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- abee
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Scratcher
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それは利用規約です。Getting Started in the Online Community ではありません。
- Dragon-303
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Scratcher
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すみません、アンダーテールのHPのプログラミングできる人いませんか?居たら教えて下さい。
- Supipi0505
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Scratcher
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すみません、アンダーテールのHPのプログラミングできる人いませんか?居たら教えて下さい。ホームページ..ですか?なら出来ますよ
- fumikiri_kankan
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Scratcher
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おそらくHP(ヒットポイント)バーの再現ということだと思うのですが、いずれにせよ、宣伝・告知・依頼をするコーナーや質問コーナー、未完成の作品を完成品に変えるトピックなどで訊けばよいかもしれません。多分トピ違いです
- fumikiri_kankan
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Scratcher
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あの…私、#6046に向けて言っています(言い忘れた)という発信をしたはずなのですが…なぜか消えていました。すいませんおそらくHP(ヒットポイント)バーの再現ということだと思うのですが、いずれにせよ、宣伝・告知・依頼をするコーナーや質問コーナー、未完成の作品を完成品に変えるトピックなどで訊けばよいかもしれません。多分トピ違いです
- abee
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Scratcher
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#6046であれば、Scratch Teamがこのトピックに誘導したので、トピ違いではありません。
- abee
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Scratcher
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#6046
もし、作っている途中のものがあれば共有して教えてもらえますか。
すみません、アンダーテールのHPのプログラミングできる人いませんか?居たら教えて下さい。これだけだと、Dragon-303さんがどこまで作れるのか、どこまで作ったのかわからないので、答えるのが難しいです。
もし、作っている途中のものがあれば共有して教えてもらえますか。
- Dragon-303
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Scratcher
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下のリンクのやつです。他の人のを参考にはしています。
https://scratch.mit.edu/projects/1335647084
https://scratch.mit.edu/projects/1335647084
- abee
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Scratcher
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見たところ、変数「ダメージ」は用意されており、これは攻撃で増えるようになっていましたが、変数「HP」に反映されていませんでした。
たとえば、スプライト「ソウル(ハード・コアのハート)」の定義「赤のソウル」を以下のようにすればステージに「HP」が表示され、攻撃で減るようになります。

たとえば、スプライト「ソウル(ハード・コアのハート)」の定義「赤のソウル」を以下のようにすればステージに「HP」が表示され、攻撃で減るようになります。

Last edited by abee (July 1, 2026 01:31:13)
- Dragon-303
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Scratcher
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やってみたんですけど、ダメージが0になったらゲームオーバー画面にするようにするにはどうすればいいんですか?
- Dragon-303
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Scratcher
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はい。そのゲームオーバー画面はあるんです。そのプログラミングを教えてほしいです。
- riku2o1
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Scratcher
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もし <(HP) < [1]> ならこのようなプログラムはどうでしょうか?
表示する
end
- tunogaeru0627
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New Scratcher
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なぜ音声合成は少しずれているのですか?
分かる人いたら教えてください。
分かる人いたら教えてください。Last edited by tunogaeru0627 (July 1, 2026 09:58:37)