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inoking
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Scratch への提案

Kankitsu_0910 wrote:

#581
どこがどのように同じなのですか?
プログラム内で変数宣言するには
変数 [変数 v] を作る ::variables
のようなブロックを追加することになるということです。
hamham2019
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Scratch への提案

#588
変数を作らなくても、リスト機能でできると思います。

Last edited by hamham2019 (March 26, 2022 07:50:05)

hamham2019
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Scratch への提案

間違えました。#588でした。すみません
inoking
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Scratch への提案

みなさんへ:

inoking wrote:

別トピックにしますかね?
別トピックを作るならいつから?
まだあまり意見も出ていないので今の時点でもいいかも。
の結論が出るまで
変数カテゴリーについての新規の意見はちょっと控えてもらえますでしょうか。
hhayyatto
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Scratch への提案

新トピックを作った方がいいと思います。
なぜならこのままだと仕分けが終わった瞬間に大量に溜まってた提案が来て収拾がつかなくなるかもしれないからです。
inoking
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Scratch への提案

おそらく異論も出なさそうなので
今晩に新トピックを作ります。

それまで変数カテゴリーについての新規の意見はちょっと控えるようお願いします。
Kankitsu_0910
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Scratch への提案

このトピックでは主に提案を集めるのみにし、議論は新しいトピックでやる、ということでしょうか?
daikikato
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Scratch への提案

#593
仕分け用トピックを建てるとしたら
変数カテゴリの仕分けはこちらで終わらせますか?
それとも新トピックで続けますか?
nyankodaisensou-suki
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Scratch への提案

2.相手のユーザーの変数を変えられてしまいす。
4.必要です。タブレットでやっている人にとっては
5.変数を削除するも入れた方がいい
6.反対。必要ないから
7.#566 と一緒で代用可能。
8.演算ブロックにした方がいいのでは?。それと初心者が混乱してしまいます、なのでこれから表示を、true→真false→偽にした方がいいと思います。それと
<[真] = [true]> 
<[偽] = [false]> 
で成り立つようにした方がいいです。
hirayuu1414
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Scratch への提案

inoking wrote:

それまで変数カテゴリーについての新規の意見はちょっと控えるようお願いします。
をお願いします。
inoking
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Kankitsu_0910 wrote:

このトピックでは主に提案を集めるのみにし、議論は新しいトピックでやる、ということでしょうか?
以下のとおり

abee wrote:

さらに「仕分け」に時間がかかるようであれば、専用のトピックを立ててもよいと思います。
今回の仕分けのためだけのトピックです。
※今後はこのような仕分けが必要なほど提案をためるつもりはありません。
inoking
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Scratch への提案

daikikato wrote:

仕分け用トピックを建てるとしたら
変数カテゴリの仕分けはこちらで終わらせますか?
それとも新トピックで続けますか?
以下のように

inoking wrote:

まだあまり意見も出ていないので今の時点でもいいかも。
変数カテゴリーも移動してよいと思います。
そのために変数カテゴリーについての新規の意見を控えるようお願いしています。

Last edited by inoking (March 26, 2022 10:04:53)

inoking
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Scratch への提案

inoking wrote:

おそらく異論も出なさそうなので
今晩に新トピックを作ります。

それまで変数カテゴリーについての新規の意見はちょっと控えるようお願いします。
Scratch への提案(仕分け用) を作りました。
以降、変数カテゴリーについてもあちらでお願いします。
Mario-098
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Scratch への提案

inoking wrote:

(省略)
私のはサイトを開かずにステージ上で実行します

もう一つ(後者)はサイトを開きます(私の解釈では)


これでいいでしょうか
kouryou118103
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Scratch への提案

埋め込みということですね。
Mario-098
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Scratch への提案

kouryou118103 wrote:

埋め込みということですね。
そういうことです!
ICHIROKASAHARA
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Scratch への提案

#491
使えますよ。Linuxだったらラズビアンに初期から入ってます。(PI3だったらscratch2、PI4だったらscratch3でした(筆者環境時))
p_nuts
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Scratch への提案

それはいつの投稿ですか
kouryou118103
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Scratch への提案

p_nuts
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Scratch への提案

勝手に変数が宣言されたりエラーが起きたりして大変なことになりそうですが、
[変数 v] を [] にする
ここの変数を選ぶ場所に変数を入れたいです。
(foo) を [] にする ::variable

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