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- kouryou118103
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Scratcher
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Scratch への提案
glide () secs to x: (0) y: (0)の削除を提案します。
理由として、簡単に代用が可能であることや、使用頻度がかなり低いことが挙げられます。(私の経験上、使っているプロジェクトは全体の0.01%未満?)
そのため削除を提案します。
こちらを読んでの発言です。
クリッカー作りではSHOPボタンを押した時に使われるアニメーションで大変使われていますが?
タグを閉じ忘れていたようなので修正しました。ところでどこに対する返信ですか?
- aalaalscratcher
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Scratcher
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Scratch への提案
この投稿の引用ボタンを押してしまったのではないでしょうか
かなり前の投稿ですのでその後に結論が出ているはずです
かなり前の投稿ですのでその後に結論が出ているはずです
- Kairo_konatu
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Scratcher
40 posts
Scratch への提案
欲しいブロックの案です。
それは、演算ブロックで、(◯から◯までの数)みたいなブロックが欲しいです。なぜかと言うと、確率のゲーム(ルーレットゲームなど)を作る際に、乱数ブロックと組み合わせたら便利になると思うからです。(他にも、このボタンと、このボタンを何回押したかで、効果が変わる的なプロジェクトを組めるから)
それは、演算ブロックで、(◯から◯までの数)みたいなブロックが欲しいです。なぜかと言うと、確率のゲーム(ルーレットゲームなど)を作る際に、乱数ブロックと組み合わせたら便利になると思うからです。(他にも、このボタンと、このボタンを何回押したかで、効果が変わる的なプロジェクトを組めるから)
- lucky_yo-
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Scratcher
34 posts
Scratch への提案
(現在いる層::looks)
([スプライト1 v] の現在いる層::looks)
といった調べるブロックが欲しいです。
ドラックできるようにするやつと一緒に使い、例えば現在いる層が最上層の時に音を鳴らすといったものなどに使えるし、汎用性は高いと思います。
ゲーム内で現在このスプライトは何層目に置かれているのかなどを確認することもできます。
Last edited by lucky_yo- (April 7, 2026 01:14:12)
- Gohongi13
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16 posts
Scratch への提案
欲しいブロックの案です。#8771 を見てください
それは、演算ブロックで、(◯から◯までの数)みたいなブロックが欲しいです。なぜかと言うと、確率のゲーム(ルーレットゲームなど)を作る際に、乱数ブロックと組み合わせたら便利になると思うからです。(他にも、このボタンと、このボタンを何回押したかで、効果が変わる的なプロジェクトを組めるから)
- Yukihisa2022
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Scratch への提案
#8994
目や口の座標自体は既に取得できます。
目や口の開閉の取得については良い案だと思います。
現在顔認証では、鼻と顔の縦横、大きさや小ささなどの動きのx、y座標を特定できるブロックがあります。(「Face Sensing」なので「顔認識」です)
ですが、目や口などのx、y座標を特定できる機能がありません。
鼻の動きや顔の動きを検出するブロックなどのx軸やy軸をずらして変数をいじってやれば
ギリギリ口や目などを擬似的に動かすことは可能ですが、不自然な動きになると思います。
なので私は目、口などの動きを追加するブロックを提案させていただきます。
目や口の座標自体は既に取得できます。
go to [mouth v]::extension //口
go to [left eye v]::extension //左目
go to [right eye v]::extension //右目
go to [between eyes v]::extension //両目の間
目や口の開閉の取得については良い案だと思います。