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kanaOcO
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Scratch への提案


glide () secs to x: (0) y: (0)
の削除を提案します。
理由として、簡単に代用が可能であることや、使用頻度がかなり低いことが挙げられます。(私の経験上、使っているプロジェクトは全体の0.01%未満?)
そのため削除を提案します。
こちらを読んでの発言です。
クリッカー作りではSHOPボタンを押した時に使われるアニメーションで大変使われていますが?

Last edited by kanaOcO (Feb. 23, 2026 12:41:31)

kanaOcO
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Scratch への提案

Last edited by kanaOcO (Feb. 23, 2026 12:42:02)

TKanime
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Scratch への提案

#8979
#8980

何を言いたいのでしょうか。ブロックに書かれても、何もわかりません。
kanaOcO
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Scratch への提案

TKanime wrote:

#8979
#8980

何を言いたいのでしょうか。ブロックに書かれても、何もわかりません。
すいません 初心者すぎておかしくなり、戻そうとしてブロックになりました。解決策ありますか?
pura314
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Scratch への提案

(ページ変わります。)
#8979
こちらを確認してください。
kouryou118103
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Scratch への提案

??? wrote:

glide () secs to x: (0) y: (0)
の削除を提案します。
理由として、簡単に代用が可能であることや、使用頻度がかなり低いことが挙げられます。(私の経験上、使っているプロジェクトは全体の0.01%未満?)
そのため削除を提案します。
こちらを読んでの発言です。

kanaOcO wrote:

クリッカー作りではSHOPボタンを押した時に使われるアニメーションで大変使われていますが?


タグを閉じ忘れていたようなので修正しました。ところでどこに対する返信ですか?
TKanime
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84 posts

Scratch への提案

#8982
下にあるeditボタンを押して scratchblocks ]や /scratchblocks の文字を消して保存して下さい。

Last edited by TKanime (Feb. 23, 2026 12:39:31)

kanaOcO
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Scratch への提案

kanaOcO wrote:

TKanime wrote:

#8979
#8980

何を言いたいのでしょうか。ブロックに書かれても、何もわかりません。
すいません 初心者すぎておかしくなり、戻そうとしてブロックになりました。解決策ありますか?

kanaOcO wrote:

TKanime wrote:

#8979
#8980

Last edited by kanaOcO (Feb. 23, 2026 12:39:44)

abee
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#8879
実際に作ってみると、それほど簡単に代用可能ではないことがわかると思います(特に初心者にとって)。
「0.01%未満」というのも根拠がありません。
たとえば、私の作品のなかでも参照数の多いこの作品は、このブロックがなければ作るのが面倒でした。
kanaOcO
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abee wrote:

#8879
実際に作ってみると、それほど簡単に代用可能ではないことがわかると思います(特に初心者にとって)。
「0.01%未満」というのも根拠がありません。
たとえば、私の作品のなかでも参照数の多いこの作品は、このブロックがなければ作るのが面倒でした。
すいません 返信の四角?が消えてしまい自分の発言のように見えてしまいました。 元の投稿がなぜかないです。

Last edited by kanaOcO (Feb. 23, 2026 12:56:43)

aalaalscratcher
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Scratch への提案

この投稿の引用ボタンを押してしまったのではないでしょうか
かなり前の投稿ですのでその後に結論が出ているはずです
Kairo_konatu
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Scratch への提案

欲しいブロックの案です。
それは、演算ブロックで、(◯から◯までの数)みたいなブロックが欲しいです。なぜかと言うと、確率のゲーム(ルーレットゲームなど)を作る際に、乱数ブロックと組み合わせたら便利になると思うからです。(他にも、このボタンと、このボタンを何回押したかで、効果が変わる的なプロジェクトを組めるから)
lucky_yo-
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Scratch への提案

(現在いる層::looks)
([スプライト1 v] の現在いる層::looks)

といった調べるブロックが欲しいです。
ドラックできるようにするやつと一緒に使い、例えば現在いる層が最上層の時に音を鳴らすといったものなどに使えるし、汎用性は高いと思います。
ゲーム内で現在このスプライトは何層目に置かれているのかなどを確認することもできます。

Last edited by lucky_yo- (April 7, 2026 01:14:12)

Gohongi13
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Scratch への提案

Kairo_konatu wrote:

欲しいブロックの案です。
それは、演算ブロックで、(◯から◯までの数)みたいなブロックが欲しいです。なぜかと言うと、確率のゲーム(ルーレットゲームなど)を作る際に、乱数ブロックと組み合わせたら便利になると思うからです。(他にも、このボタンと、このボタンを何回押したかで、効果が変わる的なプロジェクトを組めるから)
#8771 を見てください
aalaalscratcher
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Scratch への提案

上の投稿に加えて
#8771はかなり前の投稿ですのでリンクを載せておきます
#8771だけでなく、#8772以降の内容も読んでおいてください
kurosio-ZP
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#8977
「使用頻度が低い」と理由での削除は個人的な意見となるのでできません。
実際、現在使用されているため削除すると正常に動作しなくなる可能性があります。
kurosio-ZP
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#8989
賛成です。
層を扱うプログラムはやや複雑なので、簡易化することは悪いことではないかと思います。
(現在の層::looks)
inoking
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Scratch への提案

整理しておきます。

kurosio-ZP wrote:

#8977
「使用頻度が低い」と理由での削除は個人的な意見となるのでできません。
実際、現在使用されているため削除すると正常に動作しなくなる可能性があります。
#8987#8981 でも言われていますが
#8977#8883 でのブロック削除提案に対し

kanaOcO wrote:

クリッカー作りではSHOPボタンを押した時に使われるアニメーションで大変使われていますが?
と反論しようとしたもので、BBCode の使い方を失敗して誰の発言かが不明確になっているだけです。

しかしすでに結論は出ています。

Last edited by inoking (Feb. 24, 2026 10:19:41)

Yukihisa2022
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#8994

POP-COM wrote:

現在顔認証では、鼻と顔の縦横、大きさや小ささなどの動きのx、y座標を特定できるブロックがあります。
ですが、目や口などのx、y座標を特定できる機能がありません。
鼻の動きや顔の動きを検出するブロックなどのx軸やy軸をずらして変数をいじってやれば
ギリギリ口や目などを擬似的に動かすことは可能ですが、不自然な動きになると思います。
なので私は目、口などの動きを追加するブロックを提案させていただきます。
(「Face Sensing」なので「顔認」です)
目や口の座標自体は既に取得できます。
go to [mouth v]::extension //口
go to [left eye v]::extension //左目
go to [right eye v]::extension //右目
go to [between eyes v]::extension //両目の間

目や口の開閉の取得については良い案だと思います。
_Loewik23_o
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