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AICHI_TV
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

2022DSKY wrote:

https://scratch.mit.edu/projects/785025933/ のキャットの鼻みたいな
伸びたところがうまく動きません。どうしてですか?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ですがどういうことですか??詳しく教えて下さい
AICHI_TV
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

h_team_x wrote:

%バグ(定義)
なおして

は?

お願い直して
それは再読み込みすればいいと思います
kouryou118103
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

#7896
コスチュームが固定されているのでは?
コスチュームの固定を解除してみてください。
bakky_game
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

「これは仕様の可能性があります」検索するとき
https://scratch.mit.edu/search/projects?q=
このurlで検索すると何も字を打っていないのに検索ができる
Atridott
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

これはなにも打たずに検索欄で検索しても同じです。
またこれで困ることがあるとは思えません。
bakky_game
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

#7903

はい。わかりました
pupon
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定義ブロックの再帰を使ってリストや変数などを編集(?)しているときに、他のスプライトなどでペンを利用すると動作が遅くなったり止まったりします。
My browser / operating system: MacOS Macintosh X 10.15.6, Safari 15.6.1, No Flash version detected

https://scratch.mit.edu/projects/786543056/

Last edited by pupon (Jan. 11, 2023 12:15:47)

mitaku115
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

pupon wrote:

定義ブロックの再帰を使ってリストや変数などを編集(?)しているときに、他のスプライトなどでペンを利用すると動作が遅くなったり止まったりします。
My browser / operating system: MacOS Macintosh X 10.15.6, Safari 15.6.1, No Flash version detected

https://scratch.mit.edu/projects/786543056/
負荷がかかって重くなっただけです。
(少々キツイ言い方だったので修正)

Last edited by mitaku115 (Jan. 11, 2023 12:20:15)

pupon
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#7906
なるほど。ですが、自分で作っているプログラミング言語にIDEをつけようとしたら(ペンを使用している)“全く”実行されない様になってしまいました 対策法はありますか?

Last edited by pupon (Jan. 11, 2023 12:22:05)

pupon
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どうやら対策法はないみたいなのでIDEは諦めます…
inoking
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pupon wrote:

どうやら対策法はないみたいなのでIDEは諦めます…
どういう作りか分からないので何とも言えないと思います。
「全く実行されない」というのはちょっと解せません。
要素数を小さくしたり、定義の「画面を再描画せずに実行する」を外したりしても止まりますか?
pupon
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#7909
すみません、要素数とは何ですか?定義の「画面を再描画せずに実行する」はオフで、「全部消す」を行うだけでプログラムの処理が一時停止の様な状態になります。

追記:“完全に”ではなさそうですがペンを使わない時の約1000分の1の速度になっています。
https://scratch.mit.edu/projects/787071480/

Last edited by pupon (Jan. 12, 2023 10:18:26)

inoking
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー

pupon wrote:

すみません、要素数とは何ですか?定義の「画面を再描画せずに実行する」はオフで、「全部消す」を行うだけでプログラムの処理が一時停止の様な状態になります。
リストの要素数のことです。
つまり、規模を小さくしたら解消するかどうかで原因を切り分けようとしています。
pupon
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print(“a”);
というプログラムを実行する様にしてみると、ペンを使っていない場合は一瞬で終わりましたが、ペンをマイフレーム使っている場合は約1秒かかりました。
bakky_game
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ミス

Last edited by bakky_game (Jan. 12, 2023 10:30:09)

inoking
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pupon wrote:

print(“a”);
というプログラムを実行する様にしてみると、ペンを使っていない場合は一瞬で終わりましたが、ペンをマイフレーム使っている場合は約1秒かかりました。
解決したのでこちらに投稿します。
「構文解析」定義の「画面を再描画せずに実行する」をオンにすると一瞬で終わるようになります。
pupon
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#7914
確かにそれで速くなりますね!
でも、wait関数やinput関数などの1フレームで終わらない処理に対応するためにはどうすればいいのでしょうか?
質問ばかりすみません…
akku--n11
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>> #7915
それに関しては、再描画なしの定義から再描画ありの定義をよぶとどうなるかというプロジェクト(僕のですが…///)が参考になると思います。
pupon
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皆様ありがとうございました。
無事解決しました。(「構文解析」を再描画せずに実行にして、「()秒待つ」を「()と(秒数)秒言う」に置き換えた)
Sabuonkou
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速報!!!!
https://scratch.mit.edu/projects/755309953/
なぜかここのページが英語になってる!!!!
(一部)
言論日本語にしてるよ

Last edited by Sabuonkou (Jan. 12, 2023 23:23:00)

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