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你们想给scratch添加什么积木?

咋这么多编程猫的积木

最近我不会一直在scratch,经常去CSDN玩。为了防编程猫。点我进入:坑死你:platformer
点我自己玩球 点我去联机玩球
当编程猫骂我::hat operators
说 [接招!]
使出 [精神冲击 v]::motion
使出 [精神增压 v]::motion
if [编程猫倒下了 v]{
让[1+1=2 v]成真::operators
}::#00FFFF
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你们想给scratch添加什么积木?

当变量( v)显示 :: variables hat blocks

<变量( v)显示? :: variables>

设置变量[ v]的初始值为() :: variables

Last edited by Theyheyeyy (April 7, 2020 13:14:29)


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元素序号:0|元素名称:Theyheyeyy(Ty)|SC2.0积木██:这里!
简介:在20202月底被发现,溶于电脑,喜欢SC、迷你世界、MC和███。在Scratch的活跃度:100.1%/如果喜欢我的作品,记得收藏哟~
\阿卡林~/
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你们想给scratch添加什么积木?

当鼠标被按下 :: events hat blocks

当造型切换到( v) :: events hat blocks

开启加速模式 :: #193F2A

关闭加速模式 :: #193F2A

将作品运行速度增加() :: #193F2A

将作品运行速度设为() :: #193F2A

(作品运行速度 :: #193F2A)

Last edited by Theyheyeyy (April 7, 2020 12:33:25)


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你们想给scratch添加什么积木?

<角色( v)被点击? :: sensing>

<鼠标移动? :: sensing>

(鼠标移动的距离 :: sensing)

询问()并选择()个选项,选项内容:(随选项个数而定,选项自行填写) :: sensing

(选择的项内容 :: sensing)

(选择的项序号 :: sensing)

将声音关闭 :: sound

<声音关闭? :: sound>

将声音开启 :: sound

<声音开启? :: sound>

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你们想给scratch添加什么积木?

设置填充颜色[#FF0000] :: pen
设置此位置为填充起点 :: pen
设置此位置为填充终点 :: pen
填充 :: pen
(()~()随机浮点数 :: operators)
(()保留()位小数 :: operators)
(获取现在的时间 :: sensing)
(获取现在的日期 :: sensing)
(获取所在地 :: sensing)
(获取国家或地区( v)和国家或地区( v)的时差 :: #39D8F1)

Last edited by Theyheyeyy (May 3, 2020 07:21:04)


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你们想给scratch添加什么积木?

先是Scratch常用区域积木
(坐标x:()y:()和坐标x:()y:()的交点坐标 :: sensing)

停止其他角色的脚本 :: control
接下来是AI聊天扩展(中国)
我说() :: #000000
(对方的发言 :: #000000)
最后是录音扩展
设置录音语言为( v) :: #000000

开始录音,时长()秒 :: #000000

(录音内容 :: #000000)

当听到() :: #000000 hat blocks

听到()? :: #000000 boolean

Last edited by Theyheyeyy (April 8, 2020 01:35:23)


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你们想给scratch添加什么积木?

对了,我们很多积木都有
有些积木可以制作

最近我不会一直在scratch,经常去CSDN玩。为了防编程猫。点我进入:坑死你:platformer
点我自己玩球 点我去联机玩球
当编程猫骂我::hat operators
说 [接招!]
使出 [精神冲击 v]::motion
使出 [精神增压 v]::motion
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}::#00FFFF
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你们想给scratch添加什么积木?

在()秒内执行完毕{

} :: control

声明[ v]为全局变量 :: variables

<[ v]为全局变量? :: variables>

声明[ v]为角色[ v]的私有变量 :: variables

<变量[ v]属于角色[ v]? :: variables>

声明[ v]为全局列表 :: list

<[ v]为全局列表? :: list>

声明[ v]为角色[ v]的私有列表 :: list

<列表[ v]属于角色[ v]? :: list>

Last edited by Theyheyeyy (April 8, 2020 00:44:58)


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你们想给scratch添加什么积木?

停止移动 :: motion

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你们想给scratch添加什么积木?

Confused_rabbit wrote:

scratchblocks还能这么玩?萌新求带!
关注我,我教你

最近我不会一直在scratch,经常去CSDN玩。为了防编程猫。点我进入:坑死你:platformer
点我自己玩球 点我去联机玩球
当编程猫骂我::hat operators
说 [接招!]
使出 [精神冲击 v]::motion
使出 [精神增压 v]::motion
if [编程猫倒下了 v]{
让[1+1=2 v]成真::operators
}::#00FFFF
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你们想给scratch添加什么积木?

如果[sprite1 v]被[删除 v]::hat operators
删除角色[sprite1 v]::control
加入角色[sprite1]::control
加入角色[sprite1]并添加脚本::hat operators
给[sprite1 v]添加脚本::hat operators
类[class1]::hat #00FFFF
定义类方法 [初始化 v]魔法方法,参数:():()+{}+::#00FFFF
定义类方法 [functiona],参数:():()+{
(调用类方法[functiona v]()::#00FFFF)
调用类方法[functiona v]()::#00FFFF
设置参数[property v]为()::#00FFFF
}+::#00FFFF
(类实例[class1 v]::#00FFFF)

最近我不会一直在scratch,经常去CSDN玩。为了防编程猫。点我进入:坑死你:platformer
点我自己玩球 点我去联机玩球
当编程猫骂我::hat operators
说 [接招!]
使出 [精神冲击 v]::motion
使出 [精神增压 v]::motion
if [编程猫倒下了 v]{
让[1+1=2 v]成真::operators
}::#00FFFF
Theyheyeyy
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你们想给scratch添加什么积木?

