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Scratch 3.0 への提案
Dolby対応かはわかりませんよ。 音声出力変更のブロックもあるといい音声出力方法を[ステレオ v]にする::sound選択肢には
ステレオ
モノラル
Dolby Pro Logic II
があてはまる
それに音声がものらるだけなら?
だけど、このアイデアはいいと思います。
(-_-)<ディスカッションフォーラムを活用しきれる人なんていません。)
- omuomu_0602
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Scratch 3.0 への提案
(何か)のx座標を () 、y座標を (0) にするが欲しいですね…
変数を自動で指定の座標に動かせるブロックです。
使用例としては
- RPGの戦闘時に戦う場所別に変数の位置を変える
- アクションゲームなどのスコア表示の場所を切り替える
どう…ですか…(´・ω・`)(自信0)
おこたぬくぬく~
あっどうもundertaleとかそのAUとか大好きな人です
署名をアイコンに合わせてます((
実は卵料理氏はおこたに入った事ありません(泣)
- MARIO32KIRBY25
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Scratch 3.0 への提案
これも欲しいです。
スクリーンショットを撮る::events
スクリーンショットを表示する::looks
スクリーンショットを隠す::looks
スクリーンショットを[svg v]形式で保存する 名前[サンプル]::sensing
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これは署名(Signature)といって自動で書かれます。
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Scratch 3.0 への提案
スクショは危ない気が…それにスクショにsvgは会いません これも欲しいです。スクリーンショットを撮る::eventsスクリーンショットを表示する::looksスクリーンショットを隠す::looksスクリーンショットを[svg v]形式で保存する 名前[サンプル]::sensing
署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名」
- momosaburou
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Scratch 3.0 への提案
(何か)のx座標を () 、y座標を (0) にするが欲しいですね…
[何か v] のx座標を () 、y座標を (0) にする::variablesこんな感じですかね。
「なんのために生まれて なにをして生きるのか 答えられないなんて そんなのはいやだ!」
- MARIO32KIRBY25
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Scratch 3.0 への提案
これらのブロックは、プロジェクトのスクリーンを撮るものです。決して、全体を撮るわけではありません。スクショは危ない気が…それにスクショにsvgは会いません これも欲しいです。スクリーンショットを撮る::eventsスクリーンショットを表示する::looksスクリーンショットを隠す::looksスクリーンショットを[svg v]形式で保存する 名前[サンプル]::sensing
Last edited by MARIO32KIRBY25 (Aug. 19, 2018 04:01:44)
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Scratch 3.0 への提案
これもどう?
分:秒.ミリ秒は1:40.00になる
これもいいな!
タイマーの形式を[分:秒.ミリ秒 v]にする::sensing
タイマーの形式を[秒.ミリ秒 v]にする::sensing分:秒.ミリ秒だと例えば秒.ミリ秒が100.00とすると
分:秒.ミリ秒は1:40.00になる
これもいいな!
タイマー を [0.0] にする::sensing
Last edited by MARIO32KIRBY25 (Aug. 19, 2018 07:27:14)
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Scratch 3.0 への提案
そうですね。 これらのブロックは、プロジェクトのスクリーンを撮るものです。決して、全体を撮るわけではありません。
(触れた色::sensing)というブロックができれば、プログラム内で実現できます。
例
定義 データ化
x座標を (-240) 、y座標を (-180) にする
(480) 回繰り返す
(360) 回繰り返す
(触れた色::sensing) を [list v] に追加する
y座標を (1) ずつ変える
end
x座標を (1) ずつ変える
end
定義 再現
x座標を (-240) 、y座標を (-180) にする
[番号 v] を [1] にする
(480) 回繰り返す
(360) 回繰り返す
ペンの色を ((番号) 番目( [list v] ) :: list) にする
ペンを下ろす
ペンを上げる
y座標を (1) ずつ変える
end
x座標を (1) ずつ変える
end
Last edited by itnkmkw (Aug. 19, 2018 07:21:42)
トラウマは存在しない。存在するのは今だけなんだ。過去のトラウマが原因で今の行動をとってしまったんじゃない。
今,自分でその行動をとる判断をしたんだ。過去は関係ない。だから,トラウマに取りつかれるのはやめよう。今から変われるんだ。
Start in your life…
興味のある方はこちら。itnkmkw と一緒に 心 について考えるスタジオ
※この署名のメッセージは不定期で変更されています。もしかしたらあなたへのメッセージかもよ~^^
皆さ~ん!「聖書」と言う言葉を聞いてどう思いますか?興味のある方はここやココやここへ!
