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scratch2.0の提案
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Last edited by kan217 (Oct. 4, 2017 14:16:03)
ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
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質問コーナー お知らせ・ニュース Scratchのコミニュティをより良い所にするために 副題用 オフトピ専 フォーラム使用時の注意について
scratch3.0への提案 scratch2.0への提案 宣伝、告知、依頼をするコーナー 公式のテストトピック バグ報告コーナー scratch以外のことの話
scratch3.0への提案 scratch2.0への提案 宣伝、告知、依頼をするコーナー 公式のテストトピック バグ報告コーナー scratch以外のことの話
5000兆円欲しい!! これは署名です。いちいち自分で書いているわけではありません。
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scratch2.0の提案
mochimochiking さんからの削除対象案についての検討(残件)
赤文字がinokingのコメントです。
青文字がapple502jさんのコメントです。
橙文字がmochimochikingさんのコメントです。
緑文字がkaaramochiさんのコメントです。
オリーブ文字がfine316さんのコメントです。
灰文字がMMGISSさんのコメントです。
紫文字がkan217さんのコメントです。
草色文字がikntmkwさんのコメントです。
調べるカテゴリ
可能性として、スペース区切りがあります。ただし、技術上できるかは不明です。
上の二つは縦に()伸びるなどのブロックと合わせて検討する方がいいと思います。
縦に()伸びる 等と一緒に検討ということで、ひとまずこの削除対象からは外すということでよいですか?
よいです
これも 縦に()伸びる 等と関係します。ひとまずこの削除対象からは外すということでよいですか?
旧ブロック (note::sensing) のことでしょうか。
周波数の取得ということですかね。ひとまずこの削除対象からは外すということでよいですか?
→汎用性がないということで却下でよいですか?
よいです
変数カテゴリ
他にはどのような意見がありますか。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/2803828/ が関係するかなと。
変数やリストの表示については https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/ についても考慮お願いします。
上の三つは、実装されてもいいと思います。
上の三つの実装に賛成。
なぜですか。
同じく、実装に賛成の理由を説明お願いします(変数については下の太字部分も見てください)。
上の二つは、どんなときに使うんでしょうか。
同じく、どんなときに使うかを説明お願いします(変数については下の太字部分も見てください)。
用途不明
上の四つは、そこまで汎用性があるでしょうか。
値を変更する場合が思い付かない。故に要らないと思う。
用途不明
上の二つは、実装されてもいいと思います。
リストの大きさなどが勝手に変わるから実装したいということだと思うので、それが変わらないようにすればいいと思います
紫に同意
変数・リストの見た目系ブロックは「表示する」「隠す」で充分と思います。座標や、クリックされたかどうかを判定する意図が不明ですし、そのために変数やリストがあるのではありません。
変数・リストの見た目系ブロックは 保存するとリストの大きさが変わる仕様修正 が既にリストにあるので却下ということでよいですか?
いいです
その他 編集/実行
・コスチュームエディターの大きさを変数のスライダーみたいな感じで細かく変更できるようにしてほしい//用途不明
→提案内容の分かる方、説明お願いします。
サイズを大きくするときに端のドラッグ以外にも、スライダーでできるようにするor数値入力。SVGを読み込んで大きすぎ、エディターをはみ出して端もつかめない場合(経験済み)などに役立つ。
再確認ですがこの提案はキャンバスの大きさ(現状 -, =, + アイコンで変更)をスライダーで変更できるようにすることではないのですか?
話す
・自分がオーナーのスタジオに投稿されたコメントの削除//コメントは皆のものだから、コメントはけせなくしたほうがよいとおもう。
→削除賛成。異論なければ却下に移動したいと思います。
削除賛成。他人のプロフィールのコメント削除はST却下。
それだとスタジオに関係ないコメントが来た時など、報告以外に消去方法がありません。
報告すればいいと思います。
報告の是非についてこれ以降話が止まっていますが、報告すればよいということでコメントの削除は却下でよいですか?
却下でいいです
赤文字がinokingのコメントです。
青文字がapple502jさんのコメントです。
橙文字がmochimochikingさんのコメントです。
緑文字がkaaramochiさんのコメントです。
オリーブ文字がfine316さんのコメントです。
灰文字がMMGISSさんのコメントです。
紫文字がkan217さんのコメントです。
草色文字がikntmkwさんのコメントです。
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<触れた色 ::sensing>//複数あるときに疑問→提案内容の分かる方、説明お願いします。
可能性として、スペース区切りがあります。ただし、技術上できるかは不明です。
(スプライトの [縦の大きさ v] :: sensing)//定数なので取得する用途不明→定数とは限りません。必要性については要検討
(スプライトの [横の大きさ v] :: sensing)//定数なので取得する用途不明→定数とは限りません。必要性については要検討
上の二つは縦に()伸びるなどのブロックと合わせて検討する方がいいと思います。
縦に()伸びる 等と一緒に検討ということで、ひとまずこの削除対象からは外すということでよいですか?
