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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
https://scratch.mit.edu/projects/785025933/ のキャットの鼻みたいなーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
伸びたところがうまく動きません。どうしてですか?
ですがどういうことですか??詳しく教えて下さい
- kouryou118103
- Scratcher
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#7896
コスチュームが固定されているのでは?
コスチュームの固定を解除してみてください。
コスチュームが固定されているのでは?
コスチュームの固定を解除してみてください。
- pupon
- Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
定義ブロックの再帰を使ってリストや変数などを編集(?)しているときに、他のスプライトなどでペンを利用すると動作が遅くなったり止まったりします。
My browser / operating system: MacOS Macintosh X 10.15.6, Safari 15.6.1, No Flash version detected
https://scratch.mit.edu/projects/786543056/
My browser / operating system: MacOS Macintosh X 10.15.6, Safari 15.6.1, No Flash version detected
https://scratch.mit.edu/projects/786543056/
Last edited by pupon (Jan. 11, 2023 12:15:47)
- mitaku115
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
負荷がかかって重くなっただけです。 定義ブロックの再帰を使ってリストや変数などを編集(?)しているときに、他のスプライトなどでペンを利用すると動作が遅くなったり止まったりします。
My browser / operating system: MacOS Macintosh X 10.15.6, Safari 15.6.1, No Flash version detected
https://scratch.mit.edu/projects/786543056/
(少々キツイ言い方だったので修正)
Last edited by mitaku115 (Jan. 11, 2023 12:20:15)
- pupon
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#7906
なるほど。ですが、自分で作っているプログラミング言語にIDEをつけようとしたら(ペンを使用している)“全く”実行されない様になってしまいました 対策法はありますか?
なるほど。ですが、自分で作っているプログラミング言語にIDEをつけようとしたら(ペンを使用している)“全く”実行されない様になってしまいました 対策法はありますか?
Last edited by pupon (Jan. 11, 2023 12:22:05)
- inoking
- Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
どういう作りか分からないので何とも言えないと思います。 どうやら対策法はないみたいなのでIDEは諦めます…
「全く実行されない」というのはちょっと解せません。
要素数を小さくしたり、定義の「画面を再描画せずに実行する」を外したりしても止まりますか?
- pupon
- Scratcher
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#7909
すみません、要素数とは何ですか?定義の「画面を再描画せずに実行する」はオフで、「全部消す」を行うだけでプログラムの処理が一時停止の様な状態になります。
追記:“完全に”ではなさそうですがペンを使わない時の約1000分の1の速度になっています。
https://scratch.mit.edu/projects/787071480/
すみません、要素数とは何ですか?定義の「画面を再描画せずに実行する」はオフで、「全部消す」を行うだけでプログラムの処理が一時停止の様な状態になります。
追記:“完全に”ではなさそうですがペンを使わない時の約1000分の1の速度になっています。
https://scratch.mit.edu/projects/787071480/
Last edited by pupon (Jan. 12, 2023 10:18:26)
- inoking
- Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
リストの要素数のことです。 すみません、要素数とは何ですか?定義の「画面を再描画せずに実行する」はオフで、「全部消す」を行うだけでプログラムの処理が一時停止の様な状態になります。
つまり、規模を小さくしたら解消するかどうかで原因を切り分けようとしています。
- pupon
- Scratcher
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print(“a”);
というプログラムを実行する様にしてみると、ペンを使っていない場合は一瞬で終わりましたが、ペンをマイフレーム使っている場合は約1秒かかりました。
というプログラムを実行する様にしてみると、ペンを使っていない場合は一瞬で終わりましたが、ペンをマイフレーム使っている場合は約1秒かかりました。
- bakky_game
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ミス
Last edited by bakky_game (Jan. 12, 2023 10:30:09)
- inoking
- Scratcher
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解決したのでこちらに投稿します。 print(“a”);
というプログラムを実行する様にしてみると、ペンを使っていない場合は一瞬で終わりましたが、ペンをマイフレーム使っている場合は約1秒かかりました。
「構文解析」定義の「画面を再描画せずに実行する」をオンにすると一瞬で終わるようになります。
- pupon
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#7914
確かにそれで速くなりますね!
でも、wait関数やinput関数などの1フレームで終わらない処理に対応するためにはどうすればいいのでしょうか?
質問ばかりすみません…
確かにそれで速くなりますね!
でも、wait関数やinput関数などの1フレームで終わらない処理に対応するためにはどうすればいいのでしょうか?
質問ばかりすみません…
- pupon
- Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
皆様ありがとうございました。
無事解決しました。(「構文解析」を再描画せずに実行にして、「()秒待つ」を「()と(秒数)秒言う」に置き換えた)
無事解決しました。(「構文解析」を再描画せずに実行にして、「()秒待つ」を「()と(秒数)秒言う」に置き換えた)
- Sabuonkou
- Scratcher
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Scratch 3.0用: バグ報告コーナー
Last edited by Sabuonkou (Jan. 12, 2023 23:23:00)