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#12181Feb. 10, 2026 00:45:11
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
なるほど、参考にさせていただきます!先程の投稿にもあったatanの使い方も「分からないけど…なんか分かった!(どうなっているのかは理解)」分かったので、それも活かしてみます!
#12182Feb. 10, 2026 00:56:40
- 402error
-
Scratcher
47 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
編集をしなくても中を見ただけで「直ちに保存」が出ることがあるのですが、条件は何でしょう?恐らくエディター上でブロックの位置を変えた、何かしらエディターで操作した、エディターに入ったの3つですかね….
#12183Feb. 10, 2026 01:00:30
- kurosio-ZP
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
エディタに入った時点で直ちに保存が出てくることがあるということです。編集をしなくても中を見ただけで「直ちに保存」が出ることがあるのですが、条件は何でしょう?恐らくエディター上でブロックの位置を変えた、何かしらエディターで操作した、エディターに入ったの3つですかね….
何かしらのリスト操作などが影響しているのでしょうか?
#12184Feb. 10, 2026 01:06:45
- aalaalscratcher
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
わからないと言うのは気が引けたのでプロフィールコメントに書くつもりだったのですが
有益?な文章になったのでこちらに書きます
先程も言った通り私に詳しいことはわかりません
ただ、重いプロジェクトなどは中を見た瞬間に「直ちに保存」が表示されるので
(少なくともそういう傾向があると感じるので)
重さがキーになっているのか
はたまた重くなるほどプログラムを組むことにより
直ちに保存が直ちに表示される条件を踏みやすくなるのだと思います
なので、プログラムを編集する以外の「直ちに保存」が表示される条件を探し出すのが
この問題を解決する方法になると思います
(なお、確実に解決できるかはわかりません)(あくまでも私が想像した解決方法です)
有益?な文章になったのでこちらに書きます
先程も言った通り私に詳しいことはわかりません
ただ、重いプロジェクトなどは中を見た瞬間に「直ちに保存」が表示されるので
(少なくともそういう傾向があると感じるので)
重さがキーになっているのか
はたまた重くなるほどプログラムを組むことにより
直ちに保存が直ちに表示される条件を踏みやすくなるのだと思います
なので、プログラムを編集する以外の「直ちに保存」が表示される条件を探し出すのが
この問題を解決する方法になると思います
(なお、確実に解決できるかはわかりません)(あくまでも私が想像した解決方法です)
#12185Feb. 10, 2026 01:09:43
- 402error
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Scratcher
47 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
リスト/変数編集も編集の一部です。エディタに入った時点で直ちに保存が出てくることがあるということです。編集をしなくても中を見ただけで「直ちに保存」が出ることがあるのですが、条件は何でしょう?恐らくエディター上でブロックの位置を変えた、何かしらエディターで操作した、エディターに入ったの3つですかね….
何かしらのリスト操作などが影響しているのでしょうか?
#12186Feb. 10, 2026 01:11:49
#12187Feb. 10, 2026 05:44:22
- marikoonkyou
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Scratcher
40 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#12197
その現象が「プログラムがあらかじめ組まれている」作品なのかそれとも「なにもない白紙の状態」なのかを教えてもらいたいです
その現象が「プログラムがあらかじめ組まれている」作品なのかそれとも「なにもない白紙の状態」なのかを教えてもらいたいです
#12188Feb. 10, 2026 05:51:12
- kurosio-ZP
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#12197あらかじめ組まれている作品です。
その現象が「プログラムがあらかじめ組まれている」作品なのかそれとも「なにもない白紙の状態」なのかを教えてもらいたいです
#12189Feb. 10, 2026 06:11:43
- marikoonkyou
-
Scratcher
40 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
ありがとうございます#12197あらかじめ組まれている作品です。
その現象が「プログラムがあらかじめ組まれている」作品なのかそれとも「なにもない白紙の状態」なのかを教えてもらいたいです
#12190Feb. 10, 2026 06:24:51
- kurosio-ZP
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
いつからかiPadでスライダーの上限の変更が可能になっていますが、最近のエラー画面が関係あるのでしょうか?
