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- kan216
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Scratcher
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
age&本題トピに移行開票しました。:太字にする必要はない同じ票数のものを、両方行うようにすることは出来ないのですか。説得しあいかつ、聞く人の幅を広げるのような。投票 9人未決定のものはどうしましょうか。
<基本的な決め方>
2/3 7
1/2 2
<決まらない場合>(未決定)
説得 4
聞く人の幅 4
その他 1
<聞く人>
議論に参加した、期間内 7
どちら側にもついていない 1
議論に参加していない人にも、期間内 1
<大人の意見>
必ず聞く 1
聞いても聞かなくてもよい 7
聞かない 1
<自分の意見>(未決定)
一人ずつ 4
ある人のみ 5
基本的な決め方で最も多かった、「2/3(切り上げ)以上の人が賛成したら決まる」に沿って、6人以上が賛成したものを決定とします。
それか幅を広げた対象にも説得しあいをしてもらうとか。
- kan216
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
よくある質問のコーナーをスティッキーにできないでしょうか
ついでに合作コーナーもスティッキーにしたいです
ついでに合作コーナーもスティッキーにしたいです
Last edited by kan216 (Aug. 11, 2016 13:35:10)
- kan216
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Scratcher
83 posts
[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
本題トピにスティッキーが多すぎて合作コーナをスティッキーにするのは難しいという意見があったと思いますが、多すぎでは無いと思います。よって、合作コーナー、よくある質問をスティッキーにするのが良いと思います。
- abee
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
Scratch日本語ガイドラインのURLはなんですか?https://scratch.mit.edu/community_guidelines/
です。日本語で表示されない場合は、ページの一番下にあるメニューから「日本語」を選んでください。
- kkkooo
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
これは言い過ぎだと思います。いくら友達に見えても、他のユーザーは誰かわかりません。コメントなどで、あまり深い話はしないようにしましょう。その様なルールはスクラッチに存在しません。
あなたの言うことは間違っていると思います。
また、コミュニティーガイドラインには、「危険から身を守るために、本名の使用や、電話番号、住所のような連絡先情報の投稿は避けてください。」
と書いてあります。
本人はそのようなつもりで言ったかもしれません。
また、相手が悪意を持って話しているということも考えられます
議題にない話でも、重要だと思うなら言っていいと思います。新しい問題を見つけることにつながります。
本題トピにスティッキーが多すぎて合作コーナをスティッキーにするのは難しいという意見があったと思いますが、多すぎでは無いと思います。よって、合作コーナー、よくある質問をスティッキーにするのが良いと思います。個人の意見ですが、
よくある質問については、まちがってこちらに質問してしまうなどのことがあるので、難しいと思います。
また、よくある質問は、トピックだと見にくい、探しにくいなどの理由から、scraに移転することも一つの案としてあります。
合作コーナーについては、Scratchをする全員に必要なわけではなく、重要性が低いので、スティッキーにするのは難しいと思います。
スティッキーのトピックが多すぎることはないと思います。
「Scratchをする全員に必要なわけではない」ということにあまり深く言わないでほしいです。
- kan217
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
だいぶsageられてたのでageると同時に意見を言います。
もし個人情報を公開している様な人がいたら問題無いと思いますが、その様な人がいない状況なので、不自然かと思います。
また、深い話をしない様にしましょうだと、個人情報についてのことと捉え難いです。
どの様に深い話をしない様にするのか、具体的に言う必要が有ります。
言い方が不自然かと思います。これは言い過ぎだと思います。いくら友達に見えても、他のユーザーは誰かわかりません。コメントなどで、あまり深い話はしないようにしましょう。その様なルールはスクラッチに存在しません。
あなたの言うことは間違っていると思います。
また、コミュニティーガイドラインには、「危険から身を守るために、本名の使用や、電話番号、住所のような連絡先情報の投稿は避けてください。」
と書いてあります。
本人はそのようなつもりで言ったかもしれません。
また、相手が悪意を持って話しているということも考えられます
議題にない話でも、重要だと思うなら言っていいと思います。新しい問題を見つけることにつながります。
もし個人情報を公開している様な人がいたら問題無いと思いますが、その様な人がいない状況なので、不自然かと思います。
また、深い話をしない様にしましょうだと、個人情報についてのことと捉え難いです。
どの様に深い話をしない様にするのか、具体的に言う必要が有ります。
- kan217
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
(笑)や「ww」についてはhappyさんがこの様に発言していました。主コメントにある副題の中で、優先するものは、確かにそれがいいですね。