よいです
(スプライトの [面積 v] :: sensing)//定数なので取得する用途不明→定数とは限りません。必要性については要検討
これも 縦に()伸びる 等と関係します。ひとまずこの削除対象からは外すということでよいですか?
(マイクの音の高さ ::sound)//音は複数の周波数で構成されているため何を返すのか疑問→提案内容の分かる方、説明お願いします。
旧ブロック (note::sensing) のことでしょうか。
周波数の取得ということですかね。ひとまずこの削除対象からは外すということでよいですか?
<[コスチューム1 v]の[Sprite1 v]に触れた :: sensing>//簡単なスクリプトで実装可能→簡単かどうかは分かりませんが汎用性がないと思います。
→汎用性がないということで却下でよいですか?
よいです
変数カテゴリ
変数 [ v] のx座標を () に、y座標を () にする ::variables//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/→削除賛成。しかし議論中。
他にはどのような意見がありますか。
https://scratch.mit.edu/discuss/post/2803828/ が関係するかなと。
変数やリストの表示については https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/ についても考慮お願いします。
(変数 [ v] のx座標 ::variables)//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/→削除賛成。しかし議論中。
(変数 [ v] のy座標 ::variables)//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/→削除賛成。しかし議論中。
上の三つは、実装されてもいいと思います。
上の三つの実装に賛成。
なぜですか。
同じく、実装に賛成の理由を説明お願いします(変数については下の太字部分も見てください)。
変数 [ v] の表示形式を [スライダー v] にする :: variables//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/→削除賛成。しかし議論中。
(変数 [ v] の表示形式::variables)//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/→削除賛成。しかし議論中。
上の二つは、どんなときに使うんでしょうか。
同じく、どんなときに使うかを説明お願いします(変数については下の太字部分も見てください)。
用途不明
[変数 v] のスライダーの最小値を (0) にする :: variables//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/→削除賛成。しかし議論中。
[変数 v] のスライダーの最大値を (0) にする :: variables//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/→削除賛成。しかし議論中。
([変数 v] のスライダーの最小値 :: variables)//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/→削除賛成。しかし議論中。
([変数 v] のスライダーの最大値 :: variables)//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/→削除賛成。しかし議論中。
上の四つは、そこまで汎用性があるでしょうか。
値を変更する場合が思い付かない。故に要らないと思う。
用途不明
<変数 [ v] がクリックされた :: variables>//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/→削除賛成。しかし議論中。
リスト [ v] のx座標を () に、y座標を () にする ::list//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/→削除賛成。しかし議論中。
リスト [ v] の縦幅を () に、横幅を () にする ::list//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2800013/→削除賛成。しかし議論中。
上の二つは、実装されてもいいと思います。
リストの大きさなどが勝手に変わるから実装したいということだと思うので、それが変わらないようにすればいいと思います
紫に同意
変数・リストの見た目系ブロックは「表示する」「隠す」で充分と思います。座標や、クリックされたかどうかを判定する意図が不明ですし、そのために変数やリストがあるのではありません。
変数・リストの見た目系ブロックは 保存するとリストの大きさが変わる仕様修正 が既にリストにあるので却下ということでよいですか?
いいです
その他 編集/実行
・コスチュームエディターの大きさを変数のスライダーみたいな感じで細かく変更できるようにしてほしい//用途不明
→提案内容の分かる方、説明お願いします。
サイズを大きくするときに端のドラッグ以外にも、スライダーでできるようにするor数値入力。SVGを読み込んで大きすぎ、エディターをはみ出して端もつかめない場合(経験済み)などに役立つ。
再確認ですがこの提案はキャンバスの大きさ(現状 -, =, + アイコンで変更)をスライダーで変更できるようにすることではないのですか?
話す
・自分がオーナーのスタジオに投稿されたコメントの削除//コメントは皆のものだから、コメントはけせなくしたほうがよいとおもう。
→削除賛成。異論なければ却下に移動したいと思います。
削除賛成。他人のプロフィールのコメント削除はST却下。
それだとスタジオに関係ないコメントが来た時など、報告以外に消去方法がありません。
報告すればいいと思います。
報告の是非についてこれ以降話が止まっていますが、報告すればよいということでコメントの削除は却下でよいですか?
