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KimiruHamiru
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質問コーナー3

MARIO32KIRBY25 wrote:

定義ブロックに画面を再描画せず実行にチェックをいれた状態で
1から3、どっちが1番処理が早いでしょうか?

そういった話の場合は、こういったコードを書いて試すとよいです。
タイマーをリセット
[移動処理1 v]を送って待つ
(タイマー)と言う

[移動処理1 v] を受け取ったとき
(10) 回繰り返す
x座標を (10) ずつ変える
end
処理ごとにこういうのを書けば、比べることができます。
試すことができると「つよい」です。
pansuke
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質問コーナー3

inoking wrote:

環境が分かりませんが
同じウィンドウを開きっぱなしでもなりますか?
勝手にサインアウトされるまでの時間は?

別ブラウザでサインインするともう一方ではサインアウトされますが
同時に別ブラウザで開いていませんか?
そうでなければ、念のためパスワードを変えることをおすすめします。
My browser / operating system: Windows NT 10.0, Chrome 64.0.3282.140, No Flash version detected   ですが、フラッシュは一部のみ許可をしています
また、サインアウトに気づいてすぐにサインインしても、何も変わったこと話ありません。
パスワードは変えてみようと思います。
同じウィンドゥを開いている時間に関しては数秒~30分くらいです。別ブラウザで開いていることはありません。
勝手にサインアウトされるまでの時間はいまいちわかりませんが同じ日の数回です。
↑私は夕方~夜の時間帯にサインインしています

彩雲とスキハルセカイがコラボ中!お楽しみに(≧▽≦)
こんにちは、こんばんは。音楽チーム彩雲の絵師・作詞・MV・ボーカルを担当しているゆゆです。
→個人的趣味でシャルルのMV作ってみました。←
ゆぅ1192p×ゆゆ(彩雲)のコラボ曲、狂華哀乱(きょうかあいらん)
ぜひ聞いてください。

自分の作詞プロジェクトは参照数を上げる気もスタジオに入れる気もありません。勝手にスタジオにいれないでください。
inoking
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質問コーナー3

#480:
無意味な改行をわざわざ入れているようですが、それは迷惑行為です。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
inoking
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質問コーナー3

apple502j wrote:

クラウド変数の変更は0.1秒/1回の速度制限があります。
手動で扱わないといけません。
情報源を教えてください。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
noyoyama
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質問コーナー3

ikenokami0930 wrote:

変数を使ったジャンプのしかたを教えてください。
ー以下略ー
ずっと
[重力 v] を (-1) ずつ変える
y座標を (重力) ずつ変える
end
でそれっぽい落下ができます。地面の判定をするなら、ずっとの中に“画面を再壁画せずに実行する”にチェックマークを入れた定義ブロックを入れてください。
定義 地面判定
[重力 v] を [0] にする
<<[地面 v] に触れた> ではない> まで繰り返す
y座標を (1) ずつ変える
end
などで出来ます。
あとは自力でやってみてください

※ ここの線より下のところは署名といって、手動で書いていません((s-t-p氏発案 ※

これが分かるってあんた何者だよ
YY04
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質問コーナー3

ikenokami0930 wrote:

変数を使ったジャンプのしかたを教えてください。
以下略
ジャンプの件は#43あたりが参考になると思います。

受験勉強中のため、活動休止(減少)しています。…といいつつ実はたまに作品上げてたりする。
要件はこちらに。

<おすすめプロジェクトランキング>
1.Minecraft実況 ~全実績解除を目指して~ 再生リスト ←参照数増加中!!
2.仮想世界地図主力事業
3.デジタル時計自信作

miiby5591
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質問コーナー3

ikenokami0930 wrote:

変数を使ったジャンプのしかたを教えてください。
[飛ぶ高さ v] を (n) にする
(((n) * (2)) + (1)) 回繰り返す
y座標を (飛ぶ高さ) ずつ変える
[飛ぶ高さ v] を (-1) ずつ変える
end
これでどうでしょう。

Last edited by miiby5591 (July 21, 2019 14:04:39)


大学生工学部男子。
フォーラムにはほぼ来ないかも。
これは<署名>といい、毎回手動で書いてるわけではありません
inoking
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質問コーナー3

#487:
質問内容については既に似たような回答がついています。

投稿の仕方の問題についても指摘済みです。
大きな太字で高圧的口調で書くこともよろしくありません。

これは署名と呼ばれるもので投稿本文とは関係ありません。
Scratch は「世界最大の子ども向けコーディングコミュニティーで、シンプルなビジュアルインターフェースを持ったコーディング言語」
 つまり「子ども SNS」ではない

・「傾向」とは単に一定の基準で作品を並びかえただけのもので、ランキングでもなんでもないナンバーワンよりオンリーワンを目指してみては?
・「フォロー」とは他の Scratcher が何をしているかを簡単に確認するためのもので、「フォロワー」は「ファン」ではない
・「スタジオ」とは特定のテーマに沿って作品をまとめたり共同制作したりするための場所
・「星」や「ハート」などを何かの見返りとすることは Scratch チームによって禁止されている
miiby5591
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質問コーナー3

