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グラフィックに着目して作品を作ろう!
背景を単色にするときには、作る作品によりますが、「鮮やかさ」を低い数値にしたほうがいいのかもしれませんね 試しに作ってみましたが、ダサかったです()
https://scratch.mit.edu/projects/504775736/
おすすめの曲
・https://youtu.be/g7s6-9AwfCc(すとぷり - StrawberryPrinceForever)
・https://youtu.be/Cudfi9AHkeU(莉犬 - ルマ)
おすすめ動画
・https://youtu.be/yTHlAOVVDEA(すとぷり - 椅子取りゲーム)
- ringo2go
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
確かに「鮮やかさ」の数値が大きいとなんとなく「ダサい」感じになる気がします。( 例外あり )
そう言うことを言いたかったのです。
- yuikunyeah
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
グラフィックって、いいですけれども重くなりがちですよね、、、。
軽くなるように(クローンなどを使って)グラフィックをする方法はありますかね?
軽くなるように(クローンなどを使って)グラフィックをする方法はありますかね?
0000000100000000100000000000(カタカナにも似たような文字が多いですが、ひらがなです)
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000000000000000000000000000読めたら教えてね(第6弾) 第5弾の答えは「う」でした。回答はこちら
- abee
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
グラフィック=視覚表現なので、Scratchで作ったものはすべてグラフィックを使っています。それ自体が重いということはありません。
Last edited by abee (March 21, 2021 05:14:45)
- bvgb
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
https://scratch.mit.edu/projects/504818786
僕も作りましたがダサくなってしまいました…
僕も作りましたがダサくなってしまいました…
(https://scratch.mit.edu/projects/504818786)です です
- MINITOMATO10
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
https://scratch.mit.edu/projects/504818786でも、太陽はグラデーションがかかっていて日光の感じが表現されていていい感じですね
僕も作りましたがダサくなってしまいました…
Last edited by MINITOMATO10 (March 21, 2021 07:24:28)
おすすめの曲
・https://youtu.be/g7s6-9AwfCc(すとぷり - StrawberryPrinceForever)
・https://youtu.be/Cudfi9AHkeU(莉犬 - ルマ)
おすすめ動画
・https://youtu.be/yTHlAOVVDEA(すとぷり - 椅子取りゲーム)
- bvgb
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
ありがとうございます!でも、太陽にグラデをつけるのはいろんな人がやってますよ!https://scratch.mit.edu/projects/504818786でも、太陽はグラデーションがかかっていて日光の感じが表現されていていい感じですね
僕も作りましたがダサくなってしまいました…(https://scratch.mit.edu/projects/504818786)です です
- Oborou
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
最近、私のIntroの「Oborou」という文字がなぜ、Animated textみたいにできるのかと聞かれるのですが、文字をコスチュームごとに分け、Fadeと色のエフェクトをある数値にすることでできます
- MINITOMATO10
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
背景も重要だったりします。
例えば、空をテーマにした作品なのに、背景が真っ白や単色だったら寂しいと思います。
そんなときは、画力がなくても青と透明や、青と水色のグラデーションを背景にすることで一気に空っぽくなります。
Last edited by MINITOMATO10 (March 21, 2021 07:42:30)
おすすめの曲
・https://youtu.be/g7s6-9AwfCc(すとぷり - StrawberryPrinceForever)
・https://youtu.be/Cudfi9AHkeU(莉犬 - ルマ)
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
#29の追記
色を変えるだけで、夕方にもなります。また、紫っぽい青と透明をグラデーションさせたら夜にもなりますね。
色を変えるだけで、夕方にもなります。また、紫っぽい青と透明をグラデーションさせたら夜にもなりますね。
おすすめの曲
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
これには、文字を太さを変える、ボタンのレイアウトを工夫する、なるべく高画質なベクターを使う、塗りつぶしにグラデーションを入れるといった工夫をしました。ボタンのレイアウトいいですね!
おすすめの曲
・https://youtu.be/g7s6-9AwfCc(すとぷり - StrawberryPrinceForever)
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- sochanpiko
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
僕は最近グラフィック性を意識するようになりましたね…最近はプラットフォーマーでグラフィックを意識したものを作るようになりました。(例)
スクラッチはプログラミングが苦手であってもグラフィックによって勝負することができるっていうのが利点の一つではないかと個人的には思っています!
スクラッチはプログラミングが苦手であってもグラフィックによって勝負することができるっていうのが利点の一つではないかと個人的には思っています!
ディスカッションのおかげでスクラッチがよりよくなっていく…はず!(なんやそれ)
- sochanpiko
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
グラデーションは使いようによってはビームみたいにもできますし裏技で透明スプライトが作れたりといろいろと便利ですよね! #29の追記
色を変えるだけで、夕方にもなります。また、紫っぽい青と透明をグラデーションさせたら夜にもなりますね。
高度なやつだと陰影の表現ができたりと一気に可能性が広がるツールですね!
ディスカッションのおかげでスクラッチがよりよくなっていく…はず!(なんやそれ)
- zohsama
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
プラットフォーマーなどの地面を作る場合、草などの植物を加えることも大切だと思います。
例えば….
例えば….
Last edited by zohsama (March 21, 2021 09:19:16)
- bvgb
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
グラデーションは使いようによってはビームみたいにもできますし裏技で透明スプライトが作れたりといろいろと便利ですよね!#29の追記
色を変えるだけで、夕方にもなります。また、紫っぽい青と透明をグラデーションさせたら夜にもなりますね。
高度なやつだと陰影の表現ができたりと一気に可能性が広がるツールですね!
ですよね~
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グラフィックに着目して作品を作ろう!
#38 雑草!「地面」感が出て雰囲気が出ますね〜
おすすめの曲
・https://youtu.be/g7s6-9AwfCc(すとぷり - StrawberryPrinceForever)
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