相手が不快に思うことを無くすことだと思います。なので、これらを先に議論するのがいいと思います。2.(笑)や「ww」について
4.正式な場での言葉遣いについて(age,thx,ww,敬語など)
7.注意や報告のしかたについて
(笑)や「ww」についてもう少しだけ考えてみました自分で考えてみたルールです。皆さんはどう思いますか?1.使う場合はまず自分の書いた(笑)や「ww」を相手が見てどう思うか考える。相手が自分の書いたものをみて傷つきそうな場合は使うのをやめる。これでもきっと誰かが傷ついたりすると思うのでそれはまたスクラッチャーの皆でルールを決めたらいいと思います。あと、(笑)と「ww」はどのような時に使っていいかを決めたらいいと思います。
2.↑でどうかわからない場合は使うのをやめる。
3.自分が傷つけられたら報告または注意する。(いきなり報告は厳しいのでまずは注意する。難しかったり、できなそうだったら誰かに相談)
- kan217
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
返答がないので撤回します言い方が不自然かと思います。これは言い過ぎだと思います。いくら友達に見えても、他のユーザーは誰かわかりません。コメントなどで、あまり深い話はしないようにしましょう。その様なルールはスクラッチに存在しません。
あなたの言うことは間違っていると思います。
また、コミュニティーガイドラインには、「危険から身を守るために、本名の使用や、電話番号、住所のような連絡先情報の投稿は避けてください。」
と書いてあります。
本人はそのようなつもりで言ったかもしれません。
また、相手が悪意を持って話しているということも考えられます
議題にない話でも、重要だと思うなら言っていいと思います。新しい問題を見つけることにつながります。
もし個人情報を公開している様な人がいたら問題無いと思いますが、その様な人がいない状況なので、不自然かと思います。
また、深い話をしない様にしましょうだと、個人情報についてのことと捉え難いです。
どの様に深い話をしない様にするのか、具体的に言う必要が有ります。
- kan217
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
4.正式な場での言葉遣いについて(age,thx,ww,敬語など)
敬語について:ここのような真剣な場では必ず敬語を使うべきです。
真剣な所では非真面目な言葉は使用禁止です
ageについて:埋まった投稿を目立たせるのは良いと思います。
ただ、言い方が駄目だと思います。
あと、意見があるのならageではなく意見を書いてほしいです。
thxについて:手数はかかりますが、普通にありがとうございましたというべきです。
敬語について:ここのような真剣な場では必ず敬語を使うべきです。
真剣な所では非真面目な言葉は使用禁止です
ageについて:埋まった投稿を目立たせるのは良いと思います。
ただ、言い方が駄目だと思います。
あと、意見があるのならageではなく意見を書いてほしいです。
thxについて:手数はかかりますが、普通にありがとうございましたというべきです。
Last edited by kan217 (Aug. 19, 2016 07:11:11)
- kan217
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
直前の投稿については、kkkoooさんの意見で良いと思います。
それ以外については、quoteは三重位までなら許可して良いと思います
それ以外については、quoteは三重位までなら許可して良いと思います
- kan217
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
例えば、
こんな感じです略直前の投稿については、kkkoooさんの意見で良いと思います。
それ以外については、quoteは三重位までなら許可して良いと思います
Last edited by kan217 (Aug. 24, 2016 14:45:11)
- kan217
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
引用にもHTMLに大きな負荷がかかります。
それは指摘されたことが無い(?)ですが
負荷をかけるのは良く無いと思います
それは指摘されたことが無い(?)ですが
負荷をかけるのは良く無いと思います
- abee
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
引用でHTMLに大きな負荷はかからないと思います。
そもそも、HTMLは言語なので、それ自体に負荷がかかるという概念はありません。
仮に、かかるとすればそれを解釈する処理系、具体的にはWebブラウザーなどですが、それにかかる負荷も無視できる程度と思います。
20年前くらいは、テーブルのネストが問題になったこともありますが、現代において、それは大きな問題になりません。
そもそも、HTMLは言語なので、それ自体に負荷がかかるという概念はありません。
仮に、かかるとすればそれを解釈する処理系、具体的にはWebブラウザーなどですが、それにかかる負荷も無視できる程度と思います。
20年前くらいは、テーブルのネストが問題になったこともありますが、現代において、それは大きな問題になりません。
Last edited by abee (Aug. 25, 2016 02:03:09)
- kan217
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[副題用]Scratchのコミニュティをより良い所にするために
abeeさんへ
サンドボックスの高負荷許可版を
閉鎖したのは貴方じゃないですか。
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/50481/?page=95#post-2111110
サンドボックスの高負荷許可版を
閉鎖したのは貴方じゃないですか。
https://scratch.mit.edu/discuss/topic/50481/?page=95#post-2111110