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korea1234567
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게임 잘 만드는법!

제가 게임을 좋아해서 게임을 만들려고 하는데 스크립트 좀 알려주세요!


안녕하세요 큐보이입니다. 요즘은 그냥 뭘할지 생각중입니다.생각나는 아이디어도 없고요….
그럼이만….
yjun5107
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게임 잘 만드는법!

어떤 게임인지 알려주세요.
게임이 뭔지 모르는데 스크립트를 알려달라 하면 좀 곤란하네요 ㅋㅎ

ʜ ᴇ ʟ ʟ ᴏ
____________
DanielP99
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79 posts

게임 잘 만드는법!

하핫. 일단 뭔게임인지??
whengreenflagclicked
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게임 잘 만드는법!

korea1234567 wrote:

제가 게임을 좋아해서 게임을 만들려고 하는데 스크립트 좀 알려주세요!
토론방에 질문을 할 때 답변하기 쉬우려면,
1. 자세히 알려주세요. 위에 분들 말대로 “게임”이라고만 하면 게임은 다양한 종류가 있기 때문에 답변드리기 힘듭니다.
예) 미로찾기, 핑퐁 등
참고: 위의 게임들도 조금만 수정하면 완전히 다른 게임을 만들 수 있으니 예를 들어서 미로찾기에서 “~에 닿으면 다음 레벨로 넘어가게 하고 싶다”나 "~에 닿으면 점수를 내리고 싶다 등 더 자세히 설명할수록 좋습니다.
2. 만약에 조금이라도 만든 스크립트가 있으면 프로젝트를 임시공유해서 알려주시거나 밑처럼 블록을 넣어보세요(댓글을 달 때 지구본 버튼과 지우기 버튼 사이에 있는 것을 누르면 다양한 블록이 있고, 초록색 체크 버튼을 눌러 미리보기할 수 있습니다.)
예)
@greenFlag 클릭했을 때
[점수 v]을\(를\) [5]로 정하기
무한 반복하기
만약 <[장애물 v]에 닿았는가?>라면
[점수 v]을\(를\) (-1)만큼 바꾸기
3. 큰 문제가 아닌 사소한 오류이면 질문 방에서 하는 것도 좋습니다. (물론 새로운 주제를 열어도 상관없습니다.)
Good-Game123
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게임 잘 만드는법!

정의하기  어떻게 써요?
dagdah
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3 posts

게임 잘 만드는법!

Good-Game123 wrote:

정의하기  어떻게 써요?

정의하기는 1차적으로는 복잡한 명령어를 간단하게 나타내기 위해 사용합니다.
예를 들어

정의하기 (움직이기) 로 해놓고 밑에
10 만큼 움직이기
-10 만큼 움직이기

를 붙여 놓으면

(움직이기) 블록은 10 만큼 움직이기, -10만큼 움직이기 라는 뜻으로 정의한 것이 됩니다.
그러므로

(깃발) 눌렀을 때
(움직이기) 라고 붙여 놓으면 스프라이트는 10만큼 움직이고 -10만큼 움직입니다.

두 번째론 문자, 조건 등을 붙이는 정의하기인데,
정의하기 (움직이기) <조건>
이렇게 블록을 만들어서 같은 방법으로 밑에 블록을 붙여서 완성했다고 하면,
블록 꺼내는 창에 보면 ( 움직이기 < > ) 이런 식으로 있을겁니다.
이때 < > 사이에 원하는 조건을 붙이면
<조건>을 그 조건으로 정의한 게 됩니다.
그래서 <조건> 블록을 ( 만약 < > 라면 ) 블록에 넣으면
만약 <아까 말했던 원하는 조건> 라면 이 됩니다.

정의하기의 사용법은 이렇고 응용하는 건 셀프입니다.
정의하기를 유용하게 쓰기는 매~우 어려우므로 초보라면 안 쓰는게 좋습니다.
사실 저도 잘 모르니 맹신은 금물입니다.
ScratchingHotDog
Scratcher
26 posts

게임 잘 만드는법!

Good-Game123 wrote:

정의하기  어떻게 써요?
이것은 토론방은 오래된 글이니 적지 말아주세요.

여기서부터는 제 서명입니다.
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