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Cila_L
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Aide

Bonjour,
J'ai grand besoin d'aide !
Il faudrait que pour mon projet Scratch j'utilise un stylo qui, quand la souris est pressée, trace une ligne, ça c'est ok. Il faut relier le 1 au 2, le 2 au 3, le 3 au 4, etc. jusqu'à 25 mais il faudrait que, quand la personne fait une erreur comme par exemple relier le 7 avec 9, un message d'erreur apparaisse ou un son. Je ne sais pas quels codes ajouter, je suis perdue et je dois rendre ce projet rapidement …
J'espère que quelqu'un pourra m'aider.

Merci d'avance
lieutenant_X
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Aide

Salut @Cila_L
Je vois que tu es nouvelle donc c'est normal que tu ne saches pas encore utiliser le forum. Avant de commencer, tu devrais lire ce topic et ce topic.
Quand tu crées un nouveau topic il faut mettre la nature de ton problème dans le titre, pour montrer rapidement de quel type d'aide tu as besoin. Ici tu aurais pu mettre “Aide pour l'utilisation du stylo”.
Ensuite, quand tu as un problème avec un projet, c'est bien de mettre un lien vers celui-ci (et de le partager) pour qu'on puisse voir ton code et adapter l'aide qu'on t'apporte. Si tu ne veux pas dévoiler tout ton projet tu peux au moins mettre des captures d'écran ou utiliser les
blocs scratch ::pen
intégrés au forum.
Si tu fais tout ça, tu auras de l'aide plus rapidement et elle sera plus adaptée à ton problème

Je vais quand-même essayer de t'aider :
Quand tu parles du 1, du 2… J'imagine que ce sont des points non ? Donc comment tu les traces ? Avec le stylo ou en faisant des clones d'un lutin ?

Pour afficher un message d'erreur, tu peux utiliser le bloc
dire [message d'erreur] pendant (2) secondes
ou créer un lutin avec le message écrit dessus et le faire apparaître.

Pour jouer un son, vas dans l'éditeur de sons Scratch (en haut à gauche dans la page de développement de ton projet) et cliques sur le cercle bleu en bas à gauche puis sur “choisir un son”. Tu arrives alors dans la banque de sons et il ne te reste plus qu'à choisir celui que tu veux. Dans ton programme tu mets ensuite le bloc
jouer le son [nom du son d'erreur v]

C'est tout ce que je peux faire pour toi, si tu veux une meilleur aide, il faut nous donner plus d'infos sur ton projet.
Bon courage

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si (tu aimes mes conseils(::motion)(::#ffffff)(::undefine)::variables) alors
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“Demandez, et l'on vous donnera; cherchez, et vous trouverez; frappez, et l'on vous ouvrira.” Luc (11, 9)
Cila_L
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Bonjour, tout d'abord merci de votre réponse.
Voici le lien du projet, j'espère qu'il fonctionne.
En effet j'utilise un stylo pour relier des points mais je ne sais pas quels codes ajouter pour que le programme sache qu'il y a un ordre à respecter et que, si cet ordre n'est pas respecter, un message d'erreur apparaisse.

Your text to link here…
lieutenant_X
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Il faut partager ton projet pour qu'on puisse le voir

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Cila_L
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Normalement cette fois-ci c'est bon …
Merci encore
lieutenant_X
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Ok, je vais regarder

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lieutenant_X
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C'est assez simple quand on le sait, je vais faire un remix dans lequel je vais tout expliquer.

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lieutenant_X
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Je peux numéroter les cases de 1 à 25 ou il faut absolument garder les lettres ?

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Cila_L
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Merci beaucoup !
Il faut les deux :
relier de 1 à 25 et dans une autre étape de 1 à A, 2 à B, 3 à C, etc.
lieutenant_X
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Je t'ai fais ça : https://scratch.mit.edu/projects/303572387/.
j'ai rapidement commenté tous les scriptes pour bien t'expliquer à quoi ils servent. Je te conseille de tester le jeu avant de regarder le programme.
Dis-moi si il y a des choses que tu ne comprends pas, je suis là pour ça

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Cila_L
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Merci infiniment !!!
lieutenant_X
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Pas de problème, tu as tout compris ?

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