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yaya3156
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scratch2.0の提案

「その他」で作るカスタムブロックの定義の中だけで使えるローカル変数みたいなものがあって、バックパックに入れる時にそのローカル変数のデータごと入れられたら便利だと思います

1. バックパックに入れているカスタムブロックを使う作品の中に、カスタムブロックで使う変数と同名の変数があっても、名前を変える必要がない

2. バックパックに入れているカスタムブロックを使う作品で、カスタムブロックで使う変数を用意する必要がない

結果 変数を使うカスタムブロックを他の作品で使う時に楽!

kaorun343
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「メッセージ」と「カスタムブロック」が統合されるといいんですけどね。
引数が使えてとっても便利な「カスタムブロック」が、
「メッセージ」のようにスプライトを跨いで使えるといいんですけどね。

My browser / operating system: MacOS Macintosh X 10.10.1, Safari 8.0, Flash 15.0 (release 0)
My browser / operating system: IPad iOS 8.1.1, Safari 8.0, No Flash version detected
yaya3156
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kaorun343 wrote:

引数が使えてとっても便利な「カスタムブロック」が、
「メッセージ」のようにスプライトを跨いで使えるといいんですけどね。
僕もそう思います 変数のように、使える範囲を変えることができればもっと便利なんです

Last edited by yaya3156 (July 22, 2014 09:31:04)


hayoku
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pupuiproject>>あと、ファイルに保存もできたらいいなと思います。
kaorun343
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eachないしforeachが欲しいなあ。
リストが扱いやすくなるだろうなあ。

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abee
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みなさん、一度Snap!を使ってみるといいですよ。
aktsky
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abee wrote:

みなさん、一度Snap!を使ってみるといいですよ。
snap!て何ですか・・・?scratchににてます…

必見!GO! ASTEROIDシリーズ!IIはなんとショップやクラウド保存も搭載!

IIIも作ってる https://scratch.mit.edu/discuss/topic/189102/
pupuiproject
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aktsky wrote:

abee wrote:

みなさん、一度Snap!を使ってみるといいですよ。
snap!て何ですか・・・?scratchににてます…
前見たことがあります。
まず、JavaScriptで書かれているので、Flashがインストール出来ないラズベリーパイでも動く。
それと、Scratchに無い「Webページの取得」等がある。

ソフトウェア工房 あざらー(旧PUPUI Project)
メイン:http://softroom.hp2.jp/top/
ブログ:http://www.pupui4.tk

メインPC:Lenovo G570(Windows 7,Core i3 2.2GHz,メモリ2GB)
サブPC:富士通 FMV-C8230(Puppy Tahr 6.0というOSをインストールしています)
yaya3156
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abee wrote:

みなさん、一度Snap!を使ってみるといいですよ。
おお!「ブロックを作る」で細かく設定できる!
あとは日本語入力ができるようになれば…

Last edited by yaya3156 (May 30, 2014 11:26:24)


yaya3156
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yaya3156 wrote:

「その他」で作るカスタムブロックの定義の中だけで使えるローカル変数みたいなものがあって、バックパックに入れる時にそのローカル変数のデータごと入れられたら便利だと思います

1. バックパックに入れているカスタムブロックを使う作品の中に、カスタムブロックで使う変数と同名の変数があっても、名前を変える必要がない

2. バックパックに入れているカスタムブロックを使う作品で、カスタムブロックで使う変数を用意する必要がない

結果 変数を使うカスタムブロックを他の作品で使う時に楽!
スプライトごとバックパックに入れたらいいのか

yu0712
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pupuiproject wrote:

欲しい機能
・音声認識&カラオケ
・マイク音声の録音
・画像撮影
・Windows コントロール
・EXE出力
・Android/iPhoneアプリ化
etc…
これらが出来ると、状況次第で一番手軽かつ優秀なプログラミング言語になると思います。
scratchでほしいとしたら、Unity、のような3d要素ですかね

https://scratch.mit.edu/discuss/topic/296788/
意見募集中です^^
アイコン等の依頼も募集中です
abee
Scratcher
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modでできているものもあります。
http://swikis.ddo.jp/WorldStethoscope/16
1.4ならexeも作れますね。
http://chirp.scratchr.org/scratch2exe.html
pupuiproject
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ScratchのiPhone版の復活希望
それか、ScratchのHTML5

ソフトウェア工房 あざらー(旧PUPUI Project)
メイン:http://softroom.hp2.jp/top/
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shuprogram
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ぼくは
ジャンプ
のようなのと、スプライト設定でやじるしキーで動かすなどのきのうがあればいいと思います

shuprogramです。
僕の新作です。これを使って簡単に音楽を作ることができます。スクラッチデイで発表しました。みてください。

Hi! I'm shuprogram.
I made a new project to compose your own music. I presented at Scratch Day Tokyo 2015. Check it now!
tatsu777
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shuprogram wrote:

ぼくは
ジャンプ
のようなのと、スプライト設定でやじるしキーで動かすなどのきのうがあればいいと思います
じゃんぷなんて超簡単じゃん。

マインクラフト大好き!!
yaya3156
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shuprogram wrote:

ぼくは
ジャンプ
のようなのと、スプライト設定でやじるしキーで動かすなどのきのうがあればいいと思います
ちなみに、ジャンプのやり方
http://scratch.mit.edu/projects/19198352/
矢印キーで動かすのは、
when [上矢印キー v] key pressed
change y by (10)
とか、
forever

if <key [上矢印キー v] pressed?> then

change y by (10)
end
end
とかを使えば簡単にできるんじゃない

abee
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わかりやすい!
ebiyuu1121
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ko2222 wrote:

pupuiproject wrote:

1.cookie保存
変数<>をCookieに保存


1.については既に対応しています。
「旗をクリックしたとき」で変数を初期化しなければ次回に閲覧するときにも引き継がれます。
そうだったんですか?
変数はプロジェクト作成時の値をとっているものだと思っていました。
tatsu777
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ebiyuu1121 wrote:

ko2222 wrote:

pupuiproject wrote:

1.cookie保存
変数<>をCookieに保存


1.については既に対応しています。
「旗をクリックしたとき」で変数を初期化しなければ次回に閲覧するときにも引き継がれます。
そうだったんですか?
変数はプロジェクト作成時の値をとっているものだと思っていました。
ちょっとまった~~~~~~~~~~~!!!!!
クラウド変数じゃないと引き継がれないよ!

マインクラフト大好き!!
yu0712
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tatsu777 wrote:

ebiyuu1121 wrote:

ko2222 wrote:

pupuiproject wrote:

1.cookie保存
変数<>をCookieに保存


1.については既に対応しています。
「旗をクリックしたとき」で変数を初期化しなければ次回に閲覧するときにも引き継がれます。
そうだったんですか?
変数はプロジェクト作成時の値をとっているものだと思っていました。
ちょっとまった~~~~~~~~~~~!!!!!
クラウド変数じゃないと引き継がれないよ!
普通の変数だとリロード時とかにデータ消えるお

https://scratch.mit.edu/discuss/topic/296788/
意見募集中です^^
アイコン等の依頼も募集中です

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