却下でいいです
ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
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質問コーナー お知らせ・ニュース Scratchのコミニュティをより良い所にするために 副題用 オフトピ専 フォーラム使用時の注意について
scratch3.0への提案 scratch2.0への提案 宣伝、告知、依頼をするコーナー 公式のテストトピック バグ報告コーナー scratch以外のことの話
scratch3.0への提案 scratch2.0への提案 宣伝、告知、依頼をするコーナー 公式のテストトピック バグ報告コーナー scratch以外のことの話
5000兆円欲しい!! これは署名です。いちいち自分で書いているわけではありません。
- inoking
- Scratcher
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scratch2.0の提案
mochimochiking さんからの削除対象案についての検討(残件)他にご意見ないですか(特に変数・リストの見た目系ブロック関係)?
赤文字がinokingのコメントです。
青文字がapple502jさんのコメントです。
橙文字がmochimochikingさんのコメントです。
緑文字がkaaramochiさんのコメントです。
オリーブ文字がfine316さんのコメントです。
灰文字がMMGISSさんのコメントです。
紫文字がkan217さんのコメントです。
草色文字がikntmkwさんのコメントです。
中身は略
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- 1227r
- Scratcher
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scratch2.0の提案
色ではありません。1. 1([色 v])と、
2<shiftキーが押されたとき>があればいいのに…
まあ、1は、変数のスライダーでできて、
2はハッキングでできるけど。
これでは何の色を知りたいのかが分かりません。
2.
既にリストにあります。<[Shift v] キーが押された>[Shift v] キーが押されたとき :: events :: hat
[ v] の効果を (25) ずつ変えるの、数値ブロック版です。
- Q.ウドンのどこが美味しいんですか?
A.ここです - Q.あなたのおすすめは何ですか?
A.ズバリ、ありません!
A.ありました。, ここです嘘ですないです
<!DOCTYPE HTML><html><head><meta charset="UTF-8"><title>おすすめは</title></head><body><p>ないです。:P</p></body></html>
- 1227r
- Scratcher
50 posts
scratch2.0の提案
はい。使用ブロック数を表示は、プロジェクトページで確認できます。※おっしゃっているのは↑のことだけですね? [
(スクリプト 5
スプライト 4)
等です
そのようなことをブロックで知りたいというのがこの提案です。
なお、ブロック数とスクリプト数は違います。
しかし何に使うのかがよく分からないため「仕分け前の提案 」に残っています。
このように一つずつ提案内容を確認していっているところです。
- Q.ウドンのどこが美味しいんですか?
A.ここです - Q.あなたのおすすめは何ですか?
A.ズバリ、ありません!
A.ありました。, ここです嘘ですないです
<!DOCTYPE HTML><html><head><meta charset="UTF-8"><title>おすすめは</title></head><body><p>ないです。:P</p></body></html>
- inoking
- Scratcher
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scratch2.0の提案
すみません、色ではありません。1. 1([色 v])~略~
これでは何の色を知りたいのかが分かりません。
~略~[ v] の効果を (25) ずつ変えるの、数値ブロック版です。
まだ分からないのですがどのように使いますか?
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- gettwo
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scratch2.0の提案
すみません、色ではありません。1. 1([色 v])~略~
これでは何の色を知りたいのかが分かりません。
~略~[ v] の効果を (25) ずつ変えるの、数値ブロック版です。
まだ分からないのですがどのように使いますか?
([色 v]の効果::looks)ということだと思います
使い道は思い浮かびませんが。
Last edited by gettwo (Oct. 7, 2017 02:40:50)
MIDIをMP3にする手段を手に入れたのでちょくちょく作成曲をあげたりします。
ドット絵を作ったりもします。
- inoking
- Scratcher
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scratch2.0の提案
ということでしたら、既にリストの 却下された提案 にあります。すみません、 色ではありません。[ v] の効果を (25) ずつ変えるの、数値ブロック版です。
まだ分からないのですがどのように使いますか?([色 v]の効果::looks)ということだと思います
使い道は思い浮かびませんが。
(画像効果 [幽霊 v] ::looks)理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2763615/
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- jitan
- Scratcher
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scratch2.0の提案
すいません、ブロックではないのですが提案を、、、
現在進行しているプログラムが、
スクリプト単位ではなくブロック単位で(も)表示されるようになると便利だと思います。
今は実行されているスクリプトが少し光りますが、
それをブロックごとにしてほしいということです。
微妙に違うブロックの組み合わせを何回も組むときにはかなり重宝すると思います。
現在進行しているプログラムが、
スクリプト単位ではなくブロック単位で(も)表示されるようになると便利だと思います。
今は実行されているスクリプトが少し光りますが、
それをブロックごとにしてほしいということです。
微妙に違うブロックの組み合わせを何回も組むときにはかなり重宝すると思います。
Congratulations.
