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Atridott
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意外と知られていないテクニック集

右上のチェックボタンを押すと自分の投稿を確認できます。投稿する前にこれを押すと良いですよ。
私の投稿を引用します。

atridott wrote:

こんにちは!ここはディスカッションフォーラムと言ってみんなで作品作りなどの助けになるように議論をする場です。ここには独自のお約束があります。ぜひ読んで参加してください。
一つ一つのトピックの最初の投稿(#1)には使い方などが書いてあります。これらも守って投稿してくださいね。

Last edited by Atridott (Nov. 7, 2022 10:54:01)


Scratchの署名かと思ったら〜、











王道の白菜でした〜。
チクショー!!

ランダム単語ガチャで作ったのでクオリティは知らないです。


























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tsubuanman
Scratcher
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意外と知られていないテクニック集

エディター画面において、
ブロック(スクリプト)をクリック後、CtrlとC、CtrlとVで、右クリックを使用せずとも即座にブロックの複製が可能です。
右クリックと異なる点としては、定義のハットブロックまで複製できてしまうことです。

しかし、複製をしたからといって、新たにパレットに定義ブロックが追加されるわけでもないですし、
プログラムに反映されるわけでもありません。

定義が複製できることを発見したときには顎が外れかけました()

abc_ch
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意外と知られていないテクニック集

ef_cudaran wrote:

#3354
そういう事は、専用のトピックがあるかもしれませんし、無かったとしてもプロジェクトやスタジオで作れば良い話です。
これ以上言うと別の話題になってしまうので、一旦切りますが。
abc_ch
Scratcher
13 posts

意外と知られていないテクニック集

ごめんなさい間違えてしまいました。
Atridott
Scratcher
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意外と知られていないテクニック集

pie--pie-- wrote:

自分の投稿にはeditボタンがあると思うのでそこで修正するといいですよ。

Atridott wrote:

右上のチェックボタンを押すと自分の投稿を確認できます。投稿する前にこれを押すと良いですよ。
もう一度引用します。
もしフォーラムの投稿の仕組みがわからなければ、この記事を読んでみてください。

Scratchの署名かと思ったら〜、











王道の白菜でした〜。
チクショー!!

ランダム単語ガチャで作ったのでクオリティは知らないです。


























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usa_pyon17
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意外と知られていないテクニック集

⚑ がクリックされたとき[fps] を [16] にする
ずっと
次のコスチュームにする(1/(fps)) 秒待つ
end
ef_cudaran
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意外と知られていないテクニック集

最近,#1の投稿をよく読まずに,実験的な遊び的な投稿をするフォーラム初心者が多すぎます。これを見た初心者の方々,絶対に#1の投稿を読むようにお願いします。
次の投稿のヒントになる投稿をここに示しておきます。使い方がよく分からない初心者の方々は,取り敢えずでもいいのでこの指示に従っていただければ幸いです。

Atridott wrote:

pie--pie-- wrote:

自分の投稿にはeditボタンがあると思うのでそこで修正するといいですよ。

Atridott wrote:

右上のチェックボタンを押すと自分の投稿を確認できます。投稿する前にこれを押すと良いですよ。
もう一度引用します。
もしフォーラムの投稿の仕組みがわからなければ、この記事を読んでみてください。
迷惑,無意味な投稿は絶対にお控えください。
この投稿を読んだ人は,この投稿を他の初心者に伝え,
迷惑投稿を撲滅しましょう。

長文になり大変申し訳ございません。

Last edited by ef_cudaran (Nov. 26, 2022 01:05:41)


ここから下は署名といって、いちいち手動で書いていません。(発案者s-t-p様)

鳥好きとL-system好きなら必ず見るべき
Suuta123
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意外と知られていないテクニック集

<[ ([] と [:])] キーが押された>
ってやるとほんとに:が押されたときに反応します。
他にも ! とかでも反応

一覧
-^\@,./\
enter
!"#$%&'()=~|`{+*}<>?_
ef_cudaran
Scratcher
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意外と知られていないテクニック集

#3380
< ( [] と [:] ) キーが押された>
では?

ここから下は署名といって、いちいち手動で書いていません。(発案者s-t-p様)

鳥好きとL-system好きなら必ず見るべき
yukiruna
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意外と知られていないテクニック集

Ikura-Ken wrote:

((355) / (113))
で円周率
[score v] を (score) にする
現在の値で変数を初期化

本当なら
3.14159265358979323846264338327950288419716939937510
になるはずですよ

Last edited by yukiruna (Nov. 12, 2022 03:14:51)

Atridott
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意外と知られていないテクニック集

355/113 は近似値と呼ばれる代替の値です。円周率は無限に続くので変数に格納できません。
Scratch は内部では JavaScript という言語で動かされており、計算の精度は IEEE754 という規格になっています。IEEE754 では小数は17桁しか保持できないようです。

Scratchの署名かと思ったら〜、











王道の白菜でした〜。
チクショー!!

