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_Housenka
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

席替えツールなんてどうでしょう()
出席番号で席を振り分けるみたいな()
(ここからは結構詳しく書きます)
まず最初に男女ごとの人数を入力し、現実の方で席番号(ペアで一つの番号)を作っておいて、そこから出席番号をリストで表示して一瞬で席替え完了、みたいな感じです。(最後の方語彙力無さすぎてあーだこーだだけど許してね)
zyastyee-
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

猫改造の作品とか?早くいうと着せ替えですけど。なんか前髪を変えれるボタン作ってそれを押したら前髪が変わる。それを靴、マント、飾り、色、枠線、スカート系、Tシャツ系(ワンピースふくめ)を作って、簡単に猫改造できる…やつがあったらいいなと思って…
zyastyee-
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

_Housenka wrote:

席替えツールか…すごいですね。現実を巻き込まずにscratch内で済ませるのもどうでしょうか?
hyoutennka5
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

暴走したルンバから逃げるゲーム
・バッテリーが切れるまで逃げ続ける(矢印キー操作)
・バッテリーが切れるまでにルンバに当たらなかったら猫の勝ち、ルンバにあたったらルンバの勝ち
・HPもいいと思います
zyastyee-
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

hyoutennka5 wrote:

暴走したルンバから逃げるゲーム
・バッテリーが切れるまで逃げ続ける(矢印キー操作)
・バッテリーが切れるまでにルンバに当たらなかったら猫の勝ち、ルンバにあたったらルンバの勝ち
・HPもいいと思います
すごいですね!でも矢印キーだとモバイルの方ができないので…〔ウーン〕最初にモバイルかPCか選択してモバイルは…は難しいなあー、モバイル版とPC版に分けたらどうですか?(o^^o)すてきな案を見していただき、ありがとうございます!
h_team_x
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

zyastyee- wrote:

hyoutennka5 wrote:

暴走したルンバから逃げるゲーム
ry
すごいですね!でも矢印キーだとモバイルの方ができないので…〔ウーン〕最初にモバイルかPCか選択してモバイルは…は難しいなあー、モバイル版とPC版に分けたらどうですか?(o^^o)すてきな案を見していただき、ありがとうございます!
やろうと思えばそこまで難しくない
takuan0316-ao
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

扇風機を回しまくって発電するゲームなんてどうですか?
zyastyee-
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

takuan0316-ao wrote:

扇風機を回しまくって発電するゲームなんてどうですか?
おもろwそれいいねw
tuneninemuihito
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

3Dで街造りゲーとか。

描画せずに処理するだけでもscratchだとだいぶキツいのに、3D描画エンジンと並行で動かすのはムズいか。
すでに数十回挫折した道だがいつかやってみたい。

下に各要素と懸念。

・1スプライトで完結する状態で各種オブジェクトおよび処理を組んで
(ローカルリストや定義の処理速度とスペック)(メッセージやペンの他との干渉)
・ゲーム全体の個々の要素に置いてそれを作り
(多すぎるスプライトは環境に左右される)
・全ての出力を総合する処理部を通して
(個々の処理と同時に実行できるのか?)
・表示する3D描画エンジンを組む
(どこまで喰うかな)
allo_0414
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

“スクラッチならでは”のミニゲーム集みたいなのを作ってみたい
進行不可能なミニゲームをプログラムの力で乗り越えるっていう感じのゲーム!
「scratchのコーディング✕メイドインワリオ」みたいな
リミックスして新しいミニゲームを追加/ミニゲームを改造できるみたいなのも面白そう…

【課題】
・ミニゲームをランダムに、かつ連続して登場させる
・プレイヤーをミニゲームに応じて操作方法を変えさせる機構(変数を使えばいけるか…?)
・低スペックpc(マイpc)でも動くようにする
・“プログラム”をどう表現するか
h_team_x
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

赤字が私

allo_0414 wrote:

“スクラッチならでは”のミニゲーム集みたいなのを作ってみたい
進行不可能なミニゲームをプログラムの力で乗り越えるっていう感じのゲーム!
「scratchのコーディング✕メイドインワリオ」みたいな
リミックスして新しいミニゲームを追加/ミニゲームを改造できるみたいなのも面白そう…

【課題】
・ミニゲームをランダムに、かつ連続して登場させるそこまで難しくはないと思う
・プレイヤーをミニゲームに応じて操作方法を変えさせる機構(変数を使えばいけるか…?)かんたーん
・低スペックpc(マイpc)でも動くようにするturbowarpを使わせよう
・“プログラム”をどう表現するか本題
例えば
  • 標準で中を見させる
  • プログラムを作るためだけのスプライトにプログラムを作らせる
  • 実行してうまくいったら成功。次の問題へ
Akira-ABC
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

_Housenka wrote:

席替えツールなんてどうでしょう()
出席番号で席を振り分けるみたいな()
(ここからは結構詳しく書きます)
まず最初に男女ごとの人数を入力し、現実の方で席番号(ペアで一つの番号)を作っておいて、そこから出席番号をリストで表示して一瞬で席替え完了、みたいな感じです。(最後の方語彙力無さすぎてあーだこーだだけど許してね)
組によって席の位置も異なるのでどの位置関係でも大丈夫にすればより便利になると思います。
gccxnondx
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

Scratchであたらしいプログラミング言語を作るアイデア
リストの右クリックするとでる「読み込み」の機能を活用してtxtファイルを使う。
Scratchはあくまでもインタプリタ的な役割。
構文とかも自分で作れるから自分にあった物にできそう。
スプライトをどう管理するかが問題。
スプライトをあくまでペンの描画のためだけに使用するとか?
そうなるとScratchのModを使ったほうが良い気もする。
プログラムを他人に譲渡するときももtxtファイルだから作品が大きすぎるときに重すぎて共有できないとかいう問題を回避できる。
tuneninemuihito
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

scratch内でscratchとか。
サーバ作ってAPIからjson取得できるようにすれば
「scratch上のプロジェクトをscratch上のscratch上で動かす」
が出来るのかなって。(だいぶ多方面の制約と課題がありそう)
scradove
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

プレイヤーじゃなくてステージを動かすアクション。
矢印キーで動く足場、スペースキーでジャンプ台とか?
allo_0414
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プロジェクトのアイデアを置いていく場所

ハットリスのハットじゃないバージョンとか作りたい

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