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Scratch への提案
#8754#8755
鬼畜ルーレットについて:確かにそうですね。鬼畜ルーレットを名指しにして規制したところで形が変わるだけかもしれません。
歌ってみたについて: (少なくとも私が見た事ある範囲で)歌ってみたのジャンルで自作曲やccコモン2.0の楽曲が使われている事例を見た事がありません。
鬼畜ルーレットについて:確かにそうですね。鬼畜ルーレットを名指しにして規制したところで形が変わるだけかもしれません。
歌ってみたについて: (少なくとも私が見た事ある範囲で)歌ってみたのジャンルで自作曲やccコモン2.0の楽曲が使われている事例を見た事がありません。
Last edited by CPU-Nagi (Dec. 31, 2025 07:43:36)
- aalaalscratcher
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Scratch への提案
歌ってみたについて: (少なくとも私が見た事ある範囲で)歌ってみたのジャンルで自作曲やccコモン2.0の楽曲が使われている事例を見た事がありません。CC BY-SA 2.0(クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 2.0)です
これも#8755のとおりだと思います
著作権の観点から問題のある楽曲を使用している作品は報告すればSTが確認して削除します
自作曲を使用している人や、CC BY-SA 2.0等のライセンスが付与された楽曲で
歌ってみたが作られた事例も(一応)あります
- gannbaru306
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Scratch への提案
鬼畜ルーレットなどでのソーシャルアクションの見返りは報酬に含まれるのですか?見返りをscratch上で公開するのがいけないということですか?
- Shunkacchi
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Scratch への提案
#8751
それなら、面倒ですが
…でも、どのようなプロジェクトで
それなら、面倒ですが
定義 数値リストの用意 (x) (y)で、対象数値を含めるリストを作成して、
[x変更用 v] を (x) にする
[対象数値 v] のすべてを削除する
(y) 回繰り返す
(x変更用) を [対象数値 v] に追加する
[x変更用 v] を (1) ずつ変える
end
@greenflag が押されたとき
数値リストの用意 [1] [10]
定義 判定 (判定する値)とすれば代用できます。
もし <[対象数値 v] に (判定する値) が含まれる> なら
...
でなければ
...
end
…でも、どのようなプロジェクトで
((0) から (10)::operators)を使う場面が登場するんですか?
- kurosio-ZP
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Scratch への提案
#8751質問提案した本人に聞かない限りわかりませんが、以下の代用法もあります。
それなら、面倒ですが
(省略)
[Δ v] を [0.00000001] にする //とても小さな値追記:見切れていました。
もし <<<[1] < ((変数) + (Δ))> かつ <(変数) < ((10)+(Δ))>> かつ <<((変数) + (0)) に [.]が含まれる>ではない>> なら
end
もし <<<[1] < ((変数) + (Δ))> かつ <(変数) < ((10)+(Δ))>> かつ <<((変数) + (0)) に [.]が含まれる>ではない>> なら
Last edited by kurosio-ZP (Jan. 3, 2026 12:15:17)
- Shunkacchi
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Scratch への提案
#8735 #8751 #8761
いいから本当に理由を言ってほしいですね…
間違えましたの欲しい理由の投稿がないので、推測しかできませんが、見る限り(() から (10)::operators)が欲しいです
(( ) から ( )までの乱数)と同じ意味のブロックにも見えますし、代用例もかなり考えられるので、結果的にはたぶんこのブロックはいらないと思います。
いいから本当に理由を言ってほしいですね…
- 211-LL20gasukinahito
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77 posts
Scratch への提案
すみません違うと思います。(() から (10) までの乱数)と一緒でした
勘違いしていました
本当に申し訳ございませんでした
((1)から (10)までの乱数)だと1から10までの数のどれかになりますが、
((1)から(10))なら1から10までの数のあいだの数という意味になると思われます
Last edited by 211-LL20gasukinahito (Jan. 2, 2026 08:22:37)
- Gohongi13
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Scratch への提案
確かにそうですねすみません違うと思います。(() から (10) までの乱数)と一緒でした
勘違いしていました
本当に申し訳ございませんでした((1)から (10)までの乱数)だと1から10までの数のどれかになりますが、((1)から(10))なら1から10までの数のあいだの数という意味になると思われます
またもや勘違いしていました
すいません
- inoking
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Scratch への提案
#8730:
#2 を更新しました。
更新前の #2 と #8730 をソースベースで比較して、変更箇所を確認してから反映しました。
以下の2点はこちらでアレンジしました。
却下された提案について、原文が更新されたため、#2についても更新をお願いします。ありがとうございます。
原文に大きな変更 (節の分離など) があったため、文案は#2全体を記します。差分も記します。
(前回の更新はこちら)
—-
~略~
—–
大まかな更新の要約(原文の 2025-12-29、12-22の更新を主に反映):
- カテゴリー7 「Scratch コミュニティ」の一部を カテゴリー8「Scratch ウェブサイト」 (Scratch Website Feature) として分離、それに伴いカテゴリの番号がずれる
- 「1.10 キャットブロックの永続化」を削除 (メンバーシップの特典としての実装に伴う)
- 「8.11 Scratchメンバーシップの削除」を追加 (良いところトピックでも言及)
- 「2.3 2.0スタイルのスキン」をカテゴリー8に移動
- 「2.4 前のバージョンに戻す」と「5.4 旧バージョンのスタジオページに戻す」、「7.14 ナビゲーションバーを以前の青色に戻す」を統合
#2 を更新しました。
更新前の #2 と #8730 をソースベースで比較して、変更箇所を確認してから反映しました。
以下の2点はこちらでアレンジしました。
1.10 キャットブロックの永続化
の削除理由追加:(メンバーシップの特典としての実装に伴う)
2.3 2.0スタイルのスキン
バッサリ削除ではなく取り消し線として、移動先を記載
- 5-4-ON
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Scratch への提案
ですが、もし <(コスチューム) = ((1) から (10))> なら
コスチュームを [ v] にする
end
if <<(コスチューム) < [11]> and <[0] < (コスチューム)>> thenで代用できると思います。
switch costume to [コスチューム v]
end
Last edited by 5-4-ON (Feb. 24, 2026 10:29:47)
- Gohongi13
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16 posts
Scratch への提案
確かにそうですねですが、もし <(コスチューム) = ((1) から (10))> なら
コスチュームを [ v] にする
endif <<(コスチューム) < [11]> and <[0] < (コスチューム)>> thenで代用できると思います。
switch costume to [コスチューム v]
end
ありがとうございます