@itnkmkwと申します。沖縄在住(ホームスクーラー)です。心理学と音楽やってます。MIX依頼募集中!
《コミュニティーをより良い所にするために》Scratch に関係ないトピックについての意見交換所では議事進行役を務めております(名ばかりですが)。どーぞよろしく
最近プロジェクト作ってませんが、もうすぐ聖書RPGの製作を再開しますので…いまは彩雲が忙しいのだ。
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Scratch 3.0 への提案
一覧.却下済みのようですね。次から提案するときはこの一覧などを見てないことを確認してからにしよー…(´・ω・`)
<[エンター v] キーが押された>が…
欲しいです…
なんかダメでしたら編集で削除します
まともに却下リスト見れないとか…無能すぎだな…
しれっとページの最初の投稿とってますね…
Last edited by omuomu_0602 (Aug. 19, 2018 07:33:39)
おこたぬくぬく~
あっどうもundertaleとかそのAUとか大好きな人です
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Scratch 3.0 への提案
…(´・ω・`)ハッキングすれば、できますよ!!<[エンター v] キーが押された>が…
欲しいです…
トラウマは存在しない。存在するのは今だけなんだ。過去のトラウマが原因で今の行動をとってしまったんじゃない。
今,自分でその行動をとる判断をしたんだ。過去は関係ない。だから,トラウマに取りつかれるのはやめよう。今から変われるんだ。
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Scratch 3.0 への提案
あとこれも!
80%でスローにできる
プロジェクトの実行スピードを () %にする::sensing120%でクイックにできたり、
80%でスローにできる
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#5 や #528 で既に同様のものが出ています。これらのブロックは、プロジェクトのスクリーンを撮るものです。決して、全体を撮るわけではありません。スクショは危ない気が…それにスクショにsvgは会いません これも欲しいです。スクリーンショットを撮る::eventsスクリーンショットを表示する::looksスクリーンショットを隠す::looksスクリーンショットを[svg v]形式で保存する 名前[サンプル]::sensing
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- _-BlackEyes-_
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scratch3.0ではハッキングできないと思いますけど。。。…(´・ω・`)ハッキングすれば、できますよ!!<[エンター v] キーが押された>が…
欲しいです…
まだ何も書かれていません。
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作れないブロックを作ることができなかっただけで、またもう一度やろうと思えばできる気はします。キー判定なら。scratch3.0ではハッキングできないと思いますけど。。。…(´・ω・`)ハッキングすれば、できますよ!!<[エンター v] キーが押された>が…
欲しいです…
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Scratch 3.0 への提案
いえ、3.0では、ハッキングしなくてもscratch3.0ではハッキングできないと思いますけど。。。…(´・ω・`)ハッキングすれば、できますよ!!<[エンター v] キーが押された>が…
欲しいです…
<([] と []) キーが押された::sensing>等ができるということです。なので、3.0では、ハッキングしなくても
<[エンター v] キーが押された>はできます。
トラウマは存在しない。存在するのは今だけなんだ。過去のトラウマが原因で今の行動をとってしまったんじゃない。
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- omuomu_0602
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Scratch 3.0 への提案
衝撃の事実… いえ、3.0では、ハッキングしなくてもエンターキー判定実装マジ嬉しいです…(知らんけど)<([] と []) キーが押された::sensing>等ができるということです。なので、3.0では、ハッキングしなくても<[エンター v] キーが押された>はできます。
おこたぬくぬく~
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Scratch 3.0 への提案
嘘です。衝撃の事実… いえ、3.0では、ハッキングしなくてもエンターキー判定実装マジ嬉しいです…(知らんけど)<([] と []) キーが押された::sensing>等ができるということです。なので、3.0では、ハッキングしなくても<[エンター v] キーが押された>はできます。
エンターキーは上記の方法で動きません。(確認済み)
Shift, Tabなどの特殊キーも無理。
3.0はハッキング不可能です。
さらに、タブレットやスマホで動くのが前提
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さらに衝撃の事実Σ(・ω・ノ)ノ!嘘です。衝撃の事実… いえ、3.0では、ハッキングしなくてもエンターキー判定実装マジ嬉しいです…(知らんけど)<([] と []) キーが押された::sensing>等ができるということです。なので、3.0では、ハッキングしなくても<[エンター v] キーが押された>はできます。
エンターキーは上記の方法で動きません。(確認済み)
Shift, Tabなどの特殊キーも無理。
3.0はハッキング不可能です。
さらに、タブレットやスマホで動くのが前提
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