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mangakorokoro
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質問コーナー4

https://scratch.mit.edu/projects/540740831/ ⇦この作品の中のプログラムについてです。

ギミックとして作ったボタン(クローン)に

クローンされたとき
ずっと
もし <<[ 主人公] に触れた> かつ <[ スペース] キーが押された>> なら
コスチュームを [ ボタンが押された状態] にする
(1) 秒待つ
このクローンを削除する
end
end

というスクリプトを入れたのですが、なぜかコスチュームを変更してくれません。対処法を教えてください。

Last edited by mangakorokoro (June 19, 2021 07:32:16)

hanagebobo
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質問コーナー4

「変数が○○”以上”なら商品を買える」みたいな感じにするにはどうすればいいんでしょうか
Furafuramentaiko
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質問コーナー4

ずっと
もし <<(変数) = [(数字)]> または <(変数) > [(数字)]>> なら
商品が買えるようにする部分
こんな感じでいけます。

Last edited by Furafuramentaiko (June 19, 2021 07:42:30)

yuikunyeah
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質問コーナー4

以上なら
もし <((基準) - (1)) < [(判定するもの)]> なら
end
でできます。これだと、「より大きい」ではなく「以上」になります。
(for#7450)

Last edited by yuikunyeah (June 19, 2021 09:54:06)

hanagebobo
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質問コーナー4

#7451
ふらめん様ありがとうございます!
00giri
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質問コーナー4

#7449
その前に実行されているブロック定義に「ずっと」ブロックが入っているため、処理がコスチュームを変更する部分まで到達していないことが原因だと思います。
abee
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質問コーナー4

#7452
その方法だと小数をうまく扱えません。
mangakorokoro
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質問コーナー4

#7454
そういうことでしたか!直りました!ありがとうございました!
00giri
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質問コーナー4

#7451
ずっと
もし <<[(数字)] > (変数)> ではない> なら
商品が買えるようにする部分
というプログラムでもできます。
yukku
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質問コーナー4

3Dのプログラムを作っているのですが、「画面上の座標を3D空間上での向きに変換する」ということがしたいです。誰か方法を知っている人はいませんか。
追記 : いろいろあって解決しました。

Last edited by yukku (June 19, 2021 11:48:14)

fugu_fugu
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質問コーナー4

Scratchなので仕方ないですがこれ対処法を教えてください(正しく計算できる方法など)
yukku
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質問コーナー4

#7459
「多倍長演算」というものを使用します。筆算をそのまま実装する感じです。
gold_banana_kingdom
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質問コーナー4

#7459
こういうのを使いましょう。
一応説明しておくと、計算のシステム自体がScratch上で作られています(語彙力)
被った

Last edited by gold_banana_kingdom (June 19, 2021 11:37:11)

fugu_fugu
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質問コーナー4

#7460
#7461
ありがとうございます。
yuuma0915
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質問コーナー4

コメントでBANされすぎるとどうなりますか。(運営に)
inoking
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質問コーナー4

「コメントでBANされる」とはどういう状況でしょうか?
yuuma0915
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質問コーナー4

inoking wrote:

「コメントでBANされる」とはどういう状況でしょうか?
ガイドライン違反?でしばらくコメント出来なくなる事です
apple502j
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質問コーナー4

運営のことは誰もわかりませんが、基本的に「されすぎたら通常のbanもあるかもしれない」だと思います。
もちろん誤検知とかの場合はそうならないはずです。
(なお、ミュート(コメント投稿制限)とBan/ブロックは違う現象です。)
yuuma0915
Scratcher
14 posts

質問コーナー4

ありがとうございます
hanagebobo
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質問コーナー4

#7459
これも参考になるかと….

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