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402error
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

kurosio-ZP wrote:

402error wrote:

kurosio-ZP wrote:

編集をしなくても中を見ただけで「直ちに保存」が出ることがあるのですが、条件は何でしょう?
恐らくエディター上でブロックの位置を変えた、何かしらエディターで操作した、エディターに入ったの3つですかね….
エディタに入った時点で直ちに保存が出てくることがあるということです。
何かしらのリスト操作などが影響しているのでしょうか?
リスト/変数編集も編集の一部です。
kurosio-ZP
Scratcher
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#12208
#12209
とにかく、現在その現象が起きるプロジェクトをいじって調べてみます
marikoonkyou
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#12197
その現象が「プログラムがあらかじめ組まれている」作品なのかそれとも「なにもない白紙の状態」なのかを教えてもらいたいです
kurosio-ZP
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marikoonkyou wrote:

#12197
その現象が「プログラムがあらかじめ組まれている」作品なのかそれとも「なにもない白紙の状態」なのかを教えてもらいたいです
あらかじめ組まれている作品です。
marikoonkyou
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kurosio-ZP wrote:

marikoonkyou wrote:

#12197
その現象が「プログラムがあらかじめ組まれている」作品なのかそれとも「なにもない白紙の状態」なのかを教えてもらいたいです
あらかじめ組まれている作品です。
ありがとうございます
kurosio-ZP
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いつからかiPadでスライダーの上限の変更が可能になっていますが、最近のエラー画面が関係あるのでしょうか?
(ちなみに、リストの大きさ変更は未だ不可能です)

Last edited by kurosio-ZP (Feb. 10, 2026 06:25:00)

anki1003
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aalaalscratcher wrote:

いいえ、
<online?::sensing>
の使い方は#12190のとおりです
Wi-Fiにつながっているかどうかに見えますが
インターネット接続オンラインと判定される条件がWi-Fiのみではないことに注意してください
(下の投稿より。私はもっと研究するべきだ)
そうなんですね。初めて知りました。ありがとうございます。
inoking
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#12197:

kurosio-ZP wrote:

編集をしなくても中を見ただけで「直ちに保存」が出ることがあるのですが、条件は何でしょう?
Scratch というわけではないですが、
一般的によくありがちなのが
互換性維持のために
使われなくなった機能が 互換のある新機能に自動で変換された場合
というのがあります。
ZZzzzz_2012_11_15-3
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数列が長すぎる場合に、Scratchで ~e+n になってしまう問題を解決する方法はありますか? できれば計算できるようにしたいです。
402error
Scratcher
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ZZzzzz_2012_11_15-3 wrote:

数列が長すぎる場合に、Scratchで ~e+n になってしまう問題を解決する方法はありますか? できれば計算できるようにしたいです。
/1000~とかしておけばとりあえず応急処置はできます。
kurosio-ZP
Scratcher
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ZZzzzz_2012_11_15-3 wrote:

数列が長すぎる場合に、Scratchで ~e+n になってしまう問題を解決する方法はありますか? できれば計算できるようにしたいです。
任意演算を実装するほかありません
aalaalscratcher
Scratcher
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#12220 #12221 #12223
問題があると思うならそのリンクをここに記載しないでください
投稿の右下のEditボタンから編集してください

リンクを検索して調べてみました
アドレスバーに入れずに検索バーに入力

Scratchに関する内容について話し合ってそうな内容がヒットしましたが
コミュニティーガイドラインにおいてこの行為は禁止されています
サイトは掲示板等の要素を含んでいるようです

#12221のとおり、あまりわからないサイトのリンクを踏んだり
サイトを開いたりするのは危険ですのでやめましょう
どんなサイトが待っているかわかりません

そのようなリンクを貼り付けているプロジェクトを見たら
何も言わずに報告するべきです
無理に報告する必要はありません

Last edited by aalaalscratcher (Feb. 11, 2026 02:16:07)

Lem0npiza
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質問失礼します。
プロジェクト制作でいつも
repeat ()
change y by (((y position) - (0)) / (0))
end

というブロックを使い回して減速するような動きを作っているのですが今日同じように使おうとしたところ、減速するどころかマイナス方向の座標へどんどん加速してしまって思い通りの動きになりませんでした…
私の使い方が間違っているだけのscratchの仕様なのかバグなのか教えていただけませんか?
ZZzzzz_2012_11_15-3
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Lem0npiza wrote:

質問失礼します。
プロジェクト制作でいつも
repeat ()
change y by (((y position) - (0)) / (0))
end

というブロックを使い回して減速するような動きを作っているのですが今日同じように使おうとしたところ、減速するどころかマイナス方向の座標へどんどん加速してしまって思い通りの動きになりませんでした…
私の使い方が間違っているだけのscratchの仕様なのかバグなのか教えていただけませんか?
数値の正・負を同じにしていますか?していたら私には分かりません。
nozotti0909
Scratcher
32 posts

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#12221
()回繰り返す
x座標を(((ゴールx)-(x座標))/(速さ))ずつ変える
これで行けるはずです
Lem0npiza
Scratcher
2 posts

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#12222
>> 正負は同じです…

(#12223番さんの方法を試してみたところ解決しました!ありがとうございます!)
仕様変更とかあったんですかね…
abee
Scratcher
1000+ posts

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#12221の方法だと、y座標から0を引いても値は変化せず、それを0で割るとInfinityあるいは-Infinityになるため、もともと正常に動作しません。
402error
Scratcher
82 posts

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Lem0npiza wrote:

#12222
>> 正負は同じです…

(#12223番さんの方法を試してみたところ解決しました!ありがとうございます!)
仕様変更とかあったんですかね…
恐らく、
((0) - ((x position)))
↑が逆だと良くないのでしょう…(仮にxが240だったら240-0で….240進むことになるから)
kkkprog
Scratcher
48 posts

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今戦闘系のゲームを作っています。ですが何から始めればいいかどのようなプログラムを組めばいいのか分かりません。
誰か教えてくれると嬉しいです。

年内フォローワー1600人目指しているので皆さんフォローお願いします。
あと戻り行きんネタ切れ、誰かネタくれると幸いです。
あと俺のアカウントから作品を見てくれると嬉しいです。
できれば星とハートもお願いします。
402error
Scratcher
82 posts

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kkkprog wrote:

今戦闘系のゲームを作っています。ですが何から始めればいいかどのようなプログラムを組めばいいのか分かりません。
誰か教えてくれると嬉しいです。

年内フォローワー1600人目指しているので皆さんフォローお願いします。
あと戻り行きんネタ切れ、誰かネタくれると幸いです。
あと俺のアカウントから作品を見てくれると嬉しいです。
できれば星とハートもお願いします。
まずは基本の動きから作りましょう。

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