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- Atridott
- Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
右上のチェックボタンを押すと自分の投稿を確認できます。投稿する前にこれを押すと良いですよ。
私の投稿を引用します。
私の投稿を引用します。
こんにちは!ここはディスカッションフォーラムと言ってみんなで作品作りなどの助けになるように議論をする場です。ここには独自のお約束があります。ぜひ読んで参加してください。
一つ一つのトピックの最初の投稿(#1)には使い方などが書いてあります。これらも守って投稿してくださいね。
Last edited by Atridott (Nov. 7, 2022 10:54:01)
Scratchの署名かと思ったら〜、
王道の白菜でした〜。
チクショー!!
ランダム単語ガチャで作ったのでクオリティは知らないです。
.
- tsubuanman
- Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
エディター画面において、
ブロック(スクリプト)をクリック後、CtrlとC、CtrlとVで、右クリックを使用せずとも即座にブロックの複製が可能です。
右クリックと異なる点としては、定義のハットブロックまで複製できてしまうことです。
しかし、複製をしたからといって、新たにパレットに定義ブロックが追加されるわけでもないですし、
プログラムに反映されるわけでもありません。
定義が複製できることを発見したときには顎が外れかけました()
ブロック(スクリプト)をクリック後、CtrlとC、CtrlとVで、右クリックを使用せずとも即座にブロックの複製が可能です。
右クリックと異なる点としては、定義のハットブロックまで複製できてしまうことです。
しかし、複製をしたからといって、新たにパレットに定義ブロックが追加されるわけでもないですし、
プログラムに反映されるわけでもありません。
定義が複製できることを発見したときには顎が外れかけました()
(´・ω・`)
- abc_ch
- Scratcher
13 posts
意外と知られていないテクニック集
#3354
そういう事は、専用のトピックがあるかもしれませんし、無かったとしてもプロジェクトやスタジオで作れば良い話です。
これ以上言うと別の話題になってしまうので、一旦切りますが。
- usa_pyon17
- Scratcher
2 posts
意外と知られていないテクニック集
⚑ がクリックされたとき[fps] を [16] にする
ずっと
次のコスチュームにする(1/(fps)) 秒待つ
end
- ef_cudaran
- Scratcher
69 posts
意外と知られていないテクニック集
最近,#1の投稿をよく読まずに,実験的な遊び的な投稿をするフォーラム初心者が多すぎます。これを見た初心者の方々,絶対に#1の投稿を読むようにお願いします。
次の投稿のヒントになる投稿をここに示しておきます。使い方がよく分からない初心者の方々は,取り敢えずでもいいのでこの指示に従っていただければ幸いです。
この投稿を読んだ人は,この投稿を他の初心者に伝え,
迷惑投稿を撲滅しましょう。
長文になり大変申し訳ございません。
次の投稿のヒントになる投稿をここに示しておきます。使い方がよく分からない初心者の方々は,取り敢えずでもいいのでこの指示に従っていただければ幸いです。
迷惑,無意味な投稿は絶対にお控えください。自分の投稿にはeditボタンがあると思うのでそこで修正するといいですよ。もう一度引用します。 右上のチェックボタンを押すと自分の投稿を確認できます。投稿する前にこれを押すと良いですよ。
もしフォーラムの投稿の仕組みがわからなければ、この記事を読んでみてください。
この投稿を読んだ人は,この投稿を他の初心者に伝え,
迷惑投稿を撲滅しましょう。
長文になり大変申し訳ございません。
Last edited by ef_cudaran (Nov. 26, 2022 01:05:41)
- Suuta123
- Scratcher
2 posts
意外と知られていないテクニック集
<[ ([] と [:])] キーが押された>ってやるとほんとに:が押されたときに反応します。
他にも ! とかでも反応
一覧
-^\@,./\
enter
!"#$%&'()=~|`{+*}<>?_
- yukiruna
- Scratcher
4 posts
意外と知られていないテクニック集
((355) / (113))で円周率[score v] を (score) にする現在の値で変数を初期化
本当なら
3.14159265358979323846264338327950288419716939937510
になるはずですよ
Last edited by yukiruna (Nov. 12, 2022 03:14:51)
- Atridott
- Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
355/113 は近似値と呼ばれる代替の値です。円周率は無限に続くので変数に格納できません。
Scratch は内部では JavaScript という言語で動かされており、計算の精度は IEEE754 という規格になっています。IEEE754 では小数は17桁しか保持できないようです。
Scratch は内部では JavaScript という言語で動かされており、計算の精度は IEEE754 という規格になっています。IEEE754 では小数は17桁しか保持できないようです。
Scratchの署名かと思ったら〜、
王道の白菜でした〜。
チクショー!!
