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- MacArthur3
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18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム
最近参加できて無くてすいません。。。
ハンマーでいいと思います。
斧をリストラするのなら,トライデントとかもリストラ位置?
以前私がいっていたのは,武器にインベントリがあった場合の話なので,気にしなくていいです
追記:そういやトライデント投げると消えるって書いてたけど,武器にインベントリあるってこと?
ハンマーでいいと思います。
斧をリストラするのなら,トライデントとかもリストラ位置?
以前私がいっていたのは,武器にインベントリがあった場合の話なので,気にしなくていいです
追記:そういやトライデント投げると消えるって書いてたけど,武器にインベントリあるってこと?
Last edited by MacArthur3 (Feb. 20, 2019 08:51:10)
- MacArthur3
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41 posts
18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム
まず前提としてインベントリシステムは諦める。(完成後に余裕があれば追加するかもだけど)そいえば忘れてた どうしましょう?無しorインベントリシステムor別の(例えば投げたら使用不可とか?) 追記:そういやトライデント投げると消えるって書いてたけど,武器にインベントリあるってこと?
もし無しにするなら,槍との差別が減るのでリストラしていいと思う。
でも武器を投げるっていうの使いたいから何とか組み込みたい。←変換してたら久美子みたいってなった。誰やねんw
投げたら一定時間使用不可ってするなら使えない間どうやって戦うのか
1,他の武器を使う
一番妥当だけど武器を投げたことによるデメリットがあまり感じられない。
2,素手で戦う
デメリットを感じやすいがやり過ぎな気も…
使用不可な時間が長いと使う意味が感じられず誰も使わなくなるかも。
素手のも作らなければならずだるい。
- MacArthur3
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41 posts
18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム
というよりそもそも槍も投げられるくね?
実際カービィのコピー能力「スピア」では普通にやり投げって技あるし,
そのやり投げと同じように「投げても消えない不思議」状態にするのもありですね。
つまり弓が矢を打つように
実際カービィのコピー能力「スピア」では普通にやり投げって技あるし,
そのやり投げと同じように「投げても消えない不思議」状態にするのもありですね。
つまり弓が矢を打つように
⚑ がクリックされたときってして,一定時間(といっても3秒ほど)槍が隠すになって攻撃ができなくなるっていうのもどうでしょう?
ずっと
もし <[ やり投げコマンドの] キーが押された> なら
[ 槍(投げる方)] のクローンを作る
[ 槍を持っているか] を [いいえ] にする
(3) 秒待つ
[ 槍を持っているか] を [はい] にする
end
end
Last edited by MacArthur3 (March 17, 2019 05:13:06)
- harukabird
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68 posts
18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム
突然で申し訳ありません、諸事情によりこのプロジェクトを抜けさせてもらいます。
止まり切っているディスカッションが僕が抜けることで活性化することとこのプロジェクトの完結を祈っております。
突然抜けてしまい本当に申し訳ありません。
止まり切っているディスカッションが僕が抜けることで活性化することとこのプロジェクトの完結を祈っております。
突然抜けてしまい本当に申し訳ありません。
Unityを始めたので三周年になったら辞めます無期限活動休止します
- yomogi_08
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9 posts
18才以下限定合作スタジオ U-18 会議用フォーラム
了解です。 まあHarukabirdさんが抜けたからというわけではありませんが、そろそろまた始めましょう。いやちょっと待て全然更新されてなくね…?
一度論点を変えて、次は「MAP」について話していきましょう。