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- nyankotrain
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Scratch 3.0 への提案
Dolby対応かはわかりませんよ。 音声出力変更のブロックもあるといい音声出力方法を[ステレオ v]にする::sound選択肢には
ステレオ
モノラル
Dolby Pro Logic II
があてはまる
それに音声がものらるだけなら?
だけど、このアイデアはいいと思います。
- omuomu_0602
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Scratch 3.0 への提案
(何か)のx座標を () 、y座標を (0) にするが欲しいですね…
変数を自動で指定の座標に動かせるブロックです。
使用例としては
- RPGの戦闘時に戦う場所別に変数の位置を変える
- アクションゲームなどのスコア表示の場所を切り替える
どう…ですか…(´・ω・`)(自信0)
- MARIO32KIRBY25
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Scratch 3.0 への提案
これも欲しいです。
スクリーンショットを撮る::events
スクリーンショットを表示する::looks
スクリーンショットを隠す::looks
スクリーンショットを[svg v]形式で保存する 名前[サンプル]::sensing
- apple502j
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Scratch 3.0 への提案
スクショは危ない気が…それにスクショにsvgは会いません これも欲しいです。スクリーンショットを撮る::eventsスクリーンショットを表示する::looksスクリーンショットを隠す::looksスクリーンショットを[svg v]形式で保存する 名前[サンプル]::sensing
- momosaburou
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Scratch 3.0 への提案
(何か)のx座標を () 、y座標を (0) にするが欲しいですね…
[何か v] のx座標を () 、y座標を (0) にする::variablesこんな感じですかね。
- MARIO32KIRBY25
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Scratch 3.0 への提案
これらのブロックは、プロジェクトのスクリーンを撮るものです。決して、全体を撮るわけではありません。スクショは危ない気が…それにスクショにsvgは会いません これも欲しいです。スクリーンショットを撮る::eventsスクリーンショットを表示する::looksスクリーンショットを隠す::looksスクリーンショットを[svg v]形式で保存する 名前[サンプル]::sensing
Last edited by MARIO32KIRBY25 (Aug. 19, 2018 04:01:44)
- MARIO32KIRBY25
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Scratch 3.0 への提案
これもどう?
分:秒.ミリ秒は1:40.00になる
これもいいな!
タイマーの形式を[分:秒.ミリ秒 v]にする::sensing
タイマーの形式を[秒.ミリ秒 v]にする::sensing分:秒.ミリ秒だと例えば秒.ミリ秒が100.00とすると
分:秒.ミリ秒は1:40.00になる
これもいいな!
タイマー を [0.0] にする::sensing
Last edited by MARIO32KIRBY25 (Aug. 19, 2018 07:27:14)
- itnkmkw
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Scratch 3.0 への提案
そうですね。 これらのブロックは、プロジェクトのスクリーンを撮るものです。決して、全体を撮るわけではありません。
(触れた色::sensing)というブロックができれば、プログラム内で実現できます。
例
定義 データ化
x座標を (-240) 、y座標を (-180) にする
(480) 回繰り返す
(360) 回繰り返す
(触れた色::sensing) を [list v] に追加する
y座標を (1) ずつ変える
end
x座標を (1) ずつ変える
end
定義 再現
x座標を (-240) 、y座標を (-180) にする
[番号 v] を [1] にする
(480) 回繰り返す
(360) 回繰り返す
ペンの色を ((番号) 番目( [list v] ) :: list) にする
ペンを下ろす
ペンを上げる
y座標を (1) ずつ変える
end
x座標を (1) ずつ変える
end
Last edited by itnkmkw (Aug. 19, 2018 07:21:42)
- omuomu_0602
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Scratch 3.0 への提案
一覧.却下済みのようですね。次から提案するときはこの一覧などを見てないことを確認してからにしよー…(´・ω・`)
<[エンター v] キーが押された>が…
欲しいです…
なんかダメでしたら編集で削除します
まともに却下リスト見れないとか…無能すぎだな…
しれっとページの最初の投稿とってますね…
Last edited by omuomu_0602 (Aug. 19, 2018 07:33:39)
- MARIO32KIRBY25
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Scratch 3.0 への提案
あとこれも!
80%でスローにできる
プロジェクトの実行スピードを () %にする::sensing120%でクイックにできたり、
80%でスローにできる
- _-BlackEyes-_
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Scratch 3.0 への提案
scratch3.0ではハッキングできないと思いますけど。。。…(´・ω・`)ハッキングすれば、できますよ!!<[エンター v] キーが押された>が…
欲しいです…
- IRON-OWL
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Scratch 3.0 への提案
作れないブロックを作ることができなかっただけで、またもう一度やろうと思えばできる気はします。キー判定なら。scratch3.0ではハッキングできないと思いますけど。。。…(´・ω・`)ハッキングすれば、できますよ!!<[エンター v] キーが押された>が…
欲しいです…
- itnkmkw
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Scratch 3.0 への提案
いえ、3.0では、ハッキングしなくてもscratch3.0ではハッキングできないと思いますけど。。。…(´・ω・`)ハッキングすれば、できますよ!!<[エンター v] キーが押された>が…
欲しいです…
<([] と []) キーが押された::sensing>等ができるということです。なので、3.0では、ハッキングしなくても
<[エンター v] キーが押された>はできます。
- omuomu_0602
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Scratch 3.0 への提案
衝撃の事実… いえ、3.0では、ハッキングしなくてもエンターキー判定実装マジ嬉しいです…(知らんけど)<([] と []) キーが押された::sensing>等ができるということです。なので、3.0では、ハッキングしなくても<[エンター v] キーが押された>はできます。
- apple502j
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Scratch 3.0 への提案
嘘です。衝撃の事実… いえ、3.0では、ハッキングしなくてもエンターキー判定実装マジ嬉しいです…(知らんけど)<([] と []) キーが押された::sensing>等ができるということです。なので、3.0では、ハッキングしなくても<[エンター v] キーが押された>はできます。
エンターキーは上記の方法で動きません。(確認済み)
Shift, Tabなどの特殊キーも無理。
3.0はハッキング不可能です。
さらに、タブレットやスマホで動くのが前提
- omuomu_0602
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Scratch 3.0 への提案
さらに衝撃の事実Σ(・ω・ノ)ノ!嘘です。衝撃の事実… いえ、3.0では、ハッキングしなくてもエンターキー判定実装マジ嬉しいです…(知らんけど)<([] と []) キーが押された::sensing>等ができるということです。なので、3.0では、ハッキングしなくても<[エンター v] キーが押された>はできます。
エンターキーは上記の方法で動きません。(確認済み)
Shift, Tabなどの特殊キーも無理。
3.0はハッキング不可能です。
さらに、タブレットやスマホで動くのが前提