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MMGISS
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう

abee wrote:

yaya3156 wrote:

<<<> ではない> または < <> ではない>>
を、
<<<> かつ < >> ではない>
と書き、
<<<> ではない> かつ < <> ではない>>
を、
<<<> または < >> ではない>
と書くっ。
真理値表やド・モルガンの法則を調べてみると面白いかも。
あ、知ってますしってますそれ!
ryorozyo
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう

abee wrote:

MMGISS wrote:

僕は
[start v] を受け取ったとき ::events hat
というものを作ってからやってます。
つまり中身から派です。
タイトルはできたら、という感じです。
[start v] を送る ::events
で簡単にテストできるんですから。

ほかの方はどうでしょう。
[ v] を送って待つ
を使いこなせるとかっこいいかもしれません。
使いこなせない僕はださい。
メッセージを送ったあと、そのプログラムがおわるまでまつんだっけ?
ko2222
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう

abee wrote:

MMGISS wrote:

僕は
[start v] を受け取ったとき ::events hat
というものを作ってからやってます。
つまり中身から派です。
タイトルはできたら、という感じです。
[start v] を送る ::events
で簡単にテストできるんですから。

ほかの方はどうでしょう。
[ v] を送って待つ
を使いこなせるとかっこいいかもしれません。
使いこなすと上手に乱用するの違いがわからない

mirukuma wrote:

こだわり、というか、聴きたいことがあるんですが、みなさんは、大作ゲームを、メニュー画面から作るほうですか?ゲームの中身から作るほうですか?
ぼくは、メニューから作る方です。なぜなら、その方が
@ がクリックされたとき
に動作するようにした場合、メニュー画面を後から作ると面倒になるからです。
中身からですね。タイトルから作ると中身もそんなイメージにしないといけなくなりますから。
ryorozyo
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう

MMGISS wrote:

abee wrote:

yaya3156 wrote:

<<<> ではない> または < <> ではない>>
を、
<<<> かつ < >> ではない>
と書き、
<<<> ではない> かつ < <> ではない>>
を、
<<<> または < >> ではない>
と書くっ。
真理値表やド・モルガンの法則を調べてみると面白いかも。
あ、知ってますしってますそれ!
あ、知ってますしってますそれ! パート2
でもそこまで論理式には詳しくない・・・・・
ko2222
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう

ryorozyo wrote:

MMGISS wrote:

abee wrote:

yaya3156 wrote:

<<<> ではない> または < <> ではない>>
を、
<<<> かつ < >> ではない>
と書き、
<<<> ではない> かつ < <> ではない>>
を、
<<<> または < >> ではない>
と書くっ。
真理値表やド・モルガンの法則を調べてみると面白いかも。
あ、知ってますしってますそれ!
あ、知ってますしってますそれ! パート2
でもそこまで論理式には詳しくない・・・・・
真理値表とかド・モルガンの法則とかいう言葉聞いたことなかった・・・
MMGISS
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あなたがしているScratchへの強いこだわりを話し合おう

ryorozyo wrote:

abee wrote:

MMGISS wrote:

僕は
[start v] を受け取ったとき ::events hat
というものを作ってからやってます。
つまり中身から派です。
タイトルはできたら、という感じです。
[start v] を送る ::events
で簡単にテストできるんですから。

ほかの方はどうでしょう。
[ v] を送って待つ
を使いこなせるとかっこいいかもしれません。
使いこなせない僕はださい。
メッセージを送ったあと、そのプログラムがおわるまでまつんだっけ?
あ、はい、そうです。けっこう面白いですよ、そのブロック!
コカネット!参照
http://www.kodomonokagaku.com/magazine/programming/vol02_04.html
ryorozyo
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MMGISS wrote:

ryorozyo wrote:

abee wrote:

MMGISS wrote:

僕は
[start v] を受け取ったとき ::events hat
というものを作ってからやってます。
つまり中身から派です。
タイトルはできたら、という感じです。
[start v] を送る ::events
で簡単にテストできるんですから。

ほかの方はどうでしょう。
[ v] を送って待つ
を使いこなせるとかっこいいかもしれません。
使いこなせない僕はださい。
メッセージを送ったあと、そのプログラムがおわるまでまつんだっけ?
あ、はい、そうです。けっこう面白いですよ、そのブロック!
コカネット!参照
http://www.kodomonokagaku.com/magazine/programming/vol02_04.html
つまりgo to みたいなやつ?違う気がする・・・

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