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michiranchi
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scratch2.0の提案

apple502j wrote:

[ v] の音を (1) 秒からならす:: sound
これを達成したというのはこれですよね。
でもこれは再生位置の分だけ出だしが遅れてしまうので完ぺきではありません。
伝わったかな…
2003kaito
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scratch2.0の提案

削除。

Last edited by 2003kaito (May 13, 2017 09:01:30)

kan217
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scratch2.0の提案

削除

Last edited by kan217 (Sept. 29, 2016 12:49:07)


ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
kan217
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scratch2.0の提案

(スプライトの数::sensing)

ディスカッションフォーラムを使用する前にまずはこちらをご覧ください
ディスカッションフォーラムでの非常に重要なルールが書いてあります
ryorozyo
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scratch2.0の提案

kan217 wrote:

キーボードでコントロールする時、
[ v] キーが押されたとき
x座標を () ずつ変える
とかをいくつも作るのめんどいから
[十字キー v]でコントロールする(スピード)::motion
みたいなのが欲しかったのに
それはあんまり作りそうにないなあ・・・
一応プログラミング言語なんだから数行プログラムかけば作れるやつは作らない気がする・・・

それはともかく、キーボードでコントロールするときそのプログラムだと不自然な動きになりませんか?
たぶんループ使って判断したりする方がいいと思います

エデン Eden
全12話の予定!

主値を選択せよ
世界線Rか、世界線群Cか、はたまた無限遠点Bなのか。
アカシックレコードを手繰り寄せ道を選ぶことができるのは、観測者たる君たちだ。
ko2222
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scratch2.0の提案

ワールド変数(自分の全プロジェクトの間で共有されるクラウド変数)
とか欲しい。

(ワールド変数[ v])

ちなみに、値の変え方は普通の変数・クラウド変数と同じ。

PCを買い換えたので、たぶんこれからは改めて作品作りを行えるようになると思います。

自由配置型タワーディフェンスの試作品(結構人気)
https://scratch.mit.edu/projects/163391430/
su-pa-kun
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中を見れなくする機能
定義 ターボモードにする
(☁list :: list)

Last edited by su-pa-kun (July 28, 2016 02:13:09)


やっぱり私はscratchが好きだ。
そしてゴボは可愛い。
su-pa-kun
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scratch2.0の提案

()のへんすうの x座標を () 、y座標を () にする

Last edited by su-pa-kun (July 28, 2016 02:15:14)


やっぱり私はscratchが好きだ。
そしてゴボは可愛い。
azennto
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縦長のステージが欲しい。
というよりステージの大きさを自由に変えたい

あと拡張子をexeにする事とか出来んのかな

Last edited by azennto (July 28, 2016 02:18:04)


大学院生になったよ
su-pa-kun
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[☁変数] を [あ] にする

Last edited by su-pa-kun (July 28, 2016 02:17:27)


やっぱり私はscratchが好きだ。
そしてゴボは可愛い。
apple502j
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scratch2.0の提案

su-pa-kun wrote:

中を見れなくする機能
定義 ターボモードにする
(☁list :: list)

[/quote]
中を見れなくするのは、共有作品はすべてリミックスできるようにする、という考え方に反しているので、実現はされないと思います。

署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名
sizuoka
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apple502j wrote:

su-pa-kun wrote:

中を見れなくする機能
定義 ターボモードにする
(☁list :: list)
中を見れなくするのは、共有作品はすべてリミックスできるようにする、という考え方に反しているので、実現はされないと思います。
いや、#player(プロジェクトページ) にリミックスボタンがあって、それを押して初めて中が見れるてきな機能なら実現されるかもです…
自由に中を見れるかは、editerが判断すればいいんちゃうか?

受験生になりました~!
でも辛い…
あ、去年失踪してたので、今リハビリ中
復帰したら4タイトル同時リリースをするつもりですので、よろしくです!
youkaiwatch
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sizuoka wrote:

apple502j wrote:

su-pa-kun wrote:

中を見れなくする機能
定義 ターボモードにする
(☁list :: list)
中を見れなくするのは、共有作品はすべてリミックスできるようにする、という考え方に反しているので、実現はされないと思います。
いや、#player(プロジェクトページ) にリミックスボタンがあって、それを押して初めて中が見れるてきな機能なら実現されるかもです…
自由に中を見れるかは、editerが判断すればいいんちゃうか?
あっぷるさんのいったようにできないはずです
sizuoka
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([合計値 v]( [list v] ) :: list)
([平均値 v]( [list v] ) :: list)
([最頻値 v]( [list v] ) :: list)
([最高値 v]( [list v] ) :: list)
([最低値 v]( [list v] ) :: list)
([中心値 v]( [list v] ) :: list)
わざわざ関数作らなくても判定できるようになってほしい…
って、

youkaiwatch wrote:

sizuoka wrote:

apple502j wrote:

su-pa-kun wrote:

中を見れなくする機能
定義 ターボモードにする
(☁list :: list)
中を見れなくするのは、共有作品はすべてリミックスできるようにする、という考え方に反しているので、実現はされないと思います。
いや、#player(プロジェクトページ) にリミックスボタンがあって、それを押して初めて中が見れるてきな機能なら実現されるかもです…
自由に中を見れるかは、editerが判断すればいいんちゃうか?
あっぷるさんのいったようにできないはずです
まじすか。

Last edited by sizuoka (July 29, 2016 10:24:34)


受験生になりました~!
でも辛い…
あ、去年失踪してたので、今リハビリ中
復帰したら4タイトル同時リリースをするつもりですので、よろしくです!
sizuoka
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scratch2.0の提案

<>のとき:: hat events
(() ! (0):: operators)
ブロック節約できそう…

受験生になりました~!
でも辛い…
あ、去年失踪してたので、今リハビリ中
復帰したら4タイトル同時リリースをするつもりですので、よろしくです!
michiranchi
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scratch2.0の提案

sizuoka wrote:

<>のとき:: hat events
(() ! (0):: operators)
ブロック節約できそう…
2番目のブロックは何でしょうか
第一パラメータの階乗に第二パラメータをかけたものでしょうか
sizuoka
Scratcher
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scratch2.0の提案

michiranchi wrote:

sizuoka wrote:

<>のとき:: hat events
(() ! (0):: operators)
ブロック節約できそう…
2番目のブロックは何でしょうか
第一パラメータの階乗に第二パラメータをかけたものでしょうか
そうですが…ダメ?

受験生になりました~!
でも辛い…
あ、去年失踪してたので、今リハビリ中
復帰したら4タイトル同時リリースをするつもりですので、よろしくです!
MMGISS
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sizuoka wrote:

michiranchi wrote:

sizuoka wrote:

<>のとき:: hat events
(() ! (0):: operators)
ブロック節約できそう…
2番目のブロックは何でしょうか
第一パラメータの階乗に第二パラメータをかけたものでしょうか
そうですが…ダメ?
なんか中途半端な数やな
それって要は
(((0)!::operators) * (0))
てこととちゃうん?
michiranchi
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MMGISS
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michiranchi wrote:

やっぱ累乗はほしいよね
((0) ^ (0)::operators)
高精度な累乗が欲しい。ただそれだけ。
思ったんだが0^0ってどんな値返すんだ?

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