The October labor lottery is complete. Your name was pulled.
For immediate placement, report to the Ministry of Admission at Grestin Border Checkpoint.
An apartment will be provided for you and your family in East Grestin. Expect a Class-8 dwelling.
Glory to Arstotzka.
- abee
- Scratcher
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scratch2.0の提案
Scratch 1.4にはありましたね(「編集」「ステップ実行を設定」「ブロックを点滅させる」)。
2.0でなくなった理由が、技術的なものか、不要と判断されたのかは分かりません。
2.0でなくなった理由が、技術的なものか、不要と判断されたのかは分かりません。
- inoking
- Scratcher
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scratch2.0の提案
すいません、ブロックではないのですが提案を、、、
現在進行しているプログラムが、
スクリプト単位ではなくブロック単位で(も)表示されるようになると便利だと思います。
今は実行されているスクリプトが少し光りますが、
それをブロックごとにしてほしいということです。
微妙に違うブロックの組み合わせを何回も組むときにはかなり重宝すると思います。
Scratch 1.4にはありましたね(「編集」「ステップ実行を設定」「ブロックを点滅させる」)。
2.0でなくなった理由が、技術的なものか、不要と判断されたのかは分かりません。
これは既にリストにあります。
その他 編集/実行この情報も追加しておきます。
・Scratch 1.4のようなステップ実行
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- inoking
- Scratcher
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scratch2.0の提案
https://scratch.mit.edu/discuss/post/2845906/ 以降、特に意見も出ていないのでいったん整理しました。
以下を 却下された提案 に移動しました。
これまでの提案のまとめ
仕分け前の提案
制御カテゴリ
・クローンの限界の増加
動きカテゴリ
・なし
見た目カテゴリ
調べるカテゴリ
イベントカテゴリ
音カテゴリ
・用意されている音の種類の増加
演算カテゴリ
・かつとまたはの変換
変数カテゴリ
・「このスプライトのみ」に見た目上の区別
・クラウドリスト
・リストの名前変更
・他のプロジェクトとの変数共有
・ユーザーごとに保存される変数
・保存数するとリストの大きさが変わる仕様修正
ペンカテゴリ
・消しゴムの追加
定義カテゴリ
・ハットブロックの定義
・「再描画せずに実行」に見た目上の区別
その他 編集/実行
・スクリプトの検索機能
・自動保存のON、OFFの切り替え機能
・定義をスプライトを跨いでの使用可能
・一つ前に戻す(スクリプトの状態を)
・ペイントの日本語対応
・使用ブロック数を表示
・コメントをスプライトファイルに保存
・コスチュームにscratchblocksが使えるように
・バックパックに入れたものに名前やメモに付けることを可能に
・コスチュームエディターの大きさを変数のスライダーみたいな感じで細かく変更できるようにしてほしい
・Scratch 1.4のようなステップ実行
話す
・トピックへの投稿に画像のアップロード
・コメントの改行可能
・ブロックの前後での改行をなくす
・トピックのコメントで、ブロックと普通の文章を同じ行に書けるようにしてほしい // ブロックの前後での改行をなくす と同じ?
