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質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
報告乱用によりプロジェクトが削除されてしまったとき、どうすれば再共有できますか?
- jum000
- Scratcher
4 posts
質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
「中を見る」についてのバグです。
<バグの内容>
右にあるブロックをドラッグできなくなったり、左にある「動き」「見た目」などのボタンも作動しなくなったり、緑の旗やコスチューム・音の編集ボタンを押すことだけしかできませんでした。
何か解決法ってありますか?
<バグの内容>
右にあるブロックをドラッグできなくなったり、左にある「動き」「見た目」などのボタンも作動しなくなったり、緑の旗やコスチューム・音の編集ボタンを押すことだけしかできませんでした。
何か解決法ってありますか?
- h_team_x
- Scratcher
80 posts
質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
2はそういう仕様です(めっせーじってあのうえのめーるまーくおすとでてくるやつ?) 2つ質問したいことがあります。特に2つ目は困っているので、至急お願いします。
・スクラッチのプライバシーポリシー的なやつが更新されたらしいですが、具体的にどのようなところが変更されたのか
・スタジオのコメント欄にきたコメントが、メッセージで表示されないのは、バグなのか仕様なのか
2つ目は至急お願いします。
- kouhei-1
- Scratcher
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質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
まず報告乱用されたという確証は得られません。 報告乱用によりプロジェクトが削除されてしまったとき、どうすれば再共有できますか?
「自由」についてあなたが考える定義を自由に私のプロフィールに投稿してください。
This signature final update: 2024-04-10 21:07(JST)
- nagi9999
- Scratcher
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質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#1の注意事項は読みました(←この文はお約束として書いています。くわしくはこのトピックの最初の投稿をみてね)まだ報告乱用とわかるわけでもありません。
相手が「報告乱用した」などの投稿を無い限りもしかしたら、報告される原因があるかもしれません。
- sukuracchiman
- Scratcher
1 post
質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
すみません。僕は影を作りたいです。ハリセンボンの泡で作れるのは知っているんですけどやっぱり色を塗ったりして影を作りたいです。
どうしたらいいですか?
どうしたらいいですか?
- kouhei-1
- Scratcher
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質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
どういう影なのかわかりません。 すみません。僕は影を作りたいです。ハリセンボンの泡で作れるのは知っているんですけどやっぱり色を塗ったりして影を作りたいです。
どうしたらいいですか?
色 や 形 位置 をお願いします。
「自由」についてあなたが考える定義を自由に私のプロフィールに投稿してください。
This signature final update: 2024-04-10 21:07(JST)
- Kiriman203
- Scratcher
64 posts
質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問です。
このプロジェクトの背景にある
このプロジェクトの背景にある
[ゲームコード v] を受け取ったときから始まるプログラムで
09122222221212222212221222122222121222222212222222121222221222122212222212122222221000000000000000000000000000000000000000000000000000444404444000000444444444000000000000000000440111111111000440111111111000440111111111000440111111111000040111111111000440111111111000440111111111000440111111111000440111111111を読み込んだ時にリスト(マップ)の最後の列だけが数字と数字の間にスペースが入った文字列になってしまいます。どうすれば直せるでしょうか。
この「署名」ってやつはいちいち手書きしなくても勝手に投稿につけてくれるみたい
ハンコみたいだね!
みんなも署名を作って素敵なディスカッション・ライフを楽しもう!!
↖ほらほら、スタートボタンだよ。クリックしてみて。いいことあるから。
- mi9g0n
- Scratcher
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質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#1の注意事項は読みました(←この文はお約束として書いています。くわしくはこのトピックの最初の投稿をみてね)
リストの性質については試してみると分かることなのですが、
・要素がすべて1文字であると、文字と文字の間にすき間が開くことなく代入ができる
・上記以外のリストは、要素の間にスペースが1つ分加わり代入される
となっています。
で、質問にあるプロジェクトを自分がスクラッチになったつもりで実際に動きを目で追ってみると、最終的には答えの何文字目を取り出そうとしているのか、というところで「おや?」と思うのではないでしょうか。
つまり、答えの読み込み用×読み込み用2+マス×マス番目の文字 の部分の計算ですが、
それぞれの変数に具体的な値を代入しますと、
終盤では読み込み用は15、読み込み用2は16、マスはずっと9のままなので
15×16+9×9=321
となりそうです。
で、答えに代入されているデータの長さは308文字くらいなので、文字列の長さを超えた321番目の文字を取り出すことはできずnull値がリストに入ることとなります。
すると、そのリストはもはや「要素がすべて1文字」とはならないので質問されているような現象が起きているのではないでしょうか。
たぶん計算の仕組みがKiriman203 さんが本来やりたい仕組みを表していないのではないかと想像できるので、その辺を見直してみるのがよいかと思います。
リストの性質については試してみると分かることなのですが、
・要素がすべて1文字であると、文字と文字の間にすき間が開くことなく代入ができる
・上記以外のリストは、要素の間にスペースが1つ分加わり代入される
となっています。
で、質問にあるプロジェクトを自分がスクラッチになったつもりで実際に動きを目で追ってみると、最終的には答えの何文字目を取り出そうとしているのか、というところで「おや?」と思うのではないでしょうか。
つまり、答えの読み込み用×読み込み用2+マス×マス番目の文字 の部分の計算ですが、
それぞれの変数に具体的な値を代入しますと、
終盤では読み込み用は15、読み込み用2は16、マスはずっと9のままなので
15×16+9×9=321
となりそうです。
で、答えに代入されているデータの長さは308文字くらいなので、文字列の長さを超えた321番目の文字を取り出すことはできずnull値がリストに入ることとなります。
すると、そのリストはもはや「要素がすべて1文字」とはならないので質問されているような現象が起きているのではないでしょうか。
たぶん計算の仕組みがKiriman203 さんが本来やりたい仕組みを表していないのではないかと想像できるので、その辺を見直してみるのがよいかと思います。
- Photo-Potato7233
- Scratcher
61 posts
質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
スティック操作のプログラムを組んでみたのですが、制限区域(変数の上限)を作ろうとしてもできません。どう組めばいいと思いますか?
