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ringo2go
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演算について話しあうトピック

Oborou wrote:

ちなみに、クローンとsinをうまく使えば、立体音響になった感じになります!


立体音響もできるんですね。

↓IPPONプロジェクトコンテスト開催中!どしどし参加してね
https://scratch.mit.edu/projects/716241445
taku_1005
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演算について話しあうトピック

ringo2go wrote:

Oborou wrote:

ちなみに、クローンとsinをうまく使えば、立体音響になった感じになります!


立体音響もできるんですね。
すごいですね
ringo2go
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演算について話しあうトピック

(() * (0))
これが掛け算

(() / (0))


これが割り算です。

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taku_1005
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演算について話しあうトピック

ringo2go wrote:

(() * (0))
これが掛け算

(() / (0))


これが割り算です。
割り算は、知らなかったです
abee
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演算について話しあうトピック

#14
分布に偏りが大きすぎて乱数とは言えないと思います。
検証してみました。

Last edited by abee (March 21, 2021 07:55:34)

ringo2go
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演算について話しあうトピック

abee wrote:

#14
分布に偏りが大きすぎて乱数とは言えないと思います。
検証してみました。


確かに片寄りが大きいですね。

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MINITOMATO10
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演算について話しあうトピック

気になったことがあるので投稿しておきます。
それ以外の話しはやめてください。
「話」では?

おすすめの曲
・https://youtu.be/g7s6-9AwfCc(すとぷり - StrawberryPrinceForever)
・https://youtu.be/Cudfi9AHkeU(莉犬 - ルマ)

おすすめ動画
・https://youtu.be/yTHlAOVVDEA(すとぷり - 椅子取りゲーム)
inoking
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演算について話しあうトピック

#10:

Oborou wrote:

ネイピア数使えば、重力、反重力の動作ができます
ネイピア数と重力、反重力はあまり関係ないと思います。
微分積分とか言い出すと関係はしてきますが。。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
inoking
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演算について話しあうトピック

abee wrote:

#14
分布に偏りが大きすぎて乱数とは言えないと思います。
検証してみました。
5 だけが多くなる傾向がありますね。
何か理由がありそうです。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
Oborou
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演算について話しあうトピック

inoking wrote:

#10:

Oborou wrote:

ネイピア数使えば、重力、反重力の動作ができます
ネイピア数と重力、反重力はあまり関係ないと思います。
微分積分とか言い出すと関係はしてきますが。。

ネイピア数を微分しても変化はありません。

Last edited by Oborou (Aug. 17, 2021 02:24:44)

Oborou
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演算について話しあうトピック

inoking wrote:

abee wrote:

#14
分布に偏りが大きすぎて乱数とは言えないと思います。
検証してみました。
5 だけが多くなる傾向がありますね。
何か理由がありそうです。


あくまで予想ですけど、ブロックによって実行にかかる時間がありますので、それが関係しているのではないでしょうか。
Oborou
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演算について話しあうトピック

abee wrote:

#14
分布に偏りが大きすぎて乱数とは言えないと思います。
検証してみました。

あくまで「ほぼ」です
inoking
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演算について話しあうトピック

Oborou wrote:

微積の話をしています。
Scratch で重力と言われて微積の話はふつう想像できません。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
inoking
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演算について話しあうトピック

Oborou wrote:

あくまで「ほぼ」です
「ほぼ」にもなっていないという結果です。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
Oborou
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演算について話しあうトピック

inoking wrote:

Oborou wrote:

微積の話をしています。
Scratch で重力と言われて微積の話はふつう想像できません。


「工夫次第では使えます」というだけですので
ringo2go
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演算について話しあうトピック

MINITOMATO10 wrote:

気になったことがあるので投稿しておきます。
それ以外の話しはやめてください。
「話」では?

直しました。

↓IPPONプロジェクトコンテスト開催中!どしどし参加してね
https://scratch.mit.edu/projects/716241445
kazu-014916
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演算について話しあうトピック

e^(x)や、ln(x)はaᴺや、ᴺ√a などの計算の際に便利ですよね。

abee
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演算について話しあうトピック

#31
どの値の場合も同じブロックが使われています。
Oborou
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演算について話しあうトピック

abee wrote:

#31
どの値の場合も同じブロックが使われています。

試してみます。
abee
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演算について話しあうトピック

#39
同じプログラムで、
(() から () までの乱数)
を使うときれいな一様分布になります。

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