・sage機能(BBSなどにある機能で、レスしてもスレが上がらないという機能。要らないスレにいちいち注意しても無駄に上がるだけだがこの機能で改善される筈)
その他
・アカウントの2段階認証
・ユーザーアイコンに.svgを使用できる
・サムネイルの設定機能
・オフラインエディタへの、アカウントからのバックパックのインポート
・音声認識
・exe出力//sb2->swf->exeの流れで現在も可
・ボーカロイド
・3DSとの互換性(3DS上で実行できるScratch)
・cookie(使用例:簡易的なオートセーブ等)
・スタジオからぬけられるボタン
異論のない提案
話す
・トピックへの投稿に画像のアップロード
背景:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2803849/
・トピックの連続建て不可
時間は10分程度。背景:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2840758/
その他
・リミックス時に過去の「メモと作品への貢献」が変更できないようにする
既存分の変更は不可とし追加ができるようにする。背景:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2840788/
・私の作品で、昇順/降順の切り替え可能
私の作品の検索の中から検索する機能(例1:私の作品ページに検索ボックスを追加、例2:全体検索に「私の作品」に限定できる機能を追加)
背景:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2840788/
その他 編集/実行
・一時停止
背景:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2816376/
意見の分かれる提案
制御カテゴリ
動きカテゴリ
・x座標,y座標の右クリックでの変換
調べるカテゴリ
イベントカテゴリ
演算カテゴリ
却下された提案
見た目カテゴリ
制御カテゴリ
動きカテゴリ
見た目カテゴリ
・加算合成機能
理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2808893/
調べるカテゴリ
演算カテゴリ
変数カテゴリ
変数・リストの見た目系ブロックは 保存するとリストの大きさが変わる仕様修正 が既にリストにあるので却下↓
ペンカテゴリ
その他 編集/実行
・スプライトどうしのレイヤー
理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2808893/
・新着メッセージをメールで通知する機能
理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2816376/
話す
・自分がオーナーのスタジオに投稿されたコメントの削除
理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2845906/
3.0で追加される提案
※3.0 で追加されるので 2.0 での追加要望はなし
以下を 却下された提案 に移動しました。
<[コスチューム1 v]の[Sprite1 v]に触れた :: sensing>
変数 [ v] のx座標を () に、y座標を () にする ::variables
(変数 [ v] のx座標 ::variables)
(変数 [ v] のx座標 ::variables)
変数 [ v] の表示形式を [スライダー v] にする :: variables
(変数 [ v] の表示形式::variables)
[変数 v] のスライダーの最小値を (0) にする :: variables
[変数 v] のスライダーの最大値を (0) にする :: variables
([変数 v] のスライダーの最小値 :: variables)
([変数 v] のスライダーの最大値 :: variables)
<変数 [ v] がクリックされた :: variables>
リスト [ v] のx座標を () に、y座標を () にする ::list
リスト [ v] の縦幅を () に、横幅を () にする ::list・自分がオーナーのスタジオに投稿されたコメントの削除
これまでの提案のまとめ
仕分け前の提案
制御カテゴリ
・クローンの限界の増加
ターボモードを [オン v] にする ::control
(カウンター::control)
抜け出す::control cap//break のこと//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
始めに戻る::control cap//continue のこと//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
実行し、<>まで繰り返す{}::control//do while のこと//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
動きカテゴリ
・なし
見た目カテゴリ
横に () %伸びる ::looks
縦に () %伸びる ::looks
() 秒で大きさを () %にする ::looks
[白黒 v] の効果を (100) にする ::looks
このスプライトの [#000000] 色を [#ff0000] 色に変える ::looks
(コスチューム名 ::looks)
文字列 [文字列] を表示 ::looks//3.0のペンテキストでは最下の表示になるため
()番目のコスチュームにする::looks
調べるカテゴリ
<触れた色 ::sensing>//複数あるときに疑問 //https://scratch.mit.edu/discuss/post/2845906/
<[スプライト v] が表示されている ::sensing>
<[#f0f] 色が [sprite1 v] に触れた ::sensing>
(スプライトの [縦の大きさ v] :: sensing)//縦に()伸びる 等と一緒に検討
(スプライトの [横の大きさ v] :: sensing)//縦に()伸びる 等と一緒に検討
(スプライトの [面積 v] :: sensing)//縦に()伸びる 等と一緒に検討
([Sprite1 v] に触れた面積 :: sensing)
(マイクの音の高さ ::sound)//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2845906/
[] と聞いて待つ(初期値[100]):: sensing
<[Shift v] キーが押された>
<[Backspace v] キーが押された>
<[Enter v] キーが押された>
<このスプライトがクリックされた::sensing>//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
<ターボモード::sensing>//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
<中を見ている::sensing>//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
<大画面::sensing>
(世界標準時との時差::sensing)//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
(現在の[ミリ秒 v]::sensing)//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
(使用言語::sensing)//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
イベントカテゴリ
[Shift v] キーが押されたとき :: events :: hat
[Backspace v] キーが押されたとき :: events :: hat
[Enter v] キーが押されたとき :: events :: hat
<>のとき::events hat//クラウド変数やマウスのクリックなどのスプライト内部でわかっていないことが対象 //https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