返回() :: custom cap

((text :: custom stack)的返回值 :: custom)
云列表扩展
(@cloud 云链表 :: extension)
@cloud将 [] 加到云链表 [list v] 末尾 :: extension

@cloud删除云链表 [ v] 的第 () 项 :: extension

@cloud删除云链表 [ v] 的全部项目 :: extension

@cloud插入: [] 位置: () 到云链表: [list v] :: extension

@cloud替换位置: () 云链表: [list v] 内容: [thing] :: extension

(@cloud云链表 [ v] 的第 (list v) 项 :: extension)

(@cloud云链表中第一个 () 的编号 :: extension)

(@cloud云链表 [ v] 的项目数 :: extension)

<@cloud云链表[ v] 包含 [] ? :: extension>

@cloud显示云链表 [ v] :: extension

@cloud隐藏云链表 [ v] :: extension
又是一些积木
<接收到广播[ v]? :: control>

(将()按()分开成列表 :: operators)

添加列表,列表名[] :: operators

删除列表[ v] :: operators

将变量[ v]的显示形式设为正常 :: variables

<变量[ v]的显示形式为正常? :: variables>

将变量[ v]的显示形式设为大字显示 :: variables

<变量[ v]的显示形式为大字显示? :: variables>

将变量[ v]的显示形式设为滑杆 :: variables

<变量[ v]的显示形式为滑杆? :: variables>

设置变量[ v]的滑杆范围为:最小值(),最大值() :: variables

(变量[ v]的滑杆最小值 :: variables)

(变量[ v]的滑杆最大值 :: variables)

将变量[ v]初始化 :: variables

(变量[ v]的显示形式 :: variables)
<[] ≤ [] :: operators>
<[] ≥ [] :: operators>
(所在国家或地区的国际区号 :: sensing)
(所在国家或地区的使用货币符号 :: sensing)
(所在国家或地区的使用货币符号名称 :: sensing)
(货币[ v]与货币[ v]的实时汇率 :: sensing)
将界面语言转换为[ v] :: sensing

Last edited by Theyheyeyy (April 8, 2020 05:42:00)


Theyheyeyy
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元素序号:0|元素名称:Theyheyeyy(Ty)|SC2.0积木██:这里!
简介:在20202月底被发现,溶于电脑,喜欢SC、迷你世界、MC和███。在Scratch的活跃度:100.1%/如果喜欢我的作品,记得收藏哟~
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wrj2009
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你们想给scratch添加什么积木?

设置变量 [ v] 的位置为 x: () y: ()::variables
(变量 [ v] 的x坐标::variables)
(变量 [ v] 的y坐标::variables)
将变量 [ v] 的x坐标增加 ()::variables

将变量 [ v] 的y坐标增加 ()::variables

将变量 [ v] 的x坐标设为 ()::variables

将变量 [ v] 的y坐标设为 ()::variables

Last edited by wrj2009 (April 8, 2020 05:35:01)


2019/11/23之后不会总是在官网活跃了。
希望Scratch官网在中国早日恢复正常访问。
常回来看看。
wrj2009
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你们想给scratch添加什么积木?

退出循环(break)::control
定义返回值函数 ( ::custom-arg)::custom hat

返回值 []::custom cap·

Last edited by wrj2009 (April 8, 2020 05:35:15)


2019/11/23之后不会总是在官网活跃了。
希望Scratch官网在中国早日恢复正常访问。
常回来看看。
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你们想给scratch添加什么积木?

wrj2009 wrote:

退出循环(break)::control
定义返回值函数 ( ::custom-arg)::custom hat

返回值 []::custom cap·
不是,continue,inlocal,using,namespace呢

最近我不会一直在scratch,经常去CSDN玩。为了防编程猫。点我进入:坑死你:platformer
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Little-Earthworm
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Break 跳出循环

Last edited by Little-Earthworm (April 8, 2020 07:34:57)


Hi! I'm Little-Earthworm ::events hat
if <you follow me ::sensing> then
I follow you ::motion
end
Who are my follower? Let's follow Little-Earthworm
Little-Earthworm
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你们想给scratch添加什么积木?

大家是怎么做到彩色自定义积木的呀

Hi! I'm Little-Earthworm ::events hat
if <you follow me ::sensing> then
I follow you ::motion
end
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Little-Earthworm
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你们想给scratch添加什么积木?

(☁ 我的列表 :: ☁ 我的列表)

将 [东西] 加到 [☁ 我的列表 v]

删除 [☁ 我的列表 v] 的第 [1] 项

删除 [☁ 我的列表 v] 的全部项目

在 [☁ 我的列表 v] 的第 [1] 项前插入 [东西]

将 [☁ 我的列表 v] 的第 [1] 项替换为 [东西]

( [☁ 我的列表 v] 的第 [1] 项)

( [☁ 我的列表 v] 中第一个 [东西] 的编号)

( [☁ 我的列表 v] 的项目数)

< [☁ 我的列表 v] 包含 [东西] ? >

显示列表 [☁ 我的列表 v]

隐藏列表 [☁ 我的列表 v]

Last edited by Little-Earthworm (April 8, 2020 08:13:29)


Hi! I'm Little-Earthworm ::events hat
if <you follow me ::sensing> then
I follow you ::motion
end
Who are my follower? Let's follow Little-Earthworm
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你们想给scratch添加什么积木?

Little-Earthworm wrote:

大家是怎么做到彩色自定义积木的呀
很简单
就像这样::hat operators
然后这样::#00FFFF
最后这样::#FFFF00

最近我不会一直在scratch,经常去CSDN玩。为了防编程猫。点我进入:坑死你:platformer
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上吧PIKACHU

最近我不会一直在scratch,经常去CSDN玩。为了防编程猫。点我进入:坑死你:platformer
点我自己玩球 点我去联机玩球
当编程猫骂我::hat operators
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