(ちなみに、リストの大きさ変更は未だ不可能です)
(ちなみに、リストの大きさ変更は未だ不可能です)
Last edited by kurosio-ZP (Feb. 10, 2026 06:25:00)
#12191Feb. 10, 2026 09:43:15
#12192Feb. 10, 2026 11:00:09
#12193Feb. 11, 2026 00:23:35
- ZZzzzz_2012_11_15-3
-
Scratcher
20 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
数列が長すぎる場合に、Scratchで ~e+n になってしまう問題を解決する方法はありますか? できれば計算できるようにしたいです。
#12194Feb. 11, 2026 00:48:06
- 402error
-
Scratcher
47 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
数列が長すぎる場合に、Scratchで ~e+n になってしまう問題を解決する方法はありますか? できれば計算できるようにしたいです。/1000~とかしておけばとりあえず応急処置はできます。
#12195Feb. 11, 2026 00:51:03
- kurosio-ZP
-
Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
数列が長すぎる場合に、Scratchで ~e+n になってしまう問題を解決する方法はありますか? できれば計算できるようにしたいです。任意演算を実装するほかありません
#12196Feb. 11, 2026 02:08:11
- aalaalscratcher
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Scratcher
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#12220 #12221 #12223
問題があると思うならそのリンクをここに記載しないでください
投稿の右下のEditボタンから編集してください
リンクを検索して調べてみました
アドレスバーに入れずに検索バーに入力
Scratchに関する内容について話し合ってそうな内容がヒットしましたが
コミュニティーガイドラインにおいてこの行為は禁止されています
サイトは掲示板等の要素を含んでいるようです
#12221のとおり、あまりわからないサイトのリンクを踏んだり
サイトを開いたりするのは危険ですのでやめましょう
どんなサイトが待っているかわかりません
そのようなリンクを貼り付けているプロジェクトを見たら
何も言わずに報告するべきです
無理に報告する必要はありません
問題があると思うならそのリンクをここに記載しないでください
投稿の右下のEditボタンから編集してください
リンクを検索して調べてみました
アドレスバーに入れずに検索バーに入力
Scratchに関する内容について話し合ってそうな内容がヒットしましたが
コミュニティーガイドラインにおいてこの行為は禁止されています
サイトは掲示板等の要素を含んでいるようです
#12221のとおり、あまりわからないサイトのリンクを踏んだり
サイトを開いたりするのは危険ですのでやめましょう
どんなサイトが待っているかわかりません
そのようなリンクを貼り付けているプロジェクトを見たら
何も言わずに報告するべきです
無理に報告する必要はありません
Last edited by aalaalscratcher (Feb. 11, 2026 02:16:07)
#12197Feb. 11, 2026 10:43:50
- Lem0npiza
-
Scratcher
2 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問失礼します。
プロジェクト制作でいつも
というブロックを使い回して減速するような動きを作っているのですが今日同じように使おうとしたところ、減速するどころかマイナス方向の座標へどんどん加速してしまって思い通りの動きになりませんでした…
私の使い方が間違っているだけのscratchの仕様なのかバグなのか教えていただけませんか?
プロジェクト制作でいつも
repeat ()
change y by (((y position) - (0)) / (0))
end
というブロックを使い回して減速するような動きを作っているのですが今日同じように使おうとしたところ、減速するどころかマイナス方向の座標へどんどん加速してしまって思い通りの動きになりませんでした…
私の使い方が間違っているだけのscratchの仕様なのかバグなのか教えていただけませんか?
#12198Feb. 11, 2026 10:56:44
- ZZzzzz_2012_11_15-3
-
Scratcher
20 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
質問失礼します。数値の正・負を同じにしていますか?していたら私には分かりません。
プロジェクト制作でいつもrepeat ()
change y by (((y position) - (0)) / (0))
end
というブロックを使い回して減速するような動きを作っているのですが今日同じように使おうとしたところ、減速するどころかマイナス方向の座標へどんどん加速してしまって思い通りの動きになりませんでした…
私の使い方が間違っているだけのscratchの仕様なのかバグなのか教えていただけませんか?
#12199Feb. 11, 2026 11:06:22
#12200Feb. 11, 2026 11:27:24
- Lem0npiza
-
Scratcher
2 posts
質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)
#12222
>> 正負は同じです…
(#12223番さんの方法を試してみたところ解決しました!ありがとうございます!)
仕様変更とかあったんですかね…
>> 正負は同じです…
(#12223番さんの方法を試してみたところ解決しました!ありがとうございます!)
仕様変更とかあったんですかね…