中が見られたとき::events hat//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
音カテゴリ
・用意されている音の種類の増加
終わるまで [ v] の音を () 秒から鳴らす :: sound
[ v] の音を () 秒から鳴らす :: sound
(楽器::sound)
音の再生速度を () % にする::sound
演算カテゴリ
・かつとまたはの変換
<[文字列] は大文字 ::operators>
(()の()乗::operators)
<[] と [] が大文字小文字を含めて同じ::operators>
(もし <> なら [] でなければ [] :: operators)
<TRUE::operators>//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2670867/
<FALSE::operators>//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2670867/
([ v]をunicodeで[デコード v]::operators)//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
([]を計算::operators)//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/・≠、≦、≧
変数カテゴリ
・「このスプライトのみ」に見た目上の区別
・クラウドリスト
・リストの名前変更
・他のプロジェクトとの変数共有
・ユーザーごとに保存される変数
・保存数するとリストの大きさが変わる仕様修正
変数 [変数 v] を作る ::variables
変数 [変数 v] を [#f5f] にする ::variables
(1 v) 番目 [リスト v] を (1) ずつ変える ::list
<変数::variables>//真偽値型 //https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/・プログラム内での変数宣言
ペンカテゴリ
・消しゴムの追加
消しゴムを下ろす::pen//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
消しゴムを上げる::pen//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/
塗りつぶす::pen//https://scratch.mit.edu/discuss/post/2839913/・細筆(ペイントエディタでのペンにもう一段階細いものがほしい)
定義カテゴリ
・ハットブロックの定義
(値ブロックの定義::custom)
<真偽値ブロックの定義::custom>・色や変数等の引数も定義に使用可能
・「再描画せずに実行」に見た目上の区別
その他 編集/実行
・スクリプトの検索機能
・自動保存のON、OFFの切り替え機能
・定義をスプライトを跨いでの使用可能
・一つ前に戻す(スクリプトの状態を)
・ペイントの日本語対応
・使用ブロック数を表示
・コメントをスプライトファイルに保存
・コスチュームにscratchblocksが使えるように
・バックパックに入れたものに名前やメモに付けることを可能に
・コスチュームエディターの大きさを変数のスライダーみたいな感じで細かく変更できるようにしてほしい
・Scratch 1.4のようなステップ実行
話す
・トピックへの投稿に画像のアップロード
・コメントの改行可能
・ブロックの前後での改行をなくす
・トピックのコメントで、ブロックと普通の文章を同じ行に書けるようにしてほしい // ブロックの前後での改行をなくす と同じ?
・sage機能(BBSなどにある機能で、レスしてもスレが上がらないという機能。要らないスレにいちいち注意しても無駄に上がるだけだがこの機能で改善される筈)
その他
・アカウントの2段階認証
・ユーザーアイコンに.svgを使用できる
・サムネイルの設定機能
・オフラインエディタへの、アカウントからのバックパックのインポート
・音声認識
・exe出力//sb2->swf->exeの流れで現在も可
・ボーカロイド
・3DSとの互換性(3DS上で実行できるScratch)
・cookie(使用例:簡易的なオートセーブ等)
・スタジオからぬけられるボタン
異論のない提案
話す
・トピックへの投稿に画像のアップロード
背景:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2803849/
・トピックの連続建て不可
時間は10分程度。背景:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2840758/
その他
・リミックス時に過去の「メモと作品への貢献」が変更できないようにする
既存分の変更は不可とし追加ができるようにする。背景:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2840788/
・私の作品で、昇順/降順の切り替え可能
私の作品の検索の中から検索する機能(例1:私の作品ページに検索ボックスを追加、例2:全体検索に「私の作品」に限定できる機能を追加)
背景:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2840788/
その他 編集/実行
・一時停止
背景:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2816376/
意見の分かれる提案
制御カテゴリ
[このスクリプト以外のすべて v] を止める ::control状況:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2816376/
動きカテゴリ
・x座標,y座標の右クリックでの変換
調べるカテゴリ
(マウスホイールの移動量 :: sensing)状況:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2840788/
イベントカテゴリ
[マウスホイール上 v] が押されたとき :: events :: hat状況:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2840788/
[マウスホイール下 v] が押されたとき :: events :: hat状況:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2840788/
演算カテゴリ
( () + (0))//ブロック端にスペースがあると格段に動かしやすくなるのでは
却下された提案
見た目カテゴリ
このスプライトの色を [#000000] にする ::looks理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2840758/
制御カテゴリ
() 番目に作られたクローンを削除する :: control理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2803849/
スプライトの他のクローンを削除 ::control理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2816376/
動きカテゴリ
[ v] のクローン (1) 番目へ向ける ::motion理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2803849/
向きが (90 v) 度になったとき ::motion hat理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2761553/
見た目カテゴリ
(画像効果 [幽霊 v] ::looks)理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2763615/
・加算合成機能
理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2808893/
