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Yukihisa2022
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#3046
「スプライト1」の定義ブロック
くろん [フラッシュ]::custom
を抜いて、時間を調整してみてください。
(「フラッシュが終わったら背景が切り替わる」というのは、現状セットされている文字が表示され終わったら背景が切り替わる、というので合っているでしょうか?)
tansu555
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フラッシュを、クローンではなくコスチュームで表示したらうまくいきました。ありがとうございました。
zixiang2013
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

Scratchの変数をchromeなどのコンソールで変更できるのでしょうか…
有識者さんお願いします。
hanya326
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やってみると良いでしょう。

#1 wrote:

◆質問する前に
1.まずは自分で調べたり考えたりしましょう。
kouryou118103
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やり方がわからなければ自分でやることも出来ないです。
「質問者のことをよく考えて」答えるべきだと思います。
hanya326
Scratcher
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コンソールを知っているのであればコンソールを出す方法は知っていると思います。
kouryou118103
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コンソールを開けても、どのコードで変数を操作できるかがわかりません。

(これは憶測です)ぼくはセキュリティの観点から変数を操作することはできないと思います。
KRTSD0823
Scratcher
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tsmcoder wrote:

クラウド変数の名前を変える方法を試してみてください。
できました!ありがとうございます。
ちなみに、isScratcherという名前だったのですが、何かに引っかかっていた?のでしょうか
hanya326
Scratcher
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kouryou118103 wrote:

コンソールを開けても、どのコードで変数を操作できるかがわかりません。

(これは憶測です)ぼくはセキュリティの観点から変数を操作することはできないと思います。
確かに分かりません。。。
5-2kaito
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現状のScratchでTurbowarpなどにあるような一時停止機能を使う方法はありますか。どんなプロジェクトにも使えるようなものでお願いします。
inoking
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5-2kaito wrote:

現状のScratchでTurbowarpなどにあるような一時停止機能を使う方法はありますか。どんなプロジェクトにも使えるようなものでお願いします。
変数を設けて、それがオンの間は各スプライトが処理を止めればよいです。
私の作品では「テレポート」機能で同様のことをしています。
sumiyuwa
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アカウントが不正利用されました。

どうすればいいですか?
syun1116111
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よくある質問から引用します

よくある質問 wrote:

各ユーザーは、パスワードを安全に保管する責任があります。知っている誰かにアカウントを盗まれて悪用された場合は、彼らが使用しているコンピュータを管理している大人にそのことを伝えてください。知らない人にあなたのアカウントを利用されたとわかった場合は、パスワードを変更し、連絡先を使ってScratchチームに状況を説明してください。もし、あなたがコミュニティーガイドラインを侵害したためアカウントがブロックされたのなら、他人のせいにしてはいけません。他人がアカウントを使ったと主張する場合、アカウントを回復する前にその人と話す必要があります。何が起こったか正直に話さないとブロックの期間が延びるだけです。


kencyan
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((1) から (10) までの乱数)
[どこかの場所 v] へ行く
等の乱数系ブロックを使用せずに、乱数を作ることはできますか?
kouhei-1
Scratcher
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疑似乱数は作ることができます。
スクリプトクイズ #2773や後続の回答が参考になるかもしれません。
kensin3050
Scratcher
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Scratch wikiの記事によると、
([リスト v] の( [random] と []) 番目 :: list)//リストには乱数で選ばせたい数字を入れる
で再現できるようです。
被っちゃった…

Last edited by kensin3050 (March 27, 2024 23:43:32)

buusi
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tsmcoder wrote:

#3026
返信の多さは関係ありません。
報告を受けたScratchチームがそのコメントを「どう判断したか」です。
絶対関係あるだろ!だって、返信が多いときに限って消えないから。
kensin3050
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「返信が多いときに限って消えない」のはあなたの主観でしょう。返信の多さは関係ありません。
例えば誰かが「〇〇バーカ」というコメントをしたとして、それに10人くらいが反論したとしましょう。もし「返信数が多いほど消えにくい」という仕組みがあるとすれば、そのコメントが中々消えず炎上が拡大してしまうでしょう。
かといって返信数が少ないほど消えにくいという仕組みがあると、炎上の予防がしづらくなります。
このように、返信数によって消えやすさを変える仕組みを作る合理性がありません。
あと、もうちょっと丁寧な言葉遣いをこころがけた方がいいと思います…
tsmcoder
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#3063

buusi wrote:

だって、返信が多いときに限って消えないから。
コメントを消すかどうか判断をするのは「Scratchチーム」です。
Scratchチームが明確に「返信が多いコメントは消さないよ」と言っているわけではないので、「絶対」ということはありません。
返信の多さは「判断材料」の一つとなっているかもしれないし、なっていないかもしれない、ということです。(基準は公開されていないので)

ただ、「返信が多い」だけで消さない理由にはならないと思います。
それと、丁寧な言葉遣い(です・ます調)を使った方がいいと思います、、、

Last edited by tsmcoder (March 28, 2024 06:44:44)

newmomizi_txt
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質問コーナー7(利用する前に最初の投稿(#1)を確認してね)

#3063
それはあなたがそう思っているだけですから、他人には伝わりません。

本当にそうだと思うのであれば、「無作為にコメントを大量抽出し、不適切であるなら報告し、1か月後の対応を確認する」など、統計的にそれを証明する必要があります。

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