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samirin
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scratch2.0の提案

nagacyan wrote:

samirin wrote:

ありますよ
([コスチューム名 v] \( [Sprite1 v] \))
というものが
以外と知られていない便利なブロックです。
ただそれだと、クローンの時に使えません。
ローカル変数で代用すると簡単かもしれませんが‥
そうですね・・・
apple502j
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scratch2.0の提案

コスチューム名、Scratch 3.0に追加されます。
ブロックは
(コスチュームの[名前 v]::looks)
のようになります
追記 ブロック訳は仮です!

Last edited by apple502j (April 22, 2018 01:34:58)


署名は、ディスカッションフォーラムの機能である。署名は、その人のすべての投稿の下部に追加される。署名は、BBCodeで記述できる。 署名を追加/変更/削除したい場合は、ディスカッションフォーラムのホームの一番下に行き、「Change your signature」を押す。署名の大きさは150pxまでである。これには、改行、画像を含む。- Japanese Scratch-Wiki 「署名
samirin
Scratcher
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scratch2.0の提案

apple502j wrote:

コスチューム名、Scratch 3.0に追加されます。
ブロックは
(コスチュームの[名前 v]::looks)
のようになります
おお!そうなんですか!
samirin
Scratcher
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scratch2.0の提案

(自分のクローン番号)

音楽を[一時停止 v] する
なんてどうでしょうか?
クローンのブロックは一応変数で代用できますけどね・・・

一時停止ブロックの
[ v] 
には
[一時停止 v] 
以外にも
[再生 v] 
[早送り v] 
[スロー再生 v] 
[巻き戻し v] 
があります。

Last edited by samirin (April 22, 2018 01:44:21)

samirin
Scratcher
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scratch2.0の提案

samirin wrote:

(自分のクローン番号)

音楽を[一時停止 v] する
なんてどうでしょうか?
クローンのブロックは一応変数で代用できますけどね・・・

一時停止ブロックの
[ v] 
には
[一時停止 v] 
以外にも
[再生 v] 
[早送り v] 
[スロー再生 v] 
[巻き戻し v] 
があります。
というか
[ v] を () のスピードで流す
のほうがいいですかね・・・

Last edited by samirin (April 22, 2018 01:44:46)

hhayyatto
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scratch2.0の提案

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない

, No Flash version detected 彩軸テラコッタ✖彩釉テラコッタ〇
[s[/smallアイヌ語!!!!!Since I am Japanese, I sometimes speak strange English.二ヴフ語を学習したいTuva炬燵の3乗*U+10B6B猫派 塩ラーメン
↑]smallが荒ぶっているのはわざとです
俺は俺はapgsearchとrlifesrc以外の検索スクリプトを使用したことがありません。 俺は手動で物事をする人です。
トゥエ・モース数列0110100110010110…a^b^c^d^e
samirin
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scratch2.0の提案

hhayyatto wrote:

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
一応変数で代用出来ますけどね・・・
bousin
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scratch2.0の提案

samirin wrote:

hhayyatto wrote:

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
一応変数で代用出来ますけどね・・・
変数だとタイマーとまあまあの差が出てしまうのと
ミリ秒がはかれないのが問題なので、そのブロック僕も欲しいです。
inoking
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scratch2.0の提案

bousin wrote:

samirin wrote:

hhayyatto wrote:

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
一応変数で代用出来ますけどね・・・
変数だとタイマーとまあまあの差が出てしまうのと
ミリ秒がはかれないのが問題なので、そのブロック僕も欲しいです。
タイマー値を直接調べるのと変数に代入してから調べるのとでは
タイムラグはゼロではありませんがほぼ無視できる量だと思います。
もちろんスクリプトの書き方によりますが。

また
変数かどうかにかかわらずミリ秒は計測できると思いますが
どのような場合にできないのでしょうか?

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking      炎上なき議論を。
samirin
Scratcher
14 posts

scratch2.0の提案

inoking wrote:

bousin wrote:

samirin wrote:

hhayyatto wrote:

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
一応変数で代用出来ますけどね・・・
変数だとタイマーとまあまあの差が出てしまうのと
ミリ秒がはかれないのが問題なので、そのブロック僕も欲しいです。
タイマー値を直接調べるのと変数に代入してから調べるのとでは
タイムラグはゼロではありませんがほぼ無視できる量だと思います。
もちろんスクリプトの書き方によりますが。

また
変数かどうかにかかわらずミリ秒は計測できると思いますが
どのような場合にできないのでしょうか?
同じく
bousin
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scratch2.0の提案

inoking wrote:

bousin wrote:

samirin wrote:

hhayyatto wrote:

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
一応変数で代用出来ますけどね・・・
変数だとタイマーとまあまあの差が出てしまうのと
ミリ秒がはかれないのが問題なので、そのブロック僕も欲しいです。
タイマー値を直接調べるのと変数に代入してから調べるのとでは
タイムラグはゼロではありませんがほぼ無視できる量だと思います。
もちろんスクリプトの書き方によりますが。

また
変数かどうかにかかわらずミリ秒は計測できると思いますが
どのような場合にできないのでしょうか?
あ、僕が勘違いしたみたいです。
僕は
ずっと
[タイマー v] を (0.1) ずつ変える
(0.1) 秒待つ
end
のように代用する、ということだと思っていました。
ごめんなさい。
というかこれの代用方法初めて知ったので学習になりました
samirin
Scratcher
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scratch2.0の提案

bousin wrote:

inoking wrote:

bousin wrote:

samirin wrote:

hhayyatto wrote:

タイマーをストップ::sensing
タイマーをスタート::sensing
があると便利かもしれない
一応変数で代用出来ますけどね・・・
変数だとタイマーとまあまあの差が出てしまうのと
ミリ秒がはかれないのが問題なので、そのブロック僕も欲しいです。
タイマー値を直接調べるのと変数に代入してから調べるのとでは
タイムラグはゼロではありませんがほぼ無視できる量だと思います。
もちろんスクリプトの書き方によりますが。

また
変数かどうかにかかわらずミリ秒は計測できると思いますが
どのような場合にできないのでしょうか?
あ、僕が勘違いしたみたいです。
僕は
ずっと
[タイマー v] を (0.1) ずつ変える
(0.1) 秒待つ
end
のように代用する、ということだと思っていました。
ごめんなさい。
というかこれの代用方法初めて知ったので学習になりました
それだとかなりの誤差がありますね・・・
inoking
Scratcher
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scratch2.0の提案

Scratch 3.0 のリリースが間近になったため
最新の提案リストを Scratch 3.0 への提案にもっていきました。https://scratch.mit.edu/discuss/post/3080435/
今後、このトピックを使用することはないかと思います。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking      炎上なき議論を。
MMGISS
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scratch2.0の提案

ちなみにですが、確実にミリ秒を測るには
((2000年からの日数) * (86400000))
このブロックで2000年からのミリ秒の計測が可能です。
(((2000年からの日数) * (86400000)) mod (適当な数字))
//値が大きくなりすぎるとそれもそれで誤差が出るので計測に影響の出ない範囲で剰余すると良

Last edited by MMGISS (April 29, 2018 00:56:05)

inoking
Scratcher
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scratch2.0の提案

(タイマー)
はミリ秒です。変数に取得すると細かい数字が分かります。

また、
2000年からの日数をミリ秒単位で取得しても、PCの時計自体がその精度で標準時と合っていることはないので
絶対的な精度に意味はありません。
よって、相対時間を計測するならタイマーが適しています。

Last edited by inoking (April 29, 2018 06:38:41)


当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking      炎上なき議論を。
wpqpqw
Scratcher
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scratch2.0の提案

[ v] キーが押されたとき
のの部分をキーボードでもできるようにして欲しいと思います

僕がScratch外で作ったサイトでのプロジェクト: http://wpqpqw.github.io/projects
最近ここへくるのが少ないですが、よろしくお願いします
inoking
Scratcher
1000+ posts

scratch2.0の提案

wpqpqw wrote:

[ v] キーが押されたとき
の[ v]の部分をキーボードでもできるようにして欲しいと思います
#2473 を見てください。

当初はアカウントを親子で共用していましたが、アカウント分離しました。アナウンス内容
父:inoking   子:inotomoking      炎上なき議論を。
yu-tatta
Scratcher
1000+ posts

scratch2.0の提案

deleted

Last edited by yu-tatta (July 27, 2018 00:51:27)


ディスカッションフォーラムからいなくなります。さようなら。
mahhi-train
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scratch2.0の提案

tatsu777 wrote:

<[] ≦ []>
<[] ≧ []>
こんなブロックがあったらいいなぁ

なんか赤色になっちゃったけどいっか

ちなみに意味知ってる?

(コスチューム名)
これもあったら便利
(コスチューム名)
このようなものは3.0で実装されました!まあ正確には、
(コスチュームの [名前 v] :: looks)
ですけど…
matunyan0930
Scratcher
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scratch2.0の提案

こちらを使用してください。
このトピックはscrach3.0リリースとともに使われなくなりました。

世界開拓  Arsenal Knights

世界開拓をアプデしようと思ったら中身を微塵も理解できず困っています。ので1から作り直すことにしました。なのにいつの間にやら別のゲームが完成している謎

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