラウド変数の数に上限はありますか?リスト・変数→なし
また、あるなら上限は何個ですか。
クラウド変数→10個(でも10個より多く作る技もある)
- abee
-
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リスト・変数→なしソースコードを調べたところ、Scratch 2.0の変数とリストはActionScriptのArrayとして定義されていました。
クラウド変数→10個(でも10個より多く作る技もある)
https://github.com/LLK/scratch-flash/blob/9fbac92ef3d09ceca0c0782f8a08deaa79e4df69/src/scratch/ScratchObj.as
public var variables:Array = [];
public var lists:Array = [];
http://help.adobe.com/ja_JP/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7ee5.html
しかし、現実にはメモリが足らなくなるなどの理由で、ここまでは作れないと思います。
Last edited by abee (Jan. 21, 2017 10:40:09)
- inoking
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お答えありがとうございます。「話す(ディスカッション)」の議題は雑談に対するScratch Teamの考え方とそれに対する私の意見を以下にまとめています。
Scratch に関係するもの(プログラミング、教育、研究等)に限られるのではないのでしょうか?
といってもそういうガイドラインのようなものは見つからなかったのですが…
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/50481/?page=62#post-1335860
(略)
Scratch に関係のない話題が認められているのは英語のトピック2つだけとのことですが
現実的に、日本語ユーザーが英語で読み書きするのは難しいのでそれも酷な気がします。
ある程度の自治が認められるなら、日本語でも同様の専用トピックを作るのもいい気がします。
これ以上は質問コーナーの趣旨から外れるので、ここではこのくらいにとどめます。
- CommandSlash017
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Scratcher
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そうだったのか…スプライトがペンの色に触れたかどうかの判定は、ペンで描いた線にそのブロックでは判定できません。ペン同士の当たり判定もありません。この<[#9a1f8a] 色に触れた>の判定ができなくて困っています。普通は判定出来るのでしょうか。<[#000000] 色が [#ffffff] 色に触れた>ブロックを使えば、スプライトとペンでの当たり判定を行うことが出来ます。<[#9a1f8a] 色に触れた>でもできます。 https://scratch.mit.edu/projects/141140906/<[#000000] 色が [#ffffff] 色に触れた>を使うのは、スプライトの特定の色が他の色に触れたかどうかを知りたい場合です。