Discuss Scratch
- daikonnbatake
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大型オンラインゲーム作ろうぜ!
ご協力ありがとうございます!早速で申し訳ないのですが、 こんにちは。こちらのプロジェクトで
よろしくお願いします
僕も協力したいです!
ロボットのデザインを考えていただけませんか?
・ロボットデザインの守りごと
・基本的に骨組みに沿っていること。
・公序良俗に違反しないデザインであること←不謹慎なデザインや、汚い(下ネタ的な)はダメ
・武器を装備する場所に分かりやすく印をつけること(サンプルデザインの場合、灰色二重丸の部分)←1〜4個まで(0個はダメ)
・上記を満たしていればどんなデザインでもOKです。
いきなりでごめんなさい、、
- daikonnbatake
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大型オンラインゲーム作ろうぜ!
ご協力感謝します!お願いします! 協力したいです。
いきなりですが、上の方と同様、ロボットのデザインを考えていただきたいのですが、良いでしょうか?
- daikonnbatake
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大型オンラインゲーム作ろうぜ!
皆様、すこしお話が有ります。
最近とても忙しく、なかなかscratchにinできていないのが現状です。
理由としては
・2週間後、中間テスト
・2週間後、祭り(祭りの練習で毎日夜9:30以降まで家に帰ってこれない)
・学校で、新しい部活を立ち上げる手続き などなど、、、
そこで、しばらくinできないかもですが、心配しないでください。
3週間後からは100%inできるので、その時にはまたココに書きます。
ちなみにいま、非同期処理のプログラムを研究中です。
これも、ちょこちょこやっていくので、出来上がり次第、ここで発表しようと思います
以上、dikonnbatakeでした!
あ、1日一回はフォーラム等確認のため、inすると思います。
最近とても忙しく、なかなかscratchにinできていないのが現状です。
理由としては
・2週間後、中間テスト
・2週間後、祭り(祭りの練習で毎日夜9:30以降まで家に帰ってこれない)
・学校で、新しい部活を立ち上げる手続き などなど、、、
そこで、しばらくinできないかもですが、心配しないでください。
3週間後からは100%inできるので、その時にはまたココに書きます。
ちなみにいま、非同期処理のプログラムを研究中です。
これも、ちょこちょこやっていくので、出来上がり次第、ここで発表しようと思います
以上、dikonnbatakeでした!
あ、1日一回はフォーラム等確認のため、inすると思います。
- daikonnbatake_2
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大型オンラインゲーム作ろうぜ!
やあ、はじめまして。
ボクはdaikonnbatakeせんせーの助手だよお
オンライン確認用でちょくちょく出没するからよろしくう!
ボクはdaikonnbatakeせんせーの助手だよお
オンライン確認用でちょくちょく出没するからよろしくう!
- daikonnbatake
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大型オンラインゲーム作ろうぜ!
ご提案ありがとうございます!
ただいま、物理演算(重力の処理等)のプログラム作成中です。
これが出来上がり次第、順次作っていきます!。
あと、みなさんロボットのデザインよろしくです!
なお、非同期処理については、助手(daikonnbatake_2)がscratcherになるまでは少しお休み中です。
ただいま、物理演算(重力の処理等)のプログラム作成中です。
これが出来上がり次第、順次作っていきます!。
あと、みなさんロボットのデザインよろしくです!
なお、非同期処理については、助手(daikonnbatake_2)がscratcherになるまでは少しお休み中です。
- daikonnbatake
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大型オンラインゲーム作ろうぜ!
ご提案ありがとうございます! 重くなるので、サーバー用プロジェクトを作って、クラウド変数で通信するといいと思うょ!
頑張ってみます!
- kakip-
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大型オンラインゲーム作ろうぜ!
重くなるので、サーバー用プロジェクトを作って、クラウド変数で通信するといいと思うょ!
すみません 多分それは「不可能」かと・・・ クラウド変数は1つのプロジェクトのみに対応しているので…
- ws120603
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大型オンラインゲーム作ろうぜ!
参加させていただきます(#^^#)
申し訳ありません、諸事情により不可となりました
申し訳ありません、諸事情により不可となりました
Last edited by ws120603 (Oct. 8, 2017 23:58:40)
- daikonnbatake
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大型オンラインゲーム作ろうぜ!
なるほど。重くなるので、サーバー用プロジェクトを作って、クラウド変数で通信するといいと思うょ!
すみません 多分それは「不可能」かと・・・ クラウド変数は1つのプロジェクトのみに対応しているので…
ぼくもまだまだですね〜。
やり始めるまえに教えてくれてありがとうございます!
- kakip-
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大型オンラインゲーム作ろうぜ!
何か否定した形になって申し訳ありません・・・ @daikonnbatake さんはここフォローしてますか?なるほど。重くなるので、サーバー用プロジェクトを作って、クラウド変数で通信するといいと思うょ!
すみません 多分それは「不可能」かと・・・ クラウド変数は1つのプロジェクトのみに対応しているので…
ぼくもまだまだですね〜。
やり始めるまえに教えてくれてありがとうございます!
- kakip-
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大型オンラインゲーム作ろうぜ!
すみません見て無かったので・・・ 全然大丈夫ですよwこれが使えると思われますご提案ありがとうございます! もし2Dであれば
しかし、歩くモーションに関しましては、こちらのプロジェクトで
決定となっております。
なんかごめんなさい。