[#f9f] 色を隠す ::looks理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2808893/
[#f9f] 色を表示する ::looks理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2808893/
調べるカテゴリ
(プロジェクト名 :: sensing)理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2808893/
(スプライト数::sensing)理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2808893/
<Scratcher::sensing>//クラウド変数が使えるものとしての理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2808893/
<[コスチューム1 v]の[Sprite1 v]に触れた :: sensing>理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2845906/
演算カテゴリ
(()XOR()::operators)理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2808893/
([] の(1) 番目の文字以外::operators)理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2816376/
( [文字列] :: operators)理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2816376/
<<> かつ <> かつ <> ::operators>//かつブロックの引数多数化理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2816376/
変数カテゴリ
リスト [リスト v] を [A~Z v] の順に置き換える ::list理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2816376/
リスト[ v]の中身をシャッフル::list理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2816376/
変数・リストの見た目系ブロックは 保存するとリストの大きさが変わる仕様修正 が既にリストにあるので却下↓
変数 [ v] のx座標を () に、y座標を () にする ::variables
(変数 [ v] のx座標 ::variables)
(変数 [ v] のx座標 ::variables)
変数 [ v] の表示形式を [スライダー v] にする :: variables
(変数 [ v] の表示形式::variables)
[変数 v] のスライダーの最小値を (0) にする :: variables
[変数 v] のスライダーの最大値を (0) にする :: variables
([変数 v] のスライダーの最小値 :: variables)
([変数 v] のスライダーの最大値 :: variables)
<変数 [ v] がクリックされた :: variables>
リスト [ v] のx座標を () に、y座標を () にする ::list
リスト [ v] の縦幅を () に、横幅を () にする ::list理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2845906/
ペンカテゴリ
(ペンの太さ ::pen)理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2763615/
(ペンの色 ::pen)理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2763615/
(ペンの濃さ ::pen)理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2763615/
<ペンが下りている ::pen>理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2763615/
[このスプライト v] のペンを消す :: pen理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2808893/
その他 編集/実行
・スプライトどうしのレイヤー
理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2808893/
・新着メッセージをメールで通知する機能
理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2816376/
話す
・自分がオーナーのスタジオに投稿されたコメントの削除
理由:https://scratch.mit.edu/discuss/post/2845906/
3.0で追加される提案
※3.0 で追加されるので 2.0 での追加要望はなし
<[]に[]が含まれる::operators>
(押されたキー :: sensing)
[]と喋る::sound
<[上の v]端にふれた::sensing>[/scratchblocks]
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- inoking
- Scratcher
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scratch2.0の提案
mochimochiking さんからの削除対象案についての検討(終結)
赤文字がinokingのコメントです。
青文字がapple502jさんのコメントです。
橙文字がmochimochikingさんのコメントです。
緑文字がkaaramochiさんのコメントです。
オリーブ文字がfine316さんのコメントです。
灰文字がMMGISSさんのコメントです。
紫文字がkan217さんのコメントです。
草色文字がitnkmkwさんのコメントです。
以下が残りましたが、リストにはこの削除対象案へのリンクを張っておきました。
よって、この削除対象案はクローズとしたいと思います。
調べるカテゴリ
可能性として、スペース区切りがあります。ただし、技術上できるかは不明です。
旧ブロック (note::sensing) のことでしょうか。
周波数の取得ということですかね。ひとまずこの削除対象からは外すということでよいですか?
その他 編集/実行
・コスチュームエディターの大きさを変数のスライダーみたいな感じで細かく変更できるようにしてほしい//用途不明
→提案内容の分かる方、説明お願いします。
サイズを大きくするときに端のドラッグ以外にも、スライダーでできるようにするor数値入力。SVGを読み込んで大きすぎ、エディターをはみ出して端もつかめない場合(経験済み)などに役立つ。
再確認ですがこの提案はキャンバスの大きさ(現状 -, =, + アイコンで変更)をスライダーで変更できるようにすることではないのですか?
赤文字がinokingのコメントです。
青文字がapple502jさんのコメントです。
橙文字がmochimochikingさんのコメントです。
緑文字がkaaramochiさんのコメントです。
オリーブ文字がfine316さんのコメントです。
灰文字がMMGISSさんのコメントです。
紫文字がkan217さんのコメントです。
草色文字がitnkmkwさんのコメントです。
以下が残りましたが、リストにはこの削除対象案へのリンクを張っておきました。
よって、この削除対象案はクローズとしたいと思います。
調べるカテゴリ
<触れた色 ::sensing>//複数あるときに疑問→提案内容の分かる方、説明お願いします。
可能性として、スペース区切りがあります。ただし、技術上できるかは不明です。
(マイクの音の高さ ::sound)//音は複数の周波数で構成されているため何を返すのか疑問→提案内容の分かる方、説明お願いします。
旧ブロック (note::sensing) のことでしょうか。
周波数の取得ということですかね。ひとまずこの削除対象からは外すということでよいですか?