僕がやったけど無理だったこと
僕がやったけど無理だったこと
もし <(プレイヤーのx座標) > [241]> なら
[制限 v] を [1] にする
でなければ
[制限 v] を [1] にする
end
- kouhei-1
- Scratcher
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質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#8241
ではどうですか?⚑ がクリックされたとき::hat
ずっと
もし <(プレイヤーのx座標) > [241]> なら
[プレイヤーのx座標 v] を [240] にする
end
もし <(プレイヤーのx座標) < [-241]> なら
[プレイヤーのx座標 v] を [-240]にする
end
end
Last edited by kouhei-1 (May 31, 2023 10:44:02)
「自由」についてあなたが考える定義を自由に私のプロフィールに投稿してください。
This signature final update: 2024-04-10 21:07(JST)
- kouhei-1
- Scratcher
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質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問
ディスカッションフォーラム上の<scratchblocs>の後ろに< ::pen >などのつけますが、各カテゴリーの後ろにつけるものを教えてください。あと他のコマンドも例'::events hat
例::pen
すみません。
こちらに載っていました。
Last edited by kouhei-1 (June 1, 2023 21:37:30)
「自由」についてあなたが考える定義を自由に私のプロフィールに投稿してください。
This signature final update: 2024-04-10 21:07(JST)
- MaRiMo--
- Scratcher
89 posts
質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
プライバシー・ポリシーが、最近更新されましたが、具体的にどの部分が更新されたのですか?
a
- yuuki_desu
- Scratcher
14 posts
質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
変数を作る・削除するなどのことをリストを使わずにすることってできるんでしょうか?
Last edited by yuuki_desu (June 1, 2023 13:13:32)
これを見られているということは、自分はなんか話したんでしょう…。
はじめたてです よろしくお願いします!
- kouhei-1
- Scratcher
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質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
<自動的に>変数を削除・作成はリストを使わないとできません 変数を作る・削除するなどのことをリストを使わずにすることってできるんでしょうか?
「自由」についてあなたが考える定義を自由に私のプロフィールに投稿してください。
This signature final update: 2024-04-10 21:07(JST)
- yuuki_desu
- Scratcher
14 posts
質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
自動的に、っていうのはプログラムからやる〜みたいなことで合ってますか?<自動的に>変数を削除・作成はリストを使わないとできません 変数を作る・削除するなどのことをリストを使わずにすることってできるんでしょうか?
とりあえず了解です、ありがとうございます
これを見られているということは、自分はなんか話したんでしょう…。
はじめたてです よろしくお願いします!
- nagi9999
- Scratcher
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質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問です。
トピック名、#1の投稿は、報告でScratchチームに依頼すれば変更してもらえますか
トピック名、#1の投稿は、報告でScratchチームに依頼すれば変更してもらえますか
- Yukihisa2022
- Scratcher
500+ posts
質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#1の注意事項は読みました(この文はお約束として書いています。詳しくはこのトピックの最初の投稿をみてね)
#8249
自分がトピ主なら、わざわざ報告しなくても編集できます。
また、トピック名も変更できます。
#8249
自分がトピ主なら、わざわざ報告しなくても編集できます。
また、トピック名も変更できます。
Last edited by Yukihisa2022 (June 2, 2023 08:06:04)
Now Yukihisa2022's Forum posts: 857 posts (manual updating)
Last edited: May 11, 2024 16:52 (JST)
- inoking
- Scratcher
1000+ posts
質問コーナー6(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
どのトピックですか?自分で作ったトピックではないですよね? 質問です。
トピック名、#1の投稿は、報告でScratchチームに依頼すれば変更してもらえますか
不適切な名前とかであれば対応されますが
トピ主のいない Sticky トピックの話であれば、それは皆で話し合って決めることです。
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」ではない
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている