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mozu6
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質問コーナーを作ろうと思います。ですがもう質問コーナーはあります。ですがもう質問が多くなって重くなってしまっていますなので作ろうかと思うんですが作ってもいいと思いますか?
mashu_Official
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#5761
現在こちらのトピックで質問コーナー8の作成について話し合われているので、今後作られるでしょう。
abee
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元投稿が削除されたのでこれも削除します。
#5762
「投稿数が増えて動作が重くなってしまう」という事実は確認されていますか。
私の知る限り、ディスカッションフォーラムの修正以後、このような現象は起こっていません。
起こっているという主張が一部にありましたが、その再現に成功していません。
したがって、「投稿数が増えて動作が重くなってしまう」という前提自体が存在していないと考えています。

Last edited by abee (March 26, 2026 02:16:09)

mozu6
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mike_jikyoukyoku wrote:

#5761

mozu6 wrote:

質問コーナーを作ろうと思います。ですがもう質問コーナーはあります。ですがもう質問が多くなって重くなってしまっていますなので作ろうかと思うんですが作ってもいいと思いますか?
ご質問ありがとうございます。結論から申し上げますと、新しい質問コーナーを作成されるのは非常に良い判断だと思います。投稿数が増えて動作が重くなってしまうと、質問を書き込む方や回答を読む方にとっても不便が生じてしまいます。閲覧のしやすさを考えて新設することは、フォーラムを利用する皆さんへの配慮にもなりますので、ぜひ進めてみてはいかがでしょうか。

abee wrote:

#5762
「投稿数が増えて動作が重くなってしまう」という事実は確認されていますか。
私の知る限り、ディスカッションフォーラムの修正以後、このような現象は起こっていません。
起こっているという主張が一部にありましたが、その再現に成功していません。
したがって、「投稿数が増えて動作が重くなってしまう」という前提自体が存在していないと考えています。

mashu_Official wrote:

#5761
現在こちらのトピックで質問コーナー8の作成について話し合われているので、今後作られるでしょう。
3人のかたへんしんありがとうございます
ikainku
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説明はちゃんと読みました、自分は最近ディスカッションフォーラムを知ったんですけど操作方法がいまいちよくわからなくて…なのでディスカッションフォーラムで使う主な操作方法を教えてください!
Koneko_koko-2
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#5760

Zaku_nori wrote:

プログラムについての質問です。 問題のプログラムを入れた仮プロジェクト→→https://scratch.mit.edu/projects/1295094505
                                     ____
詳しくは中を見ていただければと思うんですが、順番に従って処理を実行していくと、何故か4のプログラムが実行されないんです。

検証したところ、

when this sprite clicked
if <(lisence) = [1]> then

end
のブロックで処理が終了していることがわかりました。

どうすればちゃんと実行されるかわかる方教えて下さい。情報は適宜共有しますので。

プログラム「3」というコメントがつけられている場所で、
クローンを4つ作るタイミングがありますが、
そこで「このスプライトのみ」にチェックの入った「license」に「1」が割り当てられていませんでした。
[ステージ選び v]を受け取ったとき
(4)回繰り返す
次のコスチュームにする
[license v] を [1]にする//クローンを作る前に、ここで変数に「1」を割り当てます
[自分自身 v]のクローンを作る
(0.25) 秒待つ
end
(1) 秒待つ
このあとの
 [license v] を [1]にする
は、いらないかもしれません

この状態で、コスチュームを6個ほど作り確認しました。
クローンが4つ作られ、各クローンをクリックしたところ、
徐々に小さくなって削除され、変数「mode」にそれぞれの数値が入りました。

●おまけですが、プログラムに詰まったときは、
未完成の作品を完成品に変えるトピック」がおすすめです。
inoking
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#5764:

mozu6 wrote:

3人のかたへんしんありがとうございます
そうではありません、単にお礼だけの投稿は不要です。
返答するなら

abee wrote:

#5762
「投稿数が増えて動作が重くなってしまう」という事実は確認されていますか。
への返答をしてほしいです。

現在質問コーナーの作り直しの話が出ていますが
それは「重くなってしまっている」からではありません。

投稿数が多くなって重くなるという現象が数年前に解消したというのは #5764 のとおりです。

こちらより:

inoking wrote:

Yukihisa2022 wrote:

フォーラムの仕様が変わったのか、投稿数が多くなっても読み込みの時間が長くなりませんでした。(前は投稿数が10000だと10秒くらいかかっていたが、現在は3秒程度で済む)
投稿数が15000を超えるこのトピックで計測してみても、ここでの読み込みとさほど変わりませんでした。
うわ!ホントですね。
412ページの内容も変わったし、
ST がフォーラムのコードに手を入れることがあるんですね!
しばらく様子を見ないといけませんが。。

みなさんの意見を聞きたいのですが、
今後のトピックの世代交代は、現状のまま10000postsで交代するか、以前よりあまり読み込みが遅くならないことを利用して、10000postsを超えても維持し、トピ主の都合だけで交代するか、どちらがいいと思いますか?
トピ主の都合以外で世代交代している唯一の理由は
「読み込みが遅くなるから」です。
それが解消されるなら、交代の意味はなくなります。

検索についても、#6323 で書かれているように、単独トピックのほうがやりやすくなります。
リンクを記載するのにも別トピックだと投稿番号だけでは分かりにくいのでトピック名なども記載する必要があります。

Last edited by inoking (March 26, 2026 03:36:18)

gccxnondx
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#5765
こちらを読んでみてください。
taiya3669
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動くサムネイルって、どのように作りますか。
-popcorn_yummy-
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taiya3669 wrote:

動くサムネイルって、どのように作りますか。
scratchのルールで、プロジェクトの動くサムネは作り方は教えられませんが、スタジオはGIFファイルを入れると動くサムネになります。
abee
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#5770
そのルールはどこに書かれていますか。
TKanime
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誤解を生んでしまう可能性があるため削除

Last edited by TKanime (March 27, 2026 03:31:54)

mozu6
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TKanime wrote:

#5769
動画をGIFファイルに変換して、
scratch上で教えるのを禁止されているユーザースクリプト
を使用するしかありません。
ならばユーザースプリクトを使わなければ作っていいのですか
mozu6
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-popcorn_yummy- wrote:

taiya3669 wrote:

動くサムネイルって、どのように作りますか。
scratchのルールで、プロジェクトの動くサムネは作り方は教えられませんが、スタジオはGIFファイルを入れると動くサムネになります。
どこに教えてはいけないと書いてありますか?
mashu_Official
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#5773
ユーザースクリプトを使って作っていけない、ということではありません。
そもそも、ユーザースクリプトを使用しない方法というのはあるんですかね?少なくとも私は知りませんが。
Tcratch_IroIro
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作品のサムネイルが設定できません。設定しようとしても“Couldn't set thumbnail. Please try again later.”と出て結果が変わりません。今はサムネイル設定のメンテナンス中なのでしょうか?
inoking
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TKanime wrote:

#5769
動画をGIFファイルに変換して、
scratch上で教えるのを禁止されているユーザースクリプト
を使用するしかありません。
その書き方では(TKanime さんはそういう意図ではないとは思いますが)
ユーザースクリプトを使う方向に受け取られてしまう可能性があります。

ユーザースクリプトは
「教えるのは禁止」「使うのは自己責任」ではありますが
Scratch のユーザー層では自己責任でを使いこなせる人は少ないでしょう。

特に、動くサムネイルのスクリプトは
私も実例を見たことがありますが、かなり危ういものもありました。
こちらも読んでみてください。

以上により、安全面から
「基本的には使わない前提、使いたいならあくまでも自分の中で閉じて他人には話さない」
ぐらいに思ったほうがよいと思います。
gccxnondx
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#5776
「Please try again later.」の通りにしてみてください。それでも解決しない場合は詳細に情報を教えてください。
バグ報告コーナーに同じ件がありました。後で私も試したところ同様の状態になりました。話を続ける場合はバグ報告コーナーで。

Last edited by gccxnondx (March 27, 2026 03:56:14)

Tcratch_IroIro
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gccxnondx wrote:

#5776
「Please try again later.」の通りにしてみてください。それでも解決しない場合は詳細に情報を教えてください。
バグ報告コーナーに同じ件がありました。後で私も試したところ同様の状態になりました。話を続ける場合はバグ報告コーナーで。
分かりました。ではバグ報告コーナーで話しましょう。
yamadatinnko
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僕色々教えたり宣伝スタジオ宣伝
等色々やるのをやりたいです

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