その他 編集/実行
・コスチュームエディターの大きさを変数のスライダーみたいな感じで細かく変更できるようにしてほしい//用途不明
→提案内容の分かる方、説明お願いします。
サイズを大きくするときに端のドラッグ以外にも、スライダーでできるようにするor数値入力。SVGを読み込んで大きすぎ、エディターをはみ出して端もつかめない場合(経験済み)などに役立つ。
再確認ですがこの提案はキャンバスの大きさ(現状 -, =, + アイコンで変更)をスライダーで変更できるようにすることではないのですか?
Last edited by inoking (Oct. 14, 2017 04:07:50)
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- inoking
- Scratcher
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scratch2.0の提案
まあ、そうですね。 オフラインエディタにも右上にSaveボタンをつけてほしいです。
自動保存機能が無い代わりに、手早く保存できる機能が必要だと身をもって感じたためです。
もう少し贅沢を言えばCtrl+Sのショートカットも使えるようにしてほしい
あってもいいかなと思います。
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- itnkmkw
- Scratcher
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scratch2.0の提案
草色文字がikntmkwさんのコメントです。草色文字がitnkmkwさんのコメントです。(訂正:ikntmkwではありません。)
Last edited by itnkmkw (Oct. 14, 2017 02:52:03)
トラウマは存在しない。存在するのは今だけなんだ。過去のトラウマが原因で今の行動をとってしまったんじゃない。
今,自分でその行動をとる判断をしたんだ。過去は関係ない。だから,トラウマに取りつかれるのはやめよう。今から変われるんだ。
Start in your life…
興味のある方はこちら。itnkmkw と一緒に 心 について考えるスタジオ
※この署名のメッセージは不定期で変更されています。もしかしたらあなたへのメッセージかもよ~^^
皆さ~ん!「聖書」と言う言葉を聞いてどう思いますか?興味のある方はここやココやここへ!
@itnkmkwと申します。沖縄在住(ホームスクーラー)です。心理学と音楽やってます。MIX依頼募集中!
《コミュニティーをより良い所にするために》Scratch に関係ないトピックについての意見交換所では議事進行役を務めております(名ばかりですが)。どーぞよろしく
最近プロジェクト作ってませんが、もうすぐ聖書RPGの製作を再開しますので…いまは彩雲が忙しいのだ。
- itnkmkw
- Scratcher
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scratch2.0の提案
報告の是非についてこれ以降話が止まっていますが、報告すればよいということでコメントの削除は却下でよいですか?ぼくは必要だと思います。(あえて議論は,しませんが。)
却下でいいです
トラウマは存在しない。存在するのは今だけなんだ。過去のトラウマが原因で今の行動をとってしまったんじゃない。
今,自分でその行動をとる判断をしたんだ。過去は関係ない。だから,トラウマに取りつかれるのはやめよう。今から変われるんだ。
Start in your life…
興味のある方はこちら。itnkmkw と一緒に 心 について考えるスタジオ
※この署名のメッセージは不定期で変更されています。もしかしたらあなたへのメッセージかもよ~^^
皆さ~ん!「聖書」と言う言葉を聞いてどう思いますか?興味のある方はここやココやここへ!
@itnkmkwと申します。沖縄在住(ホームスクーラー)です。心理学と音楽やってます。MIX依頼募集中!
《コミュニティーをより良い所にするために》Scratch に関係ないトピックについての意見交換所では議事進行役を務めております(名ばかりですが)。どーぞよろしく
最近プロジェクト作ってませんが、もうすぐ聖書RPGの製作を再開しますので…いまは彩雲が忙しいのだ。
- inoking
- Scratcher
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scratch2.0の提案
大変失礼しました。申し訳ありません。草色文字がikntmkwさんのコメントです。草色文字がitnkmkwさんのコメントです。(訂正:ikntmkwではありません。)
最終版のみ修正しました。
最初に追記されたのをよく確認せずにそのまま使っていました。
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- inoking
- Scratcher
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scratch2.0の提案
必要だと思うなら、その理由を説明して他人に納得してもらうための行動が重要です。報告の是非についてこれ以降話が止まっていますが、報告すればよいということでコメントの削除は却下でよいですか?ぼくは必要だと思います。(あえて議論は,しませんが。)
却下でいいです
議論しないということは受け入れたということになります。
これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
つまり「子ども SNS」として遊ぶためのものではない
・「『報告乱用された』それは間違いです。Scratch チームは問題のない作品を手動で非共有にすることはありません。」※自動の場合は「多数報告された」というメッセージあり
・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもない、ナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり、共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
- kan217
- Scratcher
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scratch2.0の提案
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