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Scratch への提案
#581プログラム内で変数宣言するには
どこがどのように同じなのですか?
変数 [変数 v] を作る ::variablesのようなブロックを追加することになるということです。
- hamham2019
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Scratch への提案
#588
変数を作らなくても、リスト機能でできると思います。
変数を作らなくても、リスト機能でできると思います。
Last edited by hamham2019 (March 26, 2022 07:50:05)
- inoking
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Scratch への提案
みなさんへ:
変数カテゴリーについての新規の意見はちょっと控えてもらえますでしょうか。
別トピックにしますかね?の結論が出るまで
別トピックを作るならいつから?
まだあまり意見も出ていないので今の時点でもいいかも。
変数カテゴリーについての新規の意見はちょっと控えてもらえますでしょうか。
- hhayyatto
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Scratch への提案
新トピックを作った方がいいと思います。
なぜならこのままだと仕分けが終わった瞬間に大量に溜まってた提案が来て収拾がつかなくなるかもしれないからです。
なぜならこのままだと仕分けが終わった瞬間に大量に溜まってた提案が来て収拾がつかなくなるかもしれないからです。
- inoking
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Scratch への提案
おそらく異論も出なさそうなので
今晩に新トピックを作ります。
それまで変数カテゴリーについての新規の意見はちょっと控えるようお願いします。
今晩に新トピックを作ります。
それまで変数カテゴリーについての新規の意見はちょっと控えるようお願いします。
- daikikato
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Scratch への提案
#593
仕分け用トピックを建てるとしたら
変数カテゴリの仕分けはこちらで終わらせますか?
それとも新トピックで続けますか?
仕分け用トピックを建てるとしたら
変数カテゴリの仕分けはこちらで終わらせますか?
それとも新トピックで続けますか?
- nyankodaisensou-suki
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Scratch への提案
2.相手のユーザーの変数を変えられてしまいす。
4.必要です。タブレットでやっている人にとっては
5.変数を削除するも入れた方がいい
6.反対。必要ないから
7.#566 と一緒で代用可能。
8.演算ブロックにした方がいいのでは?。それと初心者が混乱してしまいます、なのでこれから表示を、true→真false→偽にした方がいいと思います。それと
4.必要です。タブレットでやっている人にとっては
5.変数を削除するも入れた方がいい
6.反対。必要ないから
7.#566 と一緒で代用可能。
8.演算ブロックにした方がいいのでは?。それと初心者が混乱してしまいます、なのでこれから表示を、true→真false→偽にした方がいいと思います。それと
<[真] = [true]>
<[偽] = [false]>で成り立つようにした方がいいです。
- inoking
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Scratch への提案
このトピックでは主に提案を集めるのみにし、議論は新しいトピックでやる、ということでしょうか?以下のとおり
さらに「仕分け」に時間がかかるようであれば、専用のトピックを立ててもよいと思います。今回の仕分けのためだけのトピックです。
※今後はこのような仕分けが必要なほど提案をためるつもりはありません。
- inoking
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Scratch への提案
仕分け用トピックを建てるとしたら以下のように
変数カテゴリの仕分けはこちらで終わらせますか?
それとも新トピックで続けますか?
まだあまり意見も出ていないので今の時点でもいいかも。変数カテゴリーも移動してよいと思います。
そのために変数カテゴリーについての新規の意見を控えるようお願いしています。
Last edited by inoking (March 26, 2022 10:04:53)
- inoking
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Scratch への提案
おそらく異論も出なさそうなのでScratch への提案(仕分け用) を作りました。
今晩に新トピックを作ります。
それまで変数カテゴリーについての新規の意見はちょっと控えるようお願いします。
以降、変数カテゴリーについてもあちらでお願いします。
- Mario-098
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Scratcher
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Scratch への提案
(省略)私のはサイトを開かずにステージ上で実行します
もう一つ(後者)はサイトを開きます(私の解釈では)
これでいいでしょうか
- ICHIROKASAHARA
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Scratcher
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Scratch への提案
#491
使えますよ。Linuxだったらラズビアンに初期から入ってます。(PI3だったらscratch2、PI4だったらscratch3でした(筆者環境時))
使えますよ。Linuxだったらラズビアンに初期から入ってます。(PI3だったらscratch2、PI4だったらscratch3でした(筆者環境時))
- p_nuts
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Scratcher
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Scratch への提案
勝手に変数が宣言されたりエラーが起きたりして大変なことになりそうですが、
[変数 v] を [] にするここの変数を選ぶ場所に変数を入れたいです。
(foo) を [] にする ::variable