ランダム単語ガチャで作ったのでクオリティは知らないです。
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- yu007
- Scratcher
2 posts
意外と知られていないテクニック集
もし < [enter] と [] キーが押された > なら
end
これでエンターキーをつかえる
Last edited by yu007 (Nov. 12, 2022 03:51:11)
- yu007
- Scratcher
2 posts
意外と知られていないテクニック集
もし < [] と [] キーが押された>なら
end
他のボタンも↑に入れればできる
Last edited by yu007 (Nov. 12, 2022 03:50:38)
- so-so-egg_sub
- Scratcher
7 posts
意外と知られていないテクニック集
ちょっと修正。もし < ([] と [] )キーが押された>なら
end
他のボタンも↑に入れればできる
ちなみにこのの通りにすれば、もっと使える範囲が拡張できると思います。(不確かな根拠は出さないでくださいと言われそうですが、私が実験する義務があるとは思いません。異議があるのであれば、私のプロフィールにコメントしてください。)
Last edited by so-so-egg_sub (Nov. 12, 2022 11:55:33)
失敗?誰が君が失敗したなんて言ったんだ
君がやったそれは失敗じゃない
成長のための糧だ
君がやったそれは失敗じゃない
成長のための糧だ
- kodmann
- Scratcher
54 posts
意外と知られていないテクニック集
知ってるかもしれないけど両手の音楽の方法は
[1 v] を送る
(67 の音符を (0.5) 拍鳴らす
[2 v] を受け取ったとき
(70 v) の音符を (2) 拍鳴らす下にあるのはhttps://en.scratch-wiki.info/wiki/Special:Search?search=ja%3A%E7%BD%B2%E5%90%8D(匿名)です
あなたの名前誰???????https://scratch.mit.edu/mystuff/
ちなみに, No Flash version detectedwww
ピアノが上手い人来てえ,
それってあなたの感想ですよね?なんだろう,ほんとになんだろう,ハイ論破ww
※#僕のプロフィールへhttps://scratch.mit.edu/users/kodmann/
これは署名と言っていちいち書いてない
https://assets.scratch.mit.edu/b37171329e77582b5430330122d27b5f.svg
- kodmann
- Scratcher
54 posts
意外と知られていないテクニック集
知ってるかもしれないけど両手の音楽の方法は[1 v] を送る
[簡単すぎねwww] と (2) 秒言う
ごめんなさい。知ってるかもしれません。あとおかしくなってます。
下にあるのは匿名と言う
(なんでブロックになっている)
あなたの名前誰???????https://scratch.mit.edu/mystuff/
ちなみに, No Flash version detectedwww
ピアノが上手い人来てえ,
それってあなたの感想ですよね?なんだろう,ほんとになんだろう,ハイ論破ww
※#僕のプロフィールへhttps://scratch.mit.edu/users/kodmann/
これは署名と言っていちいち書いてない
https://assets.scratch.mit.edu/b37171329e77582b5430330122d27b5f.svg
- Shunkacchi
- Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
Pythonの
これをScratchでやると
(常識かな…)
for i in range (10): ... #指定した回数(10)だけ動かす。やり終わったらiの変数を1増やすコマンド
(10) 回繰り返すになる
...
[i v] を (1) ずつ変える
end
(常識かな…)
Shunkacchi News
- ニコニコ、サイバー攻撃で運営停止
- Shunkacchi Newsが運営再開 といっても署名だから
- 現在新作作成中です。気ままにお待ちください
- Atridott
- Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
最初のところに
[i v] を [0] にするが必要です。
Scratchの署名かと思ったら〜、
王道の白菜でした〜。
チクショー!!
ランダム単語ガチャで作ったのでクオリティは知らないです。
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- magicAho
- Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
FPSを知る方法
@greenflagがクリックされたとき
タイマーをリセット
[FPS v] を (0) にする
ずっと
[FPS v] を ((1) / (タイマー)) にする
end
@greenflagがクリックされたとき
タイマーをリセット
[保存タイマー v] を (0) にする
ずっと
[FPS v] を ((1) / ((タイマー) - (保存タイマー))) にする
[保存タイマー v] を (タイマー) にする
end
ああ、悲しいことに、私の署名は怒ったバケツに食べられました。この署名の発案者です。
Oh, sadly, my signature was eaten by an angry bucket. この署名を広めよう!!
The Nandeyanen Network Owner.
- abee
- Scratcher
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意外と知られていないテクニック集
#3391
FPSはFrames Per Secondの略です。つまり、1秒当たりのフレーム数を意味します。上の方法では求まりません。
FPSはFrames Per Secondの略です。つまり、1秒当たりのフレーム数を意味します。上の方法では求まりません。