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kokeroyama
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質問コーナー4

yyyhhhyui wrote:

今、オンラインゲームを作っています。
どうやってオンラインゲームを作ればいいですか。
一応私はスクラッチャーです。(クラウド変数が使えるっていうことです。)
他の方が、オンラインゲームについての解説や素材を公開していますから、そちらを参考にしてみてはいかがでしょうか?
ryouuuuoyr
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質問コーナー4

#7489
リンクも貼らずに他の人に任せるのは失礼です。
質問への回答になっていません。
kuretaka
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質問コーナー4

この色(#024edb)
ペンの色を [#024edb] にする
で使う場合「151515」
になるそうですが
#024edb

「151515」
は何が違うんですか?
どうやって変換できるんですか?
hatanesan
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質問コーナー4

00giri wrote:

#7473
スプライトをスタンプするというのはどうでしょうか?
Scratch2.0の機能でスタンプみたいなのあったような
yuikunyeah
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質問コーナー4

#7491
それはstに聞くのが一番ではないかと思いますが、
「#——」は十六進数コードといい、htmlのカラーコードなどで使われているものです。
あくまでも[151515]はscratch上の定義で、ある基準に従って変換されるのでしょう。
まずは自分で調べることを勧めます。

Last edited by yuikunyeah (June 21, 2021 09:48:53)

inoking
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質問コーナー4

16進数という表記法は Scratch 独自のものではなくごく一般的なものです。
私たちがふだん使っているのは10進数です。
変換手順は詳しい説明がいくらでも見つかります。

なお、151515 なら
#024edb ではなく #024fdb です。
00giri
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質問コーナー4

#7492
「スタンプ」ブロックは、現在もScratch拡張機能の「ペン」にあります。
Ke0
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質問コーナー4

ryouuuuoyr wrote:

#7489
リンクも貼らずに他の人に任せるのは失礼です。
質問への回答になっていません。
リンクを貼らずとも助言として正解だと思いますし、「どうやって作ればいいか」と言う質問に「他人のものを参考にしろ」で答えとしていいと思いますよ。

※もはやこれ自体が失礼に当たるなら申し訳ないです

Last edited by Ke0 (June 21, 2021 10:01:00)

ryouuuuoyr
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質問コーナー4

kokeroyama wrote:

yyyhhhyui wrote:

今、オンラインゲームを作っています。
どうやってオンラインゲームを作ればいいですか。
一応私はスクラッチャーです。(クラウド変数が使えるっていうことです。)
他の方が、オンラインゲームについての解説や素材を公開していますから、そちらを参考にしてみてはいかがでしょうか?
で、オンラインゲームを作ってるということはもちろん他人の物を参考にしているはずです。
なんで古い投稿を掘り起こすんでしょうか
-_AlmondGames_-
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質問コーナー4

オンラインゲームを作るのはかなり難しいです。
ここでオンラインゲームの作り方を一から説明するのは書くのも読むのも大変なので、
他の人の作品を参考にするのが結局一番早いように思います。

質問する側も、いきなり「オンラインゲームの作り方を教えて」と聞かれると、答え方に困ってしまいます。
まずやってみて、分からなかったところを質問するなど、回答者が答えやすいように、質問を絞るようにお願いします。

Last edited by -_AlmondGames_- (June 21, 2021 10:11:54)

KimiruHamiru
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質問コーナー4

kuretaka wrote:

この色(#024edb)
ペンの色を [#024edb] にする
で使う場合「151515」
になるそうですが
#024edb

「151515」
は何が違うんですか?
どうやって変換できるんですか?
「#024edb」という文字列で色指定できる、ということを知っている、ということは、
・16進数表記については知識がある
・RGBによる色指定について、なじみがある
・できれば#024edbといった表記で色指定したい
ということかな、と思ったのですが、
そうだとしたら、
「どうやって変換できる」に対する直接の答えは
ペンの色を([0x]と[024edb])にする
ということになるかな、と思いました。
「0x」は「ぜろ、えっくす」です。xは「hexadecimal(英語で十六進数)」のxのらしいです。