すみません。
理解してもらえたみたいなので消しておきました。
コードは少し違うので残しておきます。

大学生工学部男子。
フォーラムにはほぼ来ないかも。
これは<署名>といい、毎回手動で書いてるわけではありません
ikenokami0930
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質問コーナー3

曲どうやって借りるんですか
miiby5591
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質問コーナー3

ikenokami0930 wrote:

曲どうやって借りるんですか
欲しい曲をバックパックするだけです

大学生工学部男子。
フォーラムにはほぼ来ないかも。
これは<署名>といい、毎回手動で書いてるわけではありません
apple502j
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質問コーナー3

音楽素材を「借りる」(厳密に言えばこの語は誤りだが)場合は、クレジットを書かないといけません。
基本「原作名・作者・URL」の三点セットです。
なお、アニメのBGMのように、ダウンロードが違法であるものや、YouTubeのように、規約でダウンロードを禁止しているサイトもあります。
「他人のものは使わない、使っていい場合はクレジット」です。

私がよく使っているのは、OtoLogicさん、Freesoundさん、Incompetechさんなどです。

署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名
ghostpolice
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クラウド変数って何?

最近古見さんはコミュ障です。にはまってます。
作る専アカ @Nekohebi_

キツネとタヌキこれは大変だったな…
lightblue012
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質問コーナー3

ghostpolice wrote:

クラウド変数って何?

クラウド変数を使うと、誰がいつその作品を見たか、分かるんですよ。応用すれば、オンラインゲームもできます。

Hello~ 水色がそんなに好きではないlightblue012です。
https://scratch.mit.edu/projects/381123590/⬅︎ 是非これを見てください!
https://scratch.mit.edu/studios/26060782/ ⬅︎ lightblue012の掲示板スタジオです.是非是非フォローをお願いします^^
✨これは署名というもので、毎度毎度手書きで書いているわけではありません✨
ghostpolice
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lightblue012 wrote:

ghostpolice wrote:

クラウド変数って何?

クラウド変数を使うと、誰がいつその作品を見たか、分かるんですよ。応用すれば、オンラインゲームもできます。
クラウド変数ってどうやって起動(?)するんですか?

最近古見さんはコミュ障です。にはまってます。
作る専アカ @Nekohebi_

キツネとタヌキこれは大変だったな…
horiir22
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ghostpolice wrote:

lightblue012 wrote:

ghostpolice wrote:

クラウド変数って何?

クラウド変数を使うと、誰がいつその作品を見たか、分かるんですよ。応用すれば、オンラインゲームもできます。
クラウド変数ってどうやって起動(?)するんですか?
変数作った時に下に「クラウド変数(サーバーに保存)」っていうのがあるからそこにチェックを付けたらいいですよ。

Last edited by horiir22 (July 22, 2019 06:14:32)


ぷよぷよとかテトリスとか音ゲーとかシューティングゲームとか音楽とかその他いろいろ作ってる人。
名前はまだないことはない。
renrento
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今、英語も対応する、迷路ゲームを作っているんですけど、
プログラムって変数やメッセージブロックって、全部英語じゃないとダメですかね。
(なぜなら、外国の人もプログラムの中を見るから。)
miiby5591
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質問コーナー3

renrento wrote:

今、英語も対応する、迷路ゲームを作っているんですけど、
プログラムって変数やメッセージブロックって、全部英語じゃないとダメですかね。
(なぜなら、外国の人もプログラムの中を見るから。)
大丈夫ですよ 自分は自分の言語で出るし、相手は相手の言語で表示されるので心配無用です
<追記>言語が変わるのはブロックのみなので注意

Last edited by miiby5591 (July 22, 2019 11:34:12)


大学生工学部男子。
フォーラムにはほぼ来ないかも。
これは<署名>といい、毎回手動で書いてるわけではありません
renrento
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質問コーナー3

miiby5591 wrote:

renrento wrote:

今、英語も対応する、迷路ゲームを作っているんですけど、
プログラムって変数やメッセージブロックって、全部英語じゃないとダメですかね。
(なぜなら、外国の人もプログラムの中を見るから。)
大丈夫ですよ 自分は自分の言語で出るし、相手は相手の言語で表示されるので心配無用です
ありがとうございます!!!!!
naruomi0528
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質問コーナー3

miiby5591 wrote:

naruomi0528 wrote:

落し穴にハマったときに、死ぬにはどうすればいいですか?
@greenFlag がクリックされたとき ::events hat
ずっと
もし <(y座標)< [-179]> なら
[すべて v] を止める
end
end
ミスの演出を入れないとすると、こう↑すればいいと思います。

ありがとうございます。

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