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Scratch への提案
#3444はいについて、
それはどのようなときに使用しますか?そして、触れた時はどのようにして他のスクリプトに知らせますか。に対して、「はい」だけでは会話が成り立ちません。<[#d0deb5] 色の[ v] に触れた::sensing >ではないですか。
もっとも、
真偽値ですから「触れた時はどのようにして他のスクリプトに知らせますか。」という質問もおかしいです。
そもそも、、コスチュームは一色ではないので
<[#d0deb5] 色の[ v] に触れた::sensing >ということ自体がおかしいです。
Last edited by inoking (Dec. 14, 2022 09:15:54)
- akinarin
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Scratch への提案
#3439
先ほど#3447で述べた通り、僕は反対です。
しかし、これが欲しい気持ちも解るので、
完全な代替方法とはなりませんが、動的生成リストの再現をここに示しておきます
についてです。[ ] を [何か] に追加する文字列でリスト名を指定したい
先ほど#3447で述べた通り、僕は反対です。
しかし、これが欲しい気持ちも解るので、
完全な代替方法とはなりませんが、動的生成リストの再現をここに示しておきます
Last edited by akinarin (Dec. 14, 2022 10:38:47)
- tabakenn
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Scratch への提案
#3450
いわゆる map (“key1”:value1) が追加されれば、変数においては同じようなことができますが、クラウドチャット問題のせいで実現しないのでしょうか?
いわゆる map (“key1”:value1) が追加されれば、変数においては同じようなことができますが、クラウドチャット問題のせいで実現しないのでしょうか?
- magicAho
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Scratch への提案
提案者の投稿は、真偽値になっていませんでした。#3444はいについて、それはどのようなときに使用しますか?そして、触れた時はどのようにして他のスクリプトに知らせますか。に対して、「はい」だけでは会話が成り立ちません。<[#d0deb5] 色の[ v] に触れた::sensing >ではないですか。
もっとも、
真偽値ですから「触れた時はどのようにして他のスクリプトに知らせますか。」という質問もおかしいです。
そもそも、、コスチュームは一色ではないので<[#d0deb5] 色の[ v] に触れた::sensing >ということ自体がおかしいです。
ですので、「触れた時はどのようにして他のスクリプトに知らせますか。」という質問は間違えていません。
- Atridott
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Scratch への提案
コメントで11桁程度の数字がXXXXXXXXXXXとなるものについてでよろしいでしょうか。これについては隠すことが目的なので必要ないと思います。
また以下も気にして投稿できると良いと思います。
また以下も気にして投稿できると良いと思います。
守ってほしいこと:
★「欲しい」や「賛成」だけではなく、理由などを説明するようにお願いします。
- tabakenn
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Scratch への提案
#3454
すみません。#先を間違えていました。
ところで、これは却下されているのでしょうか?
すみません。#先を間違えていました。
完全な代替方法とはなりませんが、動的生成リストの再現をここに示しておきます元提案にはこの代用で良いと思います。
ところで、これは却下されているのでしょうか?
[マップ1 v] の [キー1] を [あああ] にする
([マップ1 v] の [キー1])
- yui0321
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Scratch への提案
前のトピックでも話しましたが、誰からも反応が無かったように見えたので再掲します。
変数の色を変えられるようにしてほしいです。
理由は、変数の区別がしやすくなると思ったからです。
変数の色を変えられるようにしてほしいです。
(変数::motion)みたいな感じです。
(変数::#ff0000)//オリジナルの色でもできるようにしてほしい
理由は、変数の区別がしやすくなると思ったからです。
- uppmoonrabbit
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Scratch への提案
僕がたまに使うのは、赤色の絵文字などを使って色分けすることです。このように工夫すればいい話なので、その機能はいらないと思います。
Last edited by uppmoonrabbit (Dec. 15, 2022 01:42:32)