Discuss Scratch

h_team_x
Scratcher
97 posts

Scratch への提案

sei6sei wrote:

定義ブロックで思い出したのですが、
(値)
だけの定義ブロックがほしいなーと思いました。
定義 (値)
定義:(値)を [n] にする
のような感じにして、
<(値) = [n]> まで繰り返す
このようにできたらいいなと思います。
end
すでに、異論のない提案に入っています!
tsmcoder
Scratcher
500+ posts

Scratch への提案

inoking wrote:

ブロック定義カテゴリー
(値ブロックの定義::custom)
<真偽値ブロックの定義::custom>
・色や変数等の引数も定義に使用可能
・「再描画せずに実行」に見た目上の区別
以上4件、#8553
・引数の並べ替え
背景:https://scratch.mit.edu/discuss/post/7694309/
#5829の提案は異論のない提案の中のブロック定義カテゴリーにありますね。

#5831:
該当ページ・出典を示すことをお願いします。
ーーー
ちなみに
::custom
で、定義ブロックの色にすることができます。詳しくはここを見てください
(値::custom)

Last edited by tsmcoder (March 19, 2024 04:31:05)

sei6sei
Scratcher
500+ posts

Scratch への提案

tsmcoder wrote:

inoking wrote:

ブロック定義カテゴリー
(値ブロックの定義::custom)
<真偽値ブロックの定義::custom>
・色や変数等の引数も定義に使用可能
・「再描画せずに実行」に見た目上の区別
以上4件、#8553
・引数の並べ替え
背景:https://scratch.mit.edu/discuss/post/7694309/
#5829の提案は異論のない提案の中のブロック定義カテゴリーにありますね。

#5831:
該当ページ・出典を示すことをお願いします。
ーーー
ちなみに
::custom
で、定義ブロックの色にすることができます。詳しくはここを見てください
(値::custom)
あ、本当だ。すみませんでした。
Yukihisa2022
Scratcher
1000+ posts

Scratch への提案

#5827

taNup0n wrote:

歯車とか星形とか用途は結構あるので、
描画のときの「指定角度回転」はほしい。
歯車書こうとしてエライ苦戦したことがあるので。
裏技になりますが、
現在もシフトキーを押しながら図形を回転させると45度ずつ回転できます。
1233458
Scratcher
20 posts

Scratch への提案

そうですね。例えばスクラッチポイントなんかどうでしょうか。略してSPです!あ、それだとスマブラポイントとかスペシャルポイントのパクリになるのでSCP!あ、これもダメですね

tsmcoder
Scratcher
500+ posts

Scratch への提案

#5835
「スクラッチポイント」というのは具体的にどのようなものなのでしょうか?
教えていただきたいです。

(私は却下された提案の8.7にある電子通貨かと思いましたが)

inoking wrote:

8.7 電子通貨、勲章/実績
・Scratchの趣旨に合わない
・ゲーム内で作るのは自由
1233458
Scratcher
20 posts

Scratch への提案

欲しいブロックです
<() %の確率>
([world] の () から () 番目の文字)
([world] を [,] で区切る)
1233458
Scratcher
20 posts

Scratch への提案

クローン変数を変更できるようにして欲しいですね。
1233458
Scratcher
20 posts

Scratch への提案

tsmコーダー wrote:

#5835「スクラッチポイント」というのは具体的にどのようなものなのでしょうか?教えていただきたいです。(私は却下された提案の8.7にある電子通貨かと思いましたが)

inoking wrote:

8.7 電子通貨、勲章/実績・Scratchの趣旨に合わない・ゲーム内で作るのは自由
そんな感じですね。確かにスクラッチの趣旨に合わないかもしれませんね。
kouhei-1
Scratcher
1000+ posts

Scratch への提案

#5837

1.
次のブロックで簡単に代用可能
<((0.) から (100) までの乱数) < ()>

2.
それほど必要になることもないだろうし必要になれば定義化すればいい
こんな感じ

3.
カンマで区切る位置はどこなのか?

と思いますが…

Last edited by kouhei-1 (March 22, 2024 01:37:47)

1233458
Scratcher
20 posts

Scratch への提案

これとかどうでしょうか。
<マウスが () 秒長押しされた>
sei6sei
Scratcher
500+ posts

Scratch への提案

1233458 wrote:

これとかどうでしょうか。
<マウスが () 秒長押しされた>
作れますね。既存のブロックで
inoking
Scratcher
1000+ posts

Scratch への提案

#1 をよく読んでから提案をお願いします。
守ってほしいこと:
The Complete List of Rejected Suggestions(却下された提案)日本語訳)に出ている内容は提案不可です。
#3#6 をチェックし、すでに出ている提案を単にくり返さないようにお願いします。
★「欲しい」や「賛成」だけではなく、理由などを説明するようにお願いします。
1233458
Scratcher
20 posts

Scratch への提案

tsmcoder wrote:

(() を四捨五入)

(()の[絶対値 v]::operators)
のプルダウンにまとめるという案について(改ページのため説明)

賛成です。
その場合、ブロックパレット上で最初に表示されるのはどれになるのでしょうか?(現状は絶対値ですが)
初心者の混乱の原因になりそうなので慎重に考えた方がいいと思います。
僕も賛成です。“ブロックパレット上で最初に表示されるのはどれになるのでしょうか?”の部分については、四捨五入がいいと思います。
絶対値は初心者だとあまり使いませんよね。
1233458
Scratcher
20 posts

Scratch への提案

taNup0n wrote:

歯車とか星形とか用途は結構あるので、
描画のときの「指定角度回転」はほしい。
歯車書こうとしてエライ苦戦したことがあるので。

あと、素材とかを作ってて思うのだが、スプライト自動クレジット機能ってないものか。(バックパックしたときなどに元プロジェクトのURLなどが保存される)
大量の素材などを用いた際逐一クレジットするのは初心者にとって少しハードルが高い(初心者ほど多くの素材に頼りたくなる)し、素材供給側としてもありがたいと思うのだが。
あと、ミラー機能も欲しいですね。
Yukihisa2022
Scratcher
1000+ posts

Scratch への提案

#5845
「ミラー機能」とは何ですか?具体的に教えてください。
1233458
Scratcher
20 posts

Scratch への提案

kouhei-1 wrote:

#5837

3.
カンマで区切る位置はどこなのか?

と思いますが…

あ、間違えました。
([文字列] を [,] で区切った ()番目)
です。

例えば、
([り,ん,ご] を [,] で区切った (2)番目)
と入力したとします。すると答えは「ん」になります。

きっと、ロード機能に使えるんじゃないかと思っています
1233458
Scratcher
20 posts

Scratch への提案

Yukihisa2022 wrote:

#5845
「ミラー機能」とは何ですか?具体的に教えてください。
よくあるペイントソフトについているもの(外部ページに飛びます)です。
例えば右半分を塗ると左半分も塗られるみたいな感じです。

Last edited by 1233458 (March 22, 2024 06:41:43)

Yukihisa2022
Scratcher
1000+ posts

Scratch への提案

#5848

1233458 wrote:

例えば右半分を塗ると左半分も塗られるみたいな感じです。
描画した部分をコピーし、貼り付けて左右 (上下) 反転すればいいと思います。
1233458
Scratcher
20 posts

Scratch への提案

Yukihisa2022 wrote:

#5848

1233458 wrote:

例えば右半分を塗ると左半分も塗られるみたいな感じです。
描画した部分をコピーし、貼り付けて左右 (上下) 反転すればいいと思います。
確かにそれでいいと思いますが、ペイントソフトはリアルタイムで変わりますね

Powered by DjangoBB