ランダム単語ガチャで作ったのでクオリティは知らないです。


























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yu007
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意外と知られていないテクニック集

もし < [enter] と [] キーが押された > なら
end



これでエンターキーをつかえる

Last edited by yu007 (Nov. 12, 2022 03:51:11)

yu007
Scratcher
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意外と知られていないテクニック集

 もし < [] と [] キーが押された>なら

end

他のボタンも↑に入れればできる

Last edited by yu007 (Nov. 12, 2022 03:50:38)

so-so-egg_sub
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意外と知られていないテクニック集

yu007 wrote:

 もし < ([] と [] )キーが押された>なら

end

他のボタンも↑に入れればできる
ちょっと修正。
ちなみにこのの通りにすれば、もっと使える範囲が拡張できると思います。(不確かな根拠は出さないでくださいと言われそうですが、私が実験する義務があるとは思いません。異議があるのであれば、私のプロフィールにコメントしてください。)

Last edited by so-so-egg_sub (Nov. 12, 2022 11:55:33)


失敗?誰が君が失敗したなんて言ったんだ
君がやったそれは失敗じゃない
成長のための
kodmann
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意外と知られていないテクニック集

知ってるかもしれないけど両手の音楽の方法は
[1 v] を送る
(67 の音符を (0.5) 拍鳴らす
[2 v] を受け取ったとき
(70 v) の音符を (2) 拍鳴らす
下にあるのはhttps://en.scratch-wiki.info/wiki/Special:Search?search=ja%3A%E7%BD%B2%E5%90%8D(匿名)です

あなたの名前誰???????https://scratch.mit.edu/mystuff/

ちなみに, No Flash version detectedwww
ピアノが上手い人来てえ,
それってあなたの感想ですよね?なんだろう,ほんとになんだろう,ハイ論破ww
※#僕のプロフィールへhttps://scratch.mit.edu/users/kodmann/
これは署名と言っていちいち書いてない

https://assets.scratch.mit.edu/b37171329e77582b5430330122d27b5f.svg
kodmann
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54 posts

意外と知られていないテクニック集

kodmann wrote:

知ってるかもしれないけど両手の音楽の方法は
[1 v] を送る
[簡単すぎねwww] と (2) 秒言う
ごめんなさい。知ってるかもしれません。あとおかしくなってます。
下にあるのは匿名と言う
(なんでブロックになっている)

あなたの名前誰???????https://scratch.mit.edu/mystuff/

ちなみに, No Flash version detectedwww
ピアノが上手い人来てえ,
それってあなたの感想ですよね?なんだろう,ほんとになんだろう,ハイ論破ww
※#僕のプロフィールへhttps://scratch.mit.edu/users/kodmann/
これは署名と言っていちいち書いてない

https://assets.scratch.mit.edu/b37171329e77582b5430330122d27b5f.svg
Shunkacchi
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意外と知られていないテクニック集

Pythonの
for i in range (10):
    ...
#指定した回数(10)だけ動かす。やり終わったらiの変数を1増やすコマンド
これをScratchでやると
(10) 回繰り返す
...
[i v] を (1) ずつ変える
end
になる
(常識かな…)

ここから下は署名といいます。本文にも関係ないし、自動で書いているのです!
Shunkacchi News 最終更新日:2024年4月04日

Atridott
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意外と知られていないテクニック集

最初のところに
[i v] を [0] にする
が必要です。

Scratchの署名かと思ったら〜、











王道の白菜でした〜。
チクショー!!

ランダム単語ガチャで作ったのでクオリティは知らないです。


























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magicAho
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意外と知られていないテクニック集

FPSを知る方法
@greenflagがクリックされたとき
タイマーをリセット
[FPS v] を (0) にする
ずっと
[FPS v] を ((1) / (タイマー)) にする
end
@greenflagがクリックされたとき
タイマーをリセット
[保存タイマー v] を (0) にする
ずっと
[FPS v] を ((1) / ((タイマー) - (保存タイマー))) にする
[保存タイマー v] を (タイマー) にする
end

ああ、悲しいことに、私の署名は怒ったバケツに食べられました。この署名の発案者です。
Oh, sadly, my signature was eaten by an angry bucket. この署名を広めよう!!
The Nandeyanen Network Owner.
abee
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意外と知られていないテクニック集

#3391
FPSはFrames Per Secondの略です。つまり、1秒当たりのフレーム数を意味します。上の方法では求まりません。

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