あと、
(1)*([0x]と[024edb])
とか書くとその16進数が10進数でいくつなのか確認できます。
意味的には
(1)*[0x024edb]
と書いても同じですが、
・数値の演算ブロックにはxなどの文字が直接入力できないので不便(コピー&ペーストで入力はできる)
・0xとそれ以外を分けて書くと何となく見やすい。気がする
とかいった事情で、
文字列の演算ブロックである
([]と[])
をよく使うようです(私はよく使います)。

一般的な「16進数と10進数の変換」の話題については、
「16進数 scratch」とかWebで検索すると、考え方や、直接的な変換の仕方についての情報も見つかると思います。
ringo2go
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質問コーナー4

#7497#7498
これ
これ
これらのプロジェクトが参考になるかもしれません。
Ke0
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質問コーナー4

ryouuuuoyr wrote:

kokeroyama wrote:

yyyhhhyui wrote:

今、オンラインゲームを作っています。
どうやってオンラインゲームを作ればいいですか。
一応私はスクラッチャーです。(クラウド変数が使えるっていうことです。)
他の方が、オンラインゲームについての解説や素材を公開していますから、そちらを参考にしてみてはいかがでしょうか?
で、オンラインゲームを作ってるということはもちろん他人の物を参考にしているはずです。
なんで古い投稿を掘り起こすんでしょうか
これは私に向けた投稿という事で良さそうなので話を続行します
100%自作のオンラインゲームというのが完全にないと断定できるのでしょうか?もしそうであれば確かに事実を再確認しただけの投稿になりますが…

1日前でも古い投稿なのですか?


追記)論点がずれてきたので回答が得られ次第退散します…

Last edited by Ke0 (June 21, 2021 12:59:57)

Bellomaker
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質問コーナー4

署名や宣伝コーナーに自身のブログやサイトのURLを入れてもいいのでしょうか

主張がでかくてすいません
wertyu01
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質問コーナー4

#7502

コミュニティーガイドライン wrote:

安全上の理由から、個人的な連絡に使われるかもしれない情報を直接伝えたり、ネットに書かないでください。 これには、姓、電話番号、住所、出身地、学校名、メール アドレス、他のサービスのユーザー名、SNSサイト、ビデオ チャットアプリ、または チャット機能のあるWebサイトへのリンクを載せることが含まれます。
とあるので、自由にチャットができるようなサイトではなければ良いと思います。
umyamaru
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質問コーナー4

#7503
[quote

wertyu01 wrote:

#7502

コミュニティーガイドライン wrote:

安全上の理由から、個人的な連絡に使われるかもしれない情報を直接伝えたり、ネットに書かないでください。 これには、姓、電話番号、住所、出身地、学校名、メール アドレス、他のサービスのユーザー名、SNSサイト、ビデオ チャットアプリ、または チャット機能のあるWebサイトへのリンクを載せることが含まれます。
とあるので、自由にチャットができるようなサイトではなければ良いと思います。
]
んじゃあそのサイトの中に入ってるURLにチャットへのリンクがあったら??
たぶんベロくんそういうこと言いたいのかもしれないかも
Poteto143
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質問コーナー4

#7504
それもダメです。
wertyu01
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質問コーナー4

それもダメですね
何ぃ?被っただとぉ?

Last edited by wertyu01 (June 22, 2021 07:17:52)

kokeroyama
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質問コーナー4

Bellomaker wrote:

署名や宣伝コーナーに自身のブログやサイトのURLを入れてもいいのでしょうか

主張がでかくてすいません
正しい答え。
自由なチャットができるサイトではありません。
管理されていない掲示板などがあるサイト
SNSへのリンク(個人的な連絡ができてしまうもの。メルアドや電話番号も同様)例としてTwitter。
つまり、チャットへのリンクが含まれていたら個人的な連絡ができてしまいますね。
つまり、リンク先の内容もコミュニティガイドラインを厳守していることが必然的になります。
Bellomaker
Scratcher
500+ posts

質問コーナー4

すみません!では例としてskypeなどはどうでしょうか?
✅管理されている
✅個人的